T.P.さくら

【作品名】T.P.さくら
【ジャンル】漫画
【作品設定】PCゲーム「ダ・カーポ」のスピンオフアニメ・ゲーム「T.P.さくら」のコミカライズ作品
 本編とはまったく関係ない別次元の世界での芳乃さくらを中心とした物語
 作中での勝敗を考慮した強さの格は下記のようになる

  連携しないと倒せないハツネザウルス
 >タイムパラディン組が逮捕できない時空怪盗一味
 >タイムパラディン組
 >さくらに一人でやられた蜘蛛

【先鋒】蜘蛛
【次鋒】エリカ・ムラサキ
【中堅】芳乃さくら
【副将】謎の乗り物with杉並+ネム+ミハル
【大将】ハツネザウルス

【先鋒】
【名前】蜘蛛
【属性】時喰い蟲によって本から発生した妖怪
【大きさ】3m大の蜘蛛並み
【攻撃力】大きさ相応の蜘蛛並み
【防御力】大きさ相応の蜘蛛並み
【素早さ】大きさ相応の蜘蛛並み
【特殊能力】「無念の死を遂げたため書物が世に出なかった」という
 作者の未練が原因により実体化した妖怪なので未練が解消したら元の本に戻る
 糸:通常の蜘蛛の糸だが大きさ相応により人間を捕らえられる強度・太さになっている
  攻撃として放つと壁や床にぶつかった時に大きな音がするため、ある程度の物理的威力もある
  威力・弾速ともに一般人がある程度ダメージを受けたり蜘蛛にとっての至近距離から回避できない程度はあるはず
  糸を飛ばせる射程は大きさ相応、あるいは作中描写より最低でも10m程はある
【長所】でかい蜘蛛
【短所】特に強い描写はない

【次鋒】
【名前】エリカ・ムラサキ
【属性】時空聖戦士、タイムパラディン
【大きさ】小学三年生女子並み
【攻撃力】鍛えた小学三年生女子並み
 3m大の蜘蛛が出した糸を手刀で余裕で切ることができる
 (普通の糸だが大きさ相応により人間を捕らえられる強度・太さになっている代物)
【防御力】鍛えた小学三年生女子並み
【素早さ】基本的には鍛えた小学三年生女子並み
 さくらと普段からコンビを組んで同速で戦闘・連携・移動しており、
 ハツネザウルス戦以降でも同様に行動しているので1mから10m/s反応・戦闘・短距離移動速度
【特殊能力】空中を通常と同程度の移動速度で自由に飛行可能
 常人(さくら)では全く見破れなかった杉並の変装を見破ることができる
 カードを使用することにより複数の魔法を使うことができる
 その場に展開するものは術式展開のみで、射出するものは術式展開をしてから発射する必要がある
 フラッシュアロー:人間が行動不能になる程度の電撃を与えるビームを発射する
  (三下の怪盗が防いだ時には焦げた跡と煙が出ており、直撃した時には外傷は無かったので電撃と判断)
  さくらのフラッシュアローと同じように同じ速度で放っているので射程や弾速も同等
  (さくらの場合:射程は10m程で弾速は最大射程時に当たる直前にさくらがギリギリ反応して喋る事ができる程度)
  同様にティラノサウルスのような恐竜の足を狙って何発も当てれば転倒させられる程度の物理的ダメージもあるはず
 マナシールド:前方に自分を覆うくらいの魔法壁を張る
  作中では煙幕しか防いでいないが同じマナシールドをつかうさくらが
  ティラノサウルスのような恐竜の尻尾払いを完全に防いだので相応の耐久力はあるはず
 煙幕:カードを投げつけて着弾点に人間2~3人分包める真っ白な煙幕を発生させ完全に視界を塞ぐ
  ダメージは発生せず射程は10m程でエリカがカードを投げるために腕を1m動かした時間で5mは進む投擲速度
【長所】描写上さくらより現在の能力は上
【短所】さくらより魔法描写が少ない

