スキル


Armor …数値分相手の通常攻撃のダメージを軽減する。



Barrier…数値分だけダメージを軽減する。対象はランダム



Berserk …敵に通常攻撃でダメージを与える事に成功した時のみ数値分ATKが勝敗決着後まで上昇。Retaliateでも発動する



Blitz …ユニットを置いたターンに行動出来る。



Camouflage …数値の回数分一部の敵スキルを無効化。対象はsuppress,Strike,Mark,(allも含む)



Cover …攻撃前に敵ユニットがいるレーンにランダム(?)に移動する


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Flank …攻撃後に敵ユニットがいないレーンにランダム(?)に移動する



Incendiary …通常攻撃でダメージを与える事に成功した場合のみ発動。毎ターン敵ユニットは数値分のダメージを敵ターンの終了時に受ける。


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Laser …通常攻撃が後ろのレーンの敵にも貫通する(?)



Mark …数値分かかった敵ユニットは自ターン終了まで全ての攻撃に対して追加ダメージを受ける。0ダメージの場合は追加ダメージを受けない



Pierce …数値分敵ユニットのArmor、Barrierを無視する。順番等不明



Rally …数値分味方ユニットにランダムにATKアップ



Retaliate …通常攻撃を受けたときにATK+Retaliateの数値で相手に通常攻撃で反撃する。


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Sharpnel …数値分攻撃した敵ユニットに隣接したユニットにもダメージを与える(後ろ、横)(?)



Strike …数値分敵ユニットにランダムにダメージ



Suppress …数値分ランダムで敵ユニットのATKを軽減する。

 

最終更新:2014年12月13日 13:03