『METAL GEAR ONLINE』2015.10.6サービス開始!
『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』発売中!

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2015年9月2日発売の『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』に付属し、2015年10月6日にサービス開始。
ここではMETAL GEAR ONLINEの関連情報をアップしていきます。

2015/11/10

【公式】バージョン1.01 更新内容のお知らせ

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以下、公式より抜粋です。

【不具合修正】
  • サーバーがメンテナンスに入ったときに、即座に対戦ゲームが終了していなかった不具合を修正しました
  • 通信状況によって、リスポーン画面が複数回表示されてしまうことがあった不具合を修正しました
  • 対戦開始時にセッション切断されやすい状況を改善しました
  • 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、途中参加すると防衛チームなのにステルス迷彩を所持することがある不具合を修正しました
  • 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームで武器をクイックチェンジするとステルス迷彩が外れることがある不具合を修正しました
  • オートマッチング後にパーティーメニューが不正な状態になる不具合を修正しました
  • 気絶中のまぶた演出がゲーム中残り続けることがある不具合を修正しました
  • SELECT MATCHのホストリストの通信状況が正常に表示されない不具合を修正しました(PlayStation®3/PlayStation®4のみ)
  • ウォーカーギアでガドリングガンのブレが広がらなくなることがある不具合を修正しました
  • 一部フォント表示が崩れてしまう不具合を修正しました
  • 戦況ログが表示されなくなることがある不具合を修正しました
  • 途中参加の際に、不正な戦績から開始されてしまう不具合を修正しました
  • プレイヤーキャラクターのレベルがLv.0に戻ってしまうことがある不具合を修正しました

【オートマッチングの改善】
  • 所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されるように修正しました
  • 通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善しました
  • オートマッチングにおける昼夜のバランスを変更しました

【SELECT MATCHの改善】
  • 検索条件が保存されるようにしました
  • 検索条件のパスワード項目から「指定なし」を削除しました
  • ホストリストの順番を毎回ランダム化しました(PlayStation®4のみ)

【各種画面の改善】
  • ミッションリザルト画面において、ホストが次のミッションに行けるようになるまでディレイを追加しました
  • スポーン画面の待機時間を10秒から15秒に延長しました
  • スポーン画面の左上に自分の所属チーム(「潜入チーム」等)を追記しました
  • ランキング画面において、トッププレイヤーと自分自身のランキングを行き来できるようにしました
  • オフライン状態ではiDROID内でのレベル表記が表示されないようにしました

【ミッションの仕様変更】
  • 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となるようにしました
  • 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームのプレイヤーが自殺した場合にステルス迷彩が解除されないようにしました

【ロードアウト・装備の仕様変更】
  • 「E.LOCATOR」を偵察クラス専用にしました
  • マシンガン/ランチャー系の武器を重装クラス専用にしました
  • ショットガン系の武器を潜入クラス専用にしました
  • 各レベルで獲得できる要素を下記の通り変更しました

 偵察
 Lv.23 : WU S333 → G44
 Lv.30 : RASP TB-SG → WU S333
 Lv.35 : SERVAL AMR-7 → C-4
 Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER → SERVAL AMR-7

 重装
 Lv.17 : E.LOCATOR → Sz.-336 SMG
 Lv.23 : AM D114 → FB MR R-LAUNCHER
 Lv.30 : DECOY → HAIL MGR-4
 Lv.33 : FULTON CANNON → AM D114

 潜入
 Lv.10 : KABARGA-83 → M21 D-MINE
 Lv.11 : E.LOCATOR → SLEEP GRENADE
 Lv.20 : RASP TB-SG → KABARGA-83
 Lv.30 : UN-AAM → LLG-MINE
 Lv.37 : HAIL MGR-4 → RASP TB-SG

※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
  • 移動速度を全体的に上方修正しました
  • 機動力別の移動速度のバランスを調整しました
  • 潜入クラスの体力、スタミナを下方修正しました
  • 重装クラスの体力、スタミナを上方修正しました
  • 偵察クラスの体力を上方修正しました
  • 偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮しました

【武器関連の調整】
  • マシンガン系の手ブレを軽減しました
  • 武器全般の主観構え時の手ブレを軽減しました
  • ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正しました
  • 一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正しました
  • 一部武器のダメージを調整しました
  • 一部武器の重量を調整しました
  • 「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正しました
  • 「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正しました
  • 「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正しました
  • アビリティ「INTEL+」Lv.3に「E.LOCATOR」範囲の拡張効果を追加しました
  • 空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止しました
  • 敵プレイヤーのレーザーサイトのラインが見えないように修正しました

【アイテム関連の調整】
  • 「C.BOX」の携行数を上方修正しました
  • 一部アイテムの重量を調整しました

【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
  • 被ダメージにより一定時間無効化されるようにしました
  • バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間を延長しました
  • マーキングされるまでの時間を短縮しました
  • NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮
  • ステルス状態での移動速度を下方修正しました

【CQCに関する調整】
  • CQCの掴み可能範囲を縮小しました
  • CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止しました
  • CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正しました
  • CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定しました
  • 「CQC STEALTH+」 Lv.1以上によるCQC首締め速度の上昇効果を上方修正しました

【フルトンに関する修正】
  • アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正しました
  • アビリティ「FULTON+」Lv.3によるフルトンパンチの当たり判定を上方修正しました
  • 味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化しました

【バディシステムの調整】
  • リンクアクションの速度を上方修正しました
  • キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正しました
  • ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正しました

【ノイズの調整】
  • ダッシュ、緊急回避、空マガジン着地時、ノック時のノイズ範囲を拡張しました

【その他】
  • リスポーン直後の無敵時間中はマーカーを付けられることがないようにしました
  • ウォーカーギアの爆発によって死亡した際に、爆発させたプレイヤーが倒した扱いとなるように修正しました
  • 気絶/睡眠状態にした敵を味方が倒した場合にアシストスコアが入るようにしました
  • PlayStation®Vita リモートプレイ時に、OPTIONSボタンを長押しすることでシステムメニューを開けるようにしました(PlayStation®4のみ)
  • パスワード無効のマッチに参加しているプレイヤーのプロフィールから、該当のマッチに参加できるようにしました(PlayStation®4のみ)

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。

【公式】バージョン1.01 更新内容のお知らせ
http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/index.php?d=201511&id=732


<小島秀夫監督Twitter>

<メタルギア公式Twitter>


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最終更新:2015年11月12日 18:26