ツールについて
3D(エロ)ゲームうぷろだ→LLUSIONうぷろだからダウンロードする物が多いです
目次
Q 展開梱包って何?どうやるの?
A aa2_pp_cryptを使います(ほぼ全てのジンコウガクエン2のMOD導入に必要な必須ツールです)
- upillu2960.7z [JG2]PPの展開・梱包をダウンロード
- aa2_pp_crypt.exeにppファイルをD&Dで展開
- aa2_pp_crypt.exeにフォルダをD&Dで梱包
- 初心者によくあるミスは展開して上書きせずそのままMODを解凍梱包して上書きしてバグるという事です
- MODにはjg2p00_00_00など対応したppファイル名が記載されてるのでそのppファイルを展開してその中身に放り込んだり上書きして梱包してから入れて下さい
- 服装パックや髪型パックなどで対応したppファイルがないものはそのまま梱包していれて大丈夫ですが上書き警告が出たらキャンセルしてよく確認して下さい
Q 身長や内部データを弄りたいんだけど!クラス名とか部活名を後から変えられない?カード開いた瞬間に服が設定されてるようにできない?
A JG2ChrDataを使います
注意して欲しい点はクラスデータは書き換えたデータを反映させるために上書き保存後にロードしなければといけないという事です
プレイしてなければプレイするために普通にロードするので関係ないです
プレイ中に書き換えること自体は問題ありませんが書き換えた後にロードしないと反映はされません
- upillu2680.txt[JG2]JG2ChrData 0.2.3用chara.txt差し替え版(アペンド対応)&upillu2594.zip[JG2]データ解析補助ツールJG2ChrData ver0.2.3をダウンロード後に差し替えtxtを上書き
- MOD等を入れている場合は同梱のchara.txtを編集しましょう
- 部活 服種類,0=夏制服/1=運動着/2=水着/3=スーツ/4=ブレザーなどの項目がいくつかあるので/4=ブレザー/5=全裸/6=下着/など服装順に追加していきます
- 追加しなくてもツールの使用は可能ですが服装の設定が設定されていない物についてはツールで設定が出来なくなります
キャラデータ編集
- キャラメイク内のカードが編集が可能です
- キャラデータに服装や色を設定しておくことで読み込んだ瞬間に対応する服であれば自動で設定されています(配布時に便利ですがMODの場合は導入済みの有無やナンバーの違いで色のみ反映されたりします)
- 靴の状態を両方裸足や両方革靴にすることで上履き不使用の学校や水着の時は裸足に設定することも可能です
- 一度設定したテクスチャーなどの項目も消しておけば空白の状態で配布が可能です
- このツールで設定する場合はキャラクター姓名の文字数上限を無視して設定が可能ですがやりすぎると名簿からはみ出します
- このツールで設定する場合は制限解除未導入でも制限を解除した数値の入力や個性・性癖設定・キラ補正後付が可能です(カードの見た目は変わりません)
- 危険日の設定なども可能です
- 男性の身長を女性の低身長と同じく低く変更することも可能です
- 男女問わず低身長の場合はそのキャラが攻め側だと一部体位とフィニッシュに不具合がでます
- このツールで変更すると見た目は変わらないために赤背景の同性愛などの罠カードも作れますが作らないで下さいね!
