アビリティ名 | 種類 | 熟練度 | CD | COST | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
サークルスナイプ | アビリティ | - | 5 | 11 | 敵1体に威力80の物理攻撃1回、魔法攻撃1回 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力100の物理攻撃1回、魔法攻撃1回 |
初期アビリティ |
ハンティング | アビリティ | 50 | 4 | 2 | 自分が次に使用するアビリティの敵視値を一定値低下する 追加効果:10秒間15%の確率で魔法攻撃ダメージを0にする |
追加 |
ポイズンアタック | アビリティ | 20 | 6 | 10 | 敵1体に威力110の物理攻撃 追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力140の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇 |
追加・コンボ |
癒しの風 | アビリティ | 20 | 20 | 15 | 味方1体を5秒毎に30秒間5%の継続回復効果を付与 | |
アビリティ毒付与率アップ | クラス特性 | 40 | - | - | 弓、銃をメイン装備にしている時「ポイズンアタック」「ポイズンアサルト」「デッドリーポイズン」の毒付与率+10% | |
クロースプラス Lv1 | クラス特性 | 40 | - | - | 種別「服」の魔法防御力+3% | |
VSランサー Lv1 | クラス特性 | 80 | - | - | クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+7 | |
ハットプラス Lv1 | クラス特性 | 80 | - | - | 種別「帽子」の魔法防御力+3% | |
チャージショット | アビリティ | 120 | 4 | 10 | 敵1体に威力110の魔法攻撃 追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力140の魔法攻撃、追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇 |
追加・コンボ |
森の守り | アビリティ | 120 | 15 | 12 | 味方1体を中心として上下1体ずつの魔法防御力を60秒間10%上昇 | |
魔法防御力アップ Lv1 | 共通特性 | 200 | - | - | 魔法防御力が2%上昇する |
アビリティ名 | 種類 | 熟練度 | CD | COST | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハイサークルスナイプ | アビリティ | 100 | 6 | 12 | 敵1体に威力70の物理攻撃2回、魔法攻撃2回(確率でミス) コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力90の物理攻撃2回、魔法攻撃2回(確率でミス) |
コンボ |
ポイズンアサルト | アビリティ | 60 | 7 | 11 | 敵1体に威力120の物理攻撃 追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力150の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇 |
追加・コンボ |
バランシング | アビリティ | 60 | 60 | 20 | 敵全体のバフ効果を取り除く | |
サークルスナイプ命中アップ | クラス特性 | 125 | - | - | 弓、銃をメイン装備にしている時「サークルスナイプ」「ハイサークルスナイプ」「リーサルストライク」の命中率+20% | |
クロースプラス Lv2 | クラス特性 | 125 | - | - | 種別「服」の魔法防御力+4% | |
VSランサー Lv2 | クラス特性 | 250 | - | - | クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+8 | |
ハットプラス Lv2 | クラス特性 | 250 | - | - | 種別「帽子」の魔法防御力+4% | |
チャージスナイプ | アビリティ | 400 | 5 | 11 | 敵1体に威力120の魔法攻撃 追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力150の魔法攻撃、追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇 |
追加・コンボ |
妖精の守り | アビリティ | 400 | 25 | 15 | 見方全体の魔法防御力を60秒間10%上昇 | |
魔法防御力アップ Lv2 | 共通特性 | 600 | - | - | 魔法防御力が3%上昇する |
アビリティ名 | 種類 | 熟練度 | CD | COST | 効果 | 補足 |
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リーサルストライク | アビリティ | 300 | 7 | 13 | 敵1体に威力60の物理攻撃3回、魔法攻撃3回(確率でミス) コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力80の物理攻撃3回、魔法攻撃3回(確率でミス) |
コンボ |
デットリーポイズン | アビリティ | 250 | 8 | 12 | 敵1体に威力130の物理攻撃 追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与 コンボ効果:ハンティングを使用後、次に使用した場合威力160の物理攻撃、追加効果の毒付与率40%に上昇 |
追加・コンボ |
世界樹の癒し | アビリティ | 250 | 40 | 20 | 味方1体を中心として上下1体ずつを5秒毎に30秒間5%の継続回復効果を付与 | |
癒しの風効果アップ | クラス特性 | 600 | - | - | 弓、銃をメイン装備にしている時「癒しの風」「世界樹の癒し」の効果値+5% | |
クロースプラス Lv3 | クラス特性 | 600 | - | - | 種別「服」の魔法防御力+8% | |
VSランサー Lv3 | クラス特性 | 1100 | - | - | クラスランサー系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+10 | |
ハットプラス Lv3 | クラス特性 | 1100 | - | - | 種別「帽子」の魔法防御力+8% | |
チャージレイン | アビリティ | 1600 | 25 | 15 | 敵1体を中心として上下1体ずつを対象に威力70の物理攻撃(確率で1~3回) | |
精霊の守り | アビリティ | 1600 | 35 | 20 | 見方全体の魔法防御力を60秒間20%上昇 | |
魔法防御力アップ Lv3 | 共通特性 | 2500 | - | - | 魔法防御力が5%上昇する |