エリア名 番号:ミッション名 (◯◯ミッション)



ステージ概要

目的

  • OBJECTIVEを書く

報酬

  • TREASURE
    C ??? xnn ?????以上
    B ??? xnn ?????以上
    A ??? xnn ?????以上
    S ??? xnn ?????以上
  • CHALLENGE REWARD
    条件1 ??? ??? xnn
    条件2 ??? ??? xnn
    条件3 ??? ??? xnn

出現エネミー情報

  • ENEMY
    機体名 ドロップ
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
  • ELITE UNITS
    機体名 ドロップ
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
  • ACE UNITS
    エリアx:?????以上で出現
    機体名 ドロップ
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
  • BOSS UNITS
    機体名 ドロップ
    機体名 機体名パーツ一式、素材など
    機体名 機体名パーツ一式、素材など

その他情報

  • 乗り物
    出現エリア 機体名 機体数 備考
    エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど
  • 銀エネミー
    出現エリア 機体名 機体数 備考
    エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど
  • エンハンサー
    設置エリア 種類
    エリアx ◯◯エンハンサー
  • その他

攻略法

各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。
(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。)

  • エリア1
  • エリア2
  • エリア3
  • エリア4
  • エリア5
  • WAVE1
  • WAVE2
  • WAVE3
  • WAVE4
  • WAVE5

  • 以下をコピーして使用する。
    ----
    &font(b,20px){エリア名 番号:ミッション名 (◯◯ミッション)}
    //通常ミッション、サバイバルミッション、フィールドスクランブルミッション、ピラーディフェンスミッション
    ----
    #contents()
    ----
    *ステージ概要
    **目的
    -''OBJECTIVEを書く''
    **報酬
    -''TREASURE''
    |BGCOLOR(#ddd):|||c
    |~C|??? xnn|?????以上|
    |~B|??? xnn|?????以上|
    |~A|??? xnn|?????以上|
    |~S|??? xnn|?????以上|
    
    -''CHALLENGE REWARD''
    |BGCOLOR(#ddd):|||c
    |~条件1|~???|??? xnn|
    |~条件2|~???|??? xnn|
    |~条件3|~???|??? xnn|
    
    **出現エネミー情報
    -''ENEMY''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~機体名|~ドロップ|
    |LEFT:|LEFT:|c
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    
    -''ELITE UNITS''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~機体名|~ドロップ|
    |LEFT:|LEFT:|c
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    
    -''ACE UNITS''&br()''エリアx:?????以上で出現''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~機体名|~ドロップ|
    |LEFT:|LEFT:|c
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    
    -''BOSS UNITS''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~機体名|~ドロップ|
    |LEFT:|LEFT:|c
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    |機体名|機体名パーツ一式、素材など|
    
    **その他情報
    -''乗り物''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~出現エリア|~機体名|~機体数|~備考|
    |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
    |エリアx|機体名|機体数|発生タイミング・消えるタイミングなど|
    //(なければCENTER:---)で埋める
    -''銀エネミー''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~出現エリア|~機体名|~機体数|~備考|
    |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
    |エリアx|機体名|機体数|発生タイミング・消えるタイミングなど|
    //(なければCENTER:---)で埋める
    -''エンハンサー''
    |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
    |~設置エリア|~種類|
    |LEFT:|LEFT:|c
    |エリアx|◯◯エンハンサー|
    //(なければCENTER:---)で埋める
    -''その他''
    
    ----
    *攻略法
    各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。&br()(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。)
    -''エリア1''
    -''エリア2''
    -''エリア3''
    -''エリア4''
    -''エリア5''
    
    -''WAVE1''
    -''WAVE2''
    -''WAVE3''
    -''WAVE4''
    -''WAVE5''
    ----
    //↑がテンプレ
    
    //ボス攻略用リンク
    //デンドロビウム:ボス機体#id_7b40d6e8
    //ビグ・ザム:ボス機体#id_0c68c9e4
    //アドラステア:ボス機体#id_304eb6db
    //ドミニオン:ボス機体#id_38640c91
    //ディビニダド:ボス機体#id_cdf5319d
    //アルヴァトーレ:ボス機体#id_e4eccc67
    //ラフレシア:ボス機体#id_b9f87ca4
    //デビルガンダム:ボス機体#id_b9f87ca4
    //PG機体:ボス機体#id_a924688f
    