クラスデータ編集
- クラス既存セーブデータの編集が可能です
- 編集からヘッダを開く事でクラス名(セーブデータ名)や部活名プレイ時間などの変更が可能です
- このツールで設定した場合は部活名などの文字数上限を無視して設定が可能ですがやりすぎると名簿からはみ出します
クラスデータ編集→キャラデータの編集
- 主に声の高さなどきゃらめいく全般の操作が上と同じく制限解除状態で可能となります
- 危険日などの設定やプロフの変更も上と同様に自由に変更可能です
- 体力や知力などの限界を突破した数値の設定が可能です(上限あり)
- 性愛対象の変更なども可能ですが名簿背景色は変わりません
クラスデータ編集→プレイデータの編集
- 主にプレイ中のデータの変更が可能です
- 開いたキャラクターから他のキャラクターに対してのステータスが表示されます
- Love=愛情 Like=友情 Dislike=好きではない Hate=憎しみの4つのステータスが存在します
- 方向性を変化させることでよりその数値が増えやすくなり最大で30まで記録されるこの数値で感情が変化します
- 記録上限に達した時点で古いものから消えていきます
- 好感度調整は公式チートで可能になりましたがこのツールだと個別に調整が可能です
- 初体験の相手も変更可能なのでそこらへんにあったうまい棒などにもできます
- 他の項目に関しては見れば分かると思いますので弄りたい数字などを打ち込んで試すのもいいと思います
Q バイナリ書き換えって何?全然分からないけど便利なソフトある?
A バイナリ書き換え君でググってダウンロードしましょう
- Stirlingというソフトも少ない書き換えには便利ですしMODの導入の項目で軽く使っています
- 書き換えの前にバックアップは絶対にとって下さい
- バイナリ書き替え君.exeを起動して右上のボタンを押して編集したいexeファイルを選択します
- きゃらめいく→きゃらめいくフォルダのAA2Edit.exe
- 本編→ジンコウガクエン2フォルダのAA2Play.exe
- 例えばジンコウガクエン2 バイナリでググったりして出てきたサイトの欲しい項目の数字の羅列を中央の空白部分にコピペして実行します
- XX行目書き換え成功のようなログが下に出るので全て成功していれば成功です
- 上で紹介したサイトの地蔵を名簿に表示は書き換えてしまうと新規クラス作成時にバグるので使いたい場合は書き換え前と後のexeを用意して新規クラス作成時に入れ替えるといいかも
Q 一部MOD適用時にリネームだるいんだけどまさか全部手動でやるの?
A ファイル名一括変更でググッてダウンロードして下さい
- 使い方はファイルを全部D&Dして変更箇所と変更後のネームの指定する物が多いと思います
- lstやtxt内は編集→置換から一括変更が可能です
Q lstファイル編集しろって書いてあるけど開けないよ!特別なツールがいるの?
A 必要ありませんメモ帳で十分です
- 開こうとするとこのファイルを開けませんと出ると思いますが出なければそのまま開いちゃって下さい
- 次にwebサービスを使用して正しいプログラムを探すとインストールされたプログラムの一覧からプログラムを選択するという選択肢が出ます
- インストールされたプログラムを選択するを開いてメモ帳を選択肢してこの種類のファイルを開く時は選択したプログラムをいつも使うに〆が入ってることを確認してOKを押してください
- 以上の操作でメモ帳で開いて編集できるようになります
Q 7zって何?こんな圧縮形式見たことないんだけど!
A bandizipか何かを入れて下さい
- インストール時は次へを連打しないで余計なソフトのインストールはチェックを外しましょう
Q SB3UGSってよく聞くけど何?何処で手に入るの?改造に必須なの?