【中堅】
【名前】芳乃さくら
【属性】時空聖戦士、タイムパラディン
【大きさ】小学三年生女子並み
【攻撃力】鍛えた小学三年生女子並み
【防御力】鍛えた小学三年生女子並み
【素早さ】基本的には鍛えた小学三年生女子並み
 男子小学生(純一)の方を見て「危ない」と言い、その後恐竜の尻尾払いが
 純一に当たって吹き飛んだのを認識した後純一が地面に倒れるまでに10m程移動して身体を確保できる
 完全に倒れるのには1秒程度はかかると思われるため1mから10m/s反応・戦闘・短距離移動速度
【特殊能力】空中を通常と同程度の移動速度で自由に飛行可能
 カードを使用することにより複数の魔法を使うことができる
 その場に展開するものは術式展開のみで、射出するものは術式展開をしてから発射する必要がある
 フラッシュアロー:人間が行動不能になる程度の電撃を与えるビームを発射する
  (三下の怪盗が防いだ時には焦げた跡と煙が出ており、直撃した時には外傷は無かったので電撃と判断)
  射程は10m程で弾速は最大射程時に当たる直前にさくらがギリギリ反応して喋る事ができる程度
  ティラノサウルスのような恐竜の足を狙って何発も当てれば転倒させられる程度の物理的ダメージもある
 マナシールド:前方に自分を覆うくらいの魔法壁を張る
  ティラノサウルスのような恐竜の尻尾払いを完全に防ぐ耐久力
  同じマナシールドをつかうエリカが煙幕を防いでいたので
  煙のような物理的ダメージがないものも防げるはず
 スリープ:本から発生した妖怪を光に包んで元の本に戻した魔法
  射程は5mほどで大きさが3mまでの付喪神的な妖怪なら元に戻せるはず
 ジャイアントパンチ:自身の腕を模して構成された魔法の力による巨大なパンチを射出する
  拳の大きさはティラノサウルスに似た恐竜の頭程度なので1.5m程度か
  威力・弾速はさくらの通常パンチの大きさ相応か、射程は10mほど
【長所】主人公なので描写が複数ある
【短所】子供っぽい(子供だけど)

【副将】
【名前】謎の乗り物with杉並+ネム+ミハル
【属性】時空怪盗一味の人間三人
【大きさ】乗り物は直径3mほどの釜のような形、杉並は中三男、ネムは中三女、ミハルは中二女
【攻撃力】乗り物は大きさ相応の自動車並みか、乗組員は達人並み
 ビーム:ミハルの両目から不思議ビームを放つ、射程は10mほど
  江戸時代民家の屋根を直径2m範囲で破壊できる程度の威力
  弾速は鍛えた人相応は有るさくら(当時)が10mから何とか回避できる程度
【防御力】乗り物は大きさ相応の自動車並みか、乗組員は達人並み
 ただし、乗組員の上半身は外にむき出しとなっている
【素早さ】乗り物は大きさ相応の自動車並みか、乗組員は達人並み
 杉並は基本的に達人並みだがさくらと完全同タイミングで反応して同速で移動する等
 同等に連携・戦闘可能なので1mから10m/s反応・戦闘・短距離移動速度
【特殊能力】乗り物の操縦はネムが行なっている
 常時空中に浮いており自動車並みの速度(推測)で空中を自由に飛行可能
 時空移動:即時発動で時間移動と空間移動を行なえる
  範囲は空間移動が日本規模、時間移動は1000年単位で実行可能
  どちらも一瞬で移動完了するかは不明だが大した時間はかかっていないようで
  発動から長くても10分もあれば時空移動が完了するはず
【長所】タイムパラディン組を大きい障害と認識しないレベルの集団
【短所】乗り物で一まとめにして参戦させてみた
【備考】常時空中に浮いている状態で参戦

【大将】
【名前】ハツネザウルス
【属性】時喰い蟲によって化石が受肉した恐竜
【大きさ】ティラノサウルス並み
【攻撃力】ティラノサウルス並み
【防御力】ティラノサウルス並み
【素早さ】ティラノサウルス並み
【長所】でかい恐竜
【短所】ほぼティラノサウルス

参戦 vol.155
修正 vol.156,158

vol.155

533 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/04(火) 15:48:23.76 ID:???
T.P.さくら 考察
でかい蜘蛛、速い電撃使い×2、空飛ぶ車もどき、恐竜
ミノタウロスの皿までは余裕で勝てるのでその上から見てみる

○らき☆すた
○【先鋒】大きい蜘蛛勝ち
○【次鋒】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【中堅】空飛んで上からジャイアントパンチ叩き込めば勝てる
○【副将】ビーム連発勝ち
△【大将】幽霊分け

