【指定なし】とある一族頭領の憂鬱 byけろけろ

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「なんでさ・・・」 一族の頭領である彼は戸惑う 「はて、なんでしょう?」 一族の新入りである少女は笑う 「いや、俺が聞きたいんだけど」 彼は聞き返す 「いえ、それは私のことです」 少女は言い返す 「・・・うちの娘を嫁にしたい?」 彼は繰り返す 「はい、お嫁さんにしてprprとしたいのです」 少女はきっぱり答える 「・・・嫁にはやらんが、護衛ぐらいならいいか」 そして彼は護衛になるための試練を少女に課す 頭領の娘が欲しいという新入りの少女に課した試練は、 ある事件の解決だった シナリオ名、とある一族頭領の憂鬱 概要 このシナリオは試練のある事件にかかわるようにハンドアウトを作るのがよいでしょう PC1を女性で苗字「黒薙」など、頭領がまとめている一族と同じ苗字にすると、 NPCを作る手間とボスの調整をせずに済むので楽でしょう。
「なんでさ・・・」 一族の頭領である彼は戸惑う 「はて、なんでしょう?」 一族の新入りである少年は笑う 「いや、俺が聞きたいんだけど」 彼は聞き返す 「いえ、それは私のことです」 少年は言い返す 「・・・うちの娘を嫁にしたい?」 彼は繰り返す 「はい、お嫁さんにしてprprとしたいのです」 少年はきっぱり答える 「・・・嫁にはやらんが、護衛ぐらいならいいか」 そして彼は護衛になるための試練を少年に課す 頭領の娘が欲しいという新入りの少年に課した試練は、 ある事件の解決だった シナリオ名、とある一族頭領の憂鬱 概要 このシナリオは試練のある事件にかかわるようにハンドアウトを作るのがよいでしょう PC1を苗字「黒薙」など、頭領がまとめている一族と同じ苗字にすると、 NPCを作る手間とボスの調整をせずに済むので楽でしょう。

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