A 大型のMODの導入などにはあまり使いませんがあると便利です
導入方法
- I recommend using the Latest SB3Utility(GUI+Script) Version by enimaroah sinceでググります
- 一番上のページを開き下に少しスクロールするとLatest SB3Utility(GUI+Script) Version by enimaroahというボタンが押せますので押します
- お魚のアイコンが出てくるので下にスクロールするとSB3Utility and plugins download:binaries - ready to use, just unpack : File Dropper ge.tt SolidFilesというのがあります
- File Dropperを選択して表示されてる文字を入れてダウンロードして解凍します(V1.0.6になってることをご確認下さい)これで導入完了です
実用編
例えばスク水に外部テクスチャーを読み込ませたいとします
- まずjg2p00_00_00.ppとjg2p01_00_00.ppとjg2p03_00_00.ppのバックアップをとります
- ジンコウガクエンdataフォルダからjg2p01_00_00.ppをコピーして展開します
- A00_02_でフォルダ内検索をかけるとA00_02_02_02.xx A00_02_02_01.xx A00_02_01_02.xx A00_02_01_01.xx A00_02_00_02.xx A00_02_00_01.xx というファイルが見つかります
- これを全てバックアップをとった後に適当な場所にコピーします
- いっぺんにやると混乱しやすいのでまず一つSB3UGSに入れてみましょう
- そうするとファイルが追加されるので真ん中の方にあるMaterialというタブを開いてみて下さい
- A00_M_huku_00という名前のファイルがあればそれをクリックします(なければスルーでOKです)
- 右の方にMaterialというタブがありNameがA00_M_huku_00になっています
- それをコピペでかまわないのでA00_M_Lo_00と書き換えて下さい
- 書き換えたらA00_02~となってるタブをダブルクリックして下さい
- 枠外に小窓になって排出されますFileからsave.xxを選択します
- するとbak0.xxというファイルができます(これは自動生成されるバックアップなのでとりあえずスルーで)
- これを全てのファイルに行います
- bak0.xxができたという事はそのファイルの作業が完了してセーブしたという事です(どこまでやったっけ?の目安になります)
- これが終わったらxxファイルだけをjg2p01_00_00.ppを展開したフォルダに戻してください(bak0.xxは必要ありません)
- 次にjg2p03_00_00.ppを展開して中にあるA00_40_00_02_00.tgaというファイルをA00_50_02_00_00.tgaというファイル名にリネームします
- 同じくjg2p03_00_00.ppの中にあるAA00_50_01_00.bmpというファイルを適当な場所にコピーしてAA00_50_02_00.bmpというファイル名にリネームします(こちらは元ファイルを直接せず残したままして下さい)
- AA00_50_02_00.bmpにリネームしたファイルをjg2p03_00_00.ppを展開したフォルダに戻します
- jg2p00_00_00.ppを展開して中にあるjg2p_00_01_02_00.lstの2でスタートしてる列を↓のように書き換えます
- 2 2 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 3 3
- そして上書き保存して今まで展開していて編集したjg2p00_00_00.pp jg2p01_00_00.pp jg2p03_00_00.ppを全て梱包して元の場所に戻して下さい
- 最後にジンコウガクエン2フォルダdata内にあるtextureフォルダにskirt02というフォルダを作ります
- ここで3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2654.zip[JG2]水着テクスチャーセットを落としてskirt02フォルダに入れてみましょう
- 競泳水着になりましたね!このテクスチャーを参考に作ればオリジナル水着の柄も作れるので興味のある方はぜひ試してみて下さい
Q NPCの行動を監したい!名簿からキャラ選択したら異性領域に突入して殴られっぱなしで辛いんだけどなんとかならないの?
A メモリを覗くツールで可能です
- 3D(エロ)ゲームうぷろだよりupillu2762.zip[JG2]メモリ覗き見ツールAA2Mem0.2.6公式Ver.1/Ver.2両対応版をダウンロードして解凍します
- まずAA2Mem.exeを起動してAA2Play起動ボタンを押します
- メモリ覗きが開始されます
- マップなどでキャラの現在地や移動先等を確認する事ができます
- キャラ人格部分の性交経験や肛交経験をロックする事で永遠の処女にできます(起動ロック中のみ)
- ズットイッショやヤッテヤルデスなどのバッドステータスを意図的に点灯させる事が可能です(恋人状態でのズットイッショは確認済み)
- ログが出るのでNPCの誰が何処で何を誰としてどういう結果になったのかを知ることができます
- 現在地からの各キャラの移動先や行動状態も分かります
- ロックが可能な機能は右クリックでロックできます
- 変更値はエンターキー等で反映が可能です
- その他機能てんこ盛りなので詳しい機能説明はreadmeをご覧下さい
最終更新:2018年04月16日 02:32