○魔界戦記ディスガイア4
○【先鋒】大きい蜘蛛勝ち
○【次鋒】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【中堅】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【副将】打撃ではないビーム連発勝ち
×【大将】頭が丸ごと吹き飛ぶサイズのギガファイア負け

○ロロナのアトリエ わたしのたからもの
○【先鋒】大きい蜘蛛勝ち
○【次鋒】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【中堅】ジャイアントパンチ叩き込めば勝てる
×【副将】大きさ負け
×【大将】大きさ負け

○宇宙船製造法
×【先鋒】熱線銃負け
○【次鋒】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【中堅】反応差からの電撃ビーム勝ち
○【副将】先手ビーム勝ち
×【大将】大きさ負け

534 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/04(火) 15:49:04.83 ID:???
○ヒカルの碁
△【先鋒】サイズ的に倒されるかもしれないが相手の車も無事ではすまない分け
△【次鋒】空飛んで電撃ビーム撃っていれば負けはない
○【中堅】空飛んで上からジャイアントパンチ叩き込めば勝てる
○【副将】ビーム連発勝ち
△【大将】幽霊分け

×どろろ
×【先鋒】怪刀負け
○【次鋒】電撃ビーム勝ち
○【中堅】反応差からのジャイアントパンチ叩でぎりぎり勝てるか?
×【副将】大きさ負け
×【大将】強酸負け

×ねこきっさ
×【先鋒】大きさ負け
○【次鋒】相手の反応が良く分からんがこちらよりは遅いか、ランプ発動より電撃ビームが先で勝ち
×【中堅】大きすぎ、相手は空を飛べるので移動速度的にそのうち追いつかれて大きさ負け
×【副将】大きいタコ負け
×【大将】大きさ負け

戦国ARMORSより上は大きさか攻防速のどれかが不足していて勝ち越すのは難しいため以下の位置で

 >どろろ>T.P.さくら>ヒカルの碁>


vol.156

269 :マロン名無しさん:2015/06/01(月) 15:41:01.72 ID:???
T.P.さくら 修正
速度計算に使っているロボット(美春)の機械ビームについて
美春が漫画においてロボットであると思われる根拠が見つからなかったので
一部メンバーの速度を下方修正、あとは大小色々あるけど全般的に修正

(省略)

277 :マロン名無しさん:2015/06/03(水) 10:59:29.13 ID:???
T.P.さくら 再考察
修正点は色々あるが総合的には次鋒中堅の下方修正が響くので下を見る

×仮面ライダーBlack Part.X イミテーション7
×【先鋒】大型トラック負け
○【次鋒】反応は相手が速いが移動中にフラッシュアローで何とか勝てる
×【中堅】相手が反応高い上速い飛び道具持ち、ダガー負け
×【副将】ビーム効かないので接近からのライダーキック負け
○【大将】大きさ勝ち

○最後の約束の物語 -オラトリオメサイア-
×【先鋒】大きさ負け
○○【次鋒】【中堅】反応はこちらがやや速い、フラッシュアローで削り勝ち
×【副将】反応同等、こちらのビーム(50m/s弱)より相手の弓矢の方が速い扱いだったはず負け
○【大将】ティラノ勝ち

○ヒカルの碁
△【先鋒】サイズ的に倒されるかもしれないが相手の車も無事ではすまない分け
△【次鋒】空飛んで電撃ビーム撃っていれば負けはない
○【中堅】空飛んで上からジャイアントパンチ叩き込めば勝てる
○【副将】空飛んでビーム連発勝ち
△【大将】幽霊分け

ここから下は高反応飛び道具持ちが次鋒から副将にはいないので以前と大体同じかな
上は大きかったりで次鋒中堅以外も普通に負けてくるので変わらず、以下の位置で

 >仮面ライダーBlack Part.X イミテーション7>T.P.さくら>最後の約束の物語 -オラトリオメサイア->

352 :マロン名無しさん:2015/07/06(月) 13:01:42.63 ID:???
T.P.さくら 修正
修正点は副将の乗組員の素早さのみ
乗り物の操縦担当でもビーム発射担当でもないキャラの修正なため
考察にはほぼ影響しない範囲なので位置は変わらないはず(確認済み)

(省略)


vol.158

327 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 19:16:21.76 ID:???
T.P.さくら 修正
副将のビームについて不思議ビームである事を一応追記
現位置周辺を確認したがこの修正による影響はないので位置変わらず

(省略)

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最終更新:2015年10月01日 15:51