    //乗り物リンク
    //ベースジャバー:乗り物#id_afa99048
    //メガライダー:乗り物#id_7c0c31aa
    //スキウレ (固定):乗り物#id_9d95b34d
    //ゴットフリート (固定):乗り物#id_2bcbee71
    //ツインラッド:乗り物#id_ed6d7b12
    //マンモスガンダム:乗り物#id_973e5d6d
    

一時的なコメント欄

  • 攻略ページ作成にあたり、こうした方が良い、これが欲しいってのをコメントへ。
  • コメントが無い場合、必要ないものと判断して攻略ページの作成は凍結します。

※ 直に修正出来る人はバンバン修正していってくれると有難い。



  • 事後だけどエンハンサーがエンハ「ウ」ンサーになってたので修正。 - 名無しさん 2015-02-17 22:22:01
  • ステージ概要はこんな感じで十分かな? - 名無しさん 2015-02-10 16:35:57
    • 出現エネミー情報を、ACE UNITSと同様の表にして、ドロップを調査するかどうかくらい。後は、他に必要なものや削除すべきものがなければ終了で。 - 名無しさん 2015-02-10 23:10:21
  • 乗り物の有無とかもあればいいかもね - 名無しさん 2015-02-09 18:30:09
    • フロンティアIVに有るように攻略法にまとめて書くか、もっとはっきりとした項目を作るのどっちが良いと思う? - 名無しさん 2015-02-09 18:47:23
      • ハッキリした項目があったほうがいいかもね 出現エリア or タイミングと数も明記できればなおいいかも - 名無しさん 2015-02-09 18:54:38
        • 特記事項を、その他情報へ変えて乗り物を突っ込んでみた、銀エネミーと同じ表にしてあるけど、こんなかんじかな? - 名無しさん 2015-02-09 19:13:24
  • そういやアドヴェントみたけど、ボス攻略あるのに、また倒し方書き起こしてるの?リンク貼るだけで十分だよね? - 名無しさん 2015-02-09 08:57:35
    • まぁ、あそこはね・・・そんなに書くこと無いしねぇ・・・でもリンク先に書かれてないこともあったりするしで・・・ - 名無しさん 2015-02-09 11:36:19
      • 書かれてないことあるなら、ボス機体編集すればいい話でしょ? - 名無しさん 2015-02-09 11:54:55
        • ページを開いたらボス機体見てねとしか書いてなかったらいくならんでもショボすぎじゃない・・・同じこと書いてあったとしてもいいじゃない - 名無しさん 2015-02-09 22:29:54
          • ボス機体を削除しあちら以上のボリュームを書くのであれば、こちらでまとめてもOK。コピペ程度で済ませるっていうなら、リンクを推奨するよ。 - 名無しさん 2015-02-09 23:13:48
        • 君はいつも否定しかしないね - 名無しさん 2015-02-09 14:08:54
          • そういう返信やめなよ。ボス機体に書かずに、ここに書くべき理由説明して相手を納得させないと・・・。外から見てると、これじゃーボス機体にリンク貼るだけで十分だなって思うよ。 - vanillin 2015-02-09 18:57:59
  • ここの編集するようになって色々覚えたけど、@wikiモードって表関係で痒いとこ手が届かないこと多くない?表がいるならpukiwiki、文字列並べるだけなら@wikiモードって感じなんだけど。 - vanillin 2015-02-09 08:43:22
  • 報酬と敵情報云々はエリア別かフェーズ別にあるミッションインフォをコピペすれば楽だと思うけど? - 名無しさん 2015-02-09 08:12:22
    • と思ったけどpukiwikiモードになってるから表示崩れるから使えないし・・・何でもかんでもpukiwikiにすれば良いってものでもないと思うんだがね - 名無しさん 2015-02-09 08:17:50
      • コピペするくらいなら、必要ないと思う。あれが色んなとこに点在してる意味ないってのと、あの表崩れすぎて見にくいから、必要なとこをピックアップして見やすくしたり、必要な情報を追記した方がページに起こす意味合いが出てくる。 - 名無しさん 2015-02-09 08:36:43
  • #contents()は、見出し数で長くなるから、攻略法はこっちにしたほうがいいかなー。(見出しサイズ2以降をたたんで、見出しサイズ1のみだすって術ないんかな?) - 名無しさん 2015-02-09 01:02:34
  • ちょいと修正したが、ここまでやると現状有るやついるんか?ってなるねー。 - 名無しさん 2015-02-09 00:52:56
    • エリアの方をリンクの大元にするってのはどうかな?現状の表を削除して、ステージ名だけ羅列して攻略ページヘリンクさせるとか・・・。 - 名無しさん 2015-02-09 08:55:24

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最終更新:2015年03月02日 20:52