【SW2.0】天が乱れるその故は byフロー

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システム:SW2.0 タイトル「天が乱れるその故は」 とある貴族は死を何よりも恐れた。太陽のようにいつまでも輝き続ける命を求めた。太陽神ティダンを信仰する分派の一つに「天保」と呼ばれる格言がある。「天道を崇(たっと)び、永く天命を保たん」とする信心の一つだ。 彼は信心深いティダン信徒だった。だったが、彼の生への執着によりそれは次第に歪んでいく。彼の天保は、乱れていく。 ある日、空が歪んだ。太陽からもたらされる光がねじり曲がり、影も無いのに光が届かない場所が各地に斑紋のように現れる。この天変地異に、近辺で最も実力のある冒険者とされるあなたたちに指名で依頼が入る。この「天保の乱」を鎮めてくれと。  ――――――― 以下、GM情報のため反転 エネミーデータ &color(white){陽喰いの光王(人族EL17) (ひぐいのこうおう)} &color(white){知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:交易共通語、地方語、魔法文明語 生息地:不明} &color(white){知名度:20/- 弱点:無し 先制値:23 移動力:30 生命抵抗力:21 精神抵抗力:22} &color(white){攻撃方法:魔剣“陽喰い” 命中力:20(27) 打撃点:2d+20 回避力:21(28) 防護点:18 HP:135 MP:128} &color(white){特殊能力} &color(white){〆神聖魔法14レベル/魔力20(27)} &color(white){〆操霊魔法10レベル/魔力16(23)} &color(white){〆妖精魔法限定14レベル/魔力20(27)} &color(white){9レベルまでの妖精魔法の内、【ヒールウォーター】【ウィスパーヒール】【プライマリィヒーリング】【アドバンスヒーリング】【バーチャルタフネス】【エクステンドヒーリング】を行使します。} &color(white){『WT』導入環境では、ランク14までの光属性の魔法を行使します。} &color(white){○〆?魔法適正} &color(white){戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法誘導≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/数・距離・時間・範囲≫を習得しています。} &color(white){○複数宣言=2回} &color(white){?強化魔力撃=+6命中・+20ダメージ} &color(white){命中力判定に+6のボーナス修正を得、打撃点を+20点します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。} &color(white){○陽食いの食べ残し} &color(white){この魔物の半径100m以内はいかなる状態でも太陽の下にいる状態として扱います。} &color(white){○陽光の眷属} &color(white){太陽の下にいる限り、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を受けます。} &color(white){☆閃光/20(27)/生命抵抗力/消滅} &color(white){焼きつくような強い光を発して、自らを中心に「半径100m」以内にいるすべてのキャラクターの目を眩ませます。対象は、3ラウンドの間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は累積しません。} &color(white){この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。} &color(white){〆破光/21(28)/回避力判定/消滅} &color(white){魔剣“陽食い”から「射程:50m」「形状:貫通」で「威力50+25」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える強烈な光線を放ちます。} &color(white){この能力は連続した手番には使用できません。} &color(white){戦利品} &color(white){2~9 無し} &color(white){10~12 陽光の結晶(15,000G/白金SS)} &color(white){解説:魔剣“陽食い”に飲み込まれた者の末路。“陽食い”は神の力を喰らって神に至ろうとした魔剣であり、太陽神ティダンの力を飲み込もうと活動を行う。その姿は異形と化し、この魔剣を手にした者は神への反逆者として「剣の加護」を持っていればその力を失う。}  ――――― 想定レギュレーション 総経験点:56,000点 所持金:101,200G 所持名誉点:1,000点 成長回数:39回 ---- #comment_num2()
システム:SW2.0 タイトル「天が乱れるその故は」 とある貴族は死を何よりも恐れた。 太陽のようにいつまでも輝き続ける命を求めた。 太陽神ティダンを信仰する分派の一つに「天保」と呼ばれる格言がある。 「天道を崇(たっと)び、永く天命を保たん」とする信心の一つだ。 彼は信心深いティダン信徒だった。だったが、彼の生への執着によりそれは次第に歪んでいく。 彼の天保は、乱れていく。 ある日、空が歪んだ。太陽からもたらされる光がねじり曲がり、 影も無いのに光が届かない場所が各地に斑紋のように現れる。 この天変地異に、近辺で最も実力のある冒険者とされるあなたたちに指名で依頼が入る。 この「天保の乱」を鎮めてくれと。  ――――――― 以下、GM情報のため反転 エネミーデータ &color(white){陽喰いの光王(人族EL17) (ひぐいのこうおう)} &color(white){知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:交易共通語、地方語、魔法文明語 生息地:不明} &color(white){知名度:20/- 弱点:無し 先制値:23 移動力:30 生命抵抗力:21 精神抵抗力:22} &color(white){攻撃方法:魔剣“陽喰い” 命中力:20(27) 打撃点:2d+20 回避力:21(28) 防護点:18 HP:135 MP:128} &color(white){特殊能力} &color(white){〆神聖魔法14レベル/魔力20(27)} &color(white){〆操霊魔法10レベル/魔力16(23)} &color(white){〆妖精魔法限定14レベル/魔力20(27)} &color(white){9レベルまでの妖精魔法の内、【ヒールウォーター】【ウィスパーヒール】【プライマリィヒーリング】【アドバンスヒーリング】【バーチャルタフネス】【エクステンドヒーリング】を行使します。} &color(white){『WT』導入環境では、ランク14までの光属性の魔法を行使します。} &color(white){○〆?魔法適正} &color(white){戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法誘導≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/数・距離・時間・範囲≫を習得しています。} &color(white){○複数宣言=2回} &color(white){?強化魔力撃=+6命中・+20ダメージ} &color(white){命中力判定に+6のボーナス修正を得、打撃点を+20点します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。} &color(white){○陽食いの食べ残し} &color(white){この魔物の半径100m以内はいかなる状態でも太陽の下にいる状態として扱います。} &color(white){○陽光の眷属} &color(white){太陽の下にいる限り、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を受けます。} &color(white){☆閃光/20(27)/生命抵抗力/消滅} &color(white){焼きつくような強い光を発して、自らを中心に「半径100m」以内にいるすべてのキャラクターの目を眩ませます。対象は、3ラウンドの間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は累積しません。} &color(white){この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。} &color(white){〆破光/21(28)/回避力判定/消滅} &color(white){魔剣“陽食い”から「射程:50m」「形状:貫通」で「威力50+25」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える強烈な光線を放ちます。} &color(white){この能力は連続した手番には使用できません。} &color(white){戦利品} &color(white){2~9 無し} &color(white){10~12 陽光の結晶(15,000G/白金SS)} &color(white){解説:魔剣“陽食い”に飲み込まれた者の末路。“陽食い”は神の力を喰らって神に至ろうとした魔剣であり、太陽神ティダンの力を飲み込もうと活動を行う。その姿は異形と化し、この魔剣を手にした者は神への反逆者として「剣の加護」を持っていればその力を失う。}  ――――― 想定レギュレーション 総経験点:56,000点 所持金:101,200G 所持名誉点:1,000点 成長回数:39回 ---- #comment_num2()

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