アーチャー




アーチャー

アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足
サークルスナイプ アビリティ - 5 11 敵1体に威力80の物理攻撃1回、魔法攻撃1回
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力100の物理攻撃1回、魔法攻撃1回
初期アビリティ
ハンティング アビリティ 50 4 2 自分が次に使用するアビリティの敵視値を一定値低下する
追加効果:10秒間15%の確率で魔法攻撃ダメージを0にする
追加
ポイズンアタック アビリティ 20 6 10 敵1体に威力110の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力140の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇
追加・コンボ
癒しの風 アビリティ 20 20 15 味方1体を5秒毎に30秒間5%の継続回復効果を付与
アビリティ毒付与率アップ クラス特性 40 - - 弓、銃をメイン装備にしている時「ポイズンアタック」「ポイズンアサルト」「デッドリーポイズン」の毒付与率+10%
クロースプラス Lv1 クラス特性 40 - - 種別「服」の魔法防御力+3%
VSランサー Lv1 クラス特性 80 - - クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+7
ハットプラス Lv1 クラス特性 80 - - 種別「帽子」の魔法防御力+3%
チャージショット アビリティ 120 4 10 敵1体に威力110の魔法攻撃
追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力140の魔法攻撃、追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇
追加・コンボ
森の守り アビリティ 120 15 12 味方1体を中心として上下1体ずつの魔法防御力を60秒間10%上昇
魔法防御力アップ Lv1 共通特性 200 - - 魔法防御力が2%上昇する

ハンター

アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足
ハイサークルスナイプ アビリティ 100 6 12 敵1体に威力70の物理攻撃2回、魔法攻撃2回(確率でミス)
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力90の物理攻撃2回、魔法攻撃2回(確率でミス)
コンボ
ポイズンアサルト アビリティ 60 7 11 敵1体に威力120の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力150の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇
追加・コンボ
バランシング アビリティ 60 60 20 敵全体のバフ効果を取り除く
サークルスナイプ命中アップ クラス特性 125 - - 弓、銃をメイン装備にしている時「サークルスナイプ」「ハイサークルスナイプ」「リーサルストライク」の命中率+20%
クロースプラス Lv2 クラス特性 125 - - 種別「服」の魔法防御力+4%
VSランサー Lv2 クラス特性 250 - - クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+8
ハットプラス Lv2 クラス特性 250 - - 種別「帽子」の魔法防御力+4%
チャージスナイプ アビリティ 400 5 11 敵1体に威力120の魔法攻撃
追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力150の魔法攻撃、追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇
追加・コンボ
妖精の守り アビリティ 400 25 15 見方全体の魔法防御力を60秒間10%上昇
魔法防御力アップ Lv2 共通特性 600 - - 魔法防御力が3%上昇する

レンジャー

アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足
リーサルストライク アビリティ 300 7 13 敵1体に威力60の物理攻撃3回、魔法攻撃3回(確率でミス)
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力80の物理攻撃3回、魔法攻撃3回(確率でミス)
コンボ
デットリーポイズン アビリティ 250 8 12 敵1体に威力130の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力160の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇
追加・コンボ
世界樹の癒し アビリティ 250 40 20 味方1体を中心として上下1体ずつを5秒毎に30秒間5%の継続回復効果を付与
癒しの風効果アップ クラス特性 600 - - 弓、銃をメイン装備にしている時「癒しの風」「世界樹の癒し」の効果値+5%
クロースプラス Lv3 クラス特性 600 - - 種別「服」の魔法防御力+8%
VSランサー Lv3 クラス特性 1100 - - クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+10
ハットプラス Lv3 クラス特性 1100 - - 種別「帽子」の魔法防御力+8%
チャージレイン アビリティ 1600 25 15 敵1体を中心として上下1体ずつを対象に威力70の物理攻撃(確率で1~3回)
精霊の守り アビリティ 1600 35 20 見方全体の魔法防御力を60秒間20%上昇
魔法防御力アップ Lv3 共通特性 2500 - - 魔法防御力が5%上昇する

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最終更新:2015年01月30日 11:00