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**このシステムの特徴
「日本を誤解したRPG」をプレイする,「日本を誤解したままの外国人RPGプレイヤー」をプレイする,メタRPGです。
GMも「日本を誤解したRPG」のゲームマスターをプレイします。
基本的にGMが「リアリティある日本観(大体間違っている)」を披露しながら,
PLはそれに相槌を打ち,時に「日本通なうんちく(大体間違っている)」を披露するとよいでしょう。
**システムデータ
ゲームデザイン:A.Mountnorth/R Tanakaichiro Games Design Team (翻訳:山北篤)
発行社:HJ社 (RPG福袋内で発表)
公式サイト:抄訳が[[こちら>>http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ggwk/index.html]]にあります。
ルールブック:
#region
|分類|書名|値段等|h
|基本|芸者女と刀|[[こちら>>http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ggwk/index.html]]に抄訳が無料公開|
#endregion
**シナリオ案
|回|シナリオ|シナリオ|
|52|[[【GGwK】絶品?するめチョコ~梅干しを添えて~ by風船花]]||
|48|[[【GGwK】ワショク by風船花]]||
**このシステムの特徴
「日本を誤解したRPG」をプレイする,「日本を誤解したままの外国人RPGプレイヤー」をプレイする,メタRPGです。
GMも「日本を誤解したRPG」のゲームマスターをプレイします。
基本的にGMが「リアリティある日本観(大体間違っている)」を披露しながら,
PLはそれに相槌を打ち,時に「日本通なうんちく(大体間違っている)」を披露するとよいでしょう。
**システムデータ
ゲームデザイン:A.Mountnorth/R Tanakaichiro Games Design Team (翻訳:山北篤)
発行社:HJ社 (RPG福袋内で発表)
公式サイト:抄訳が[[こちら>>http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ggwk/index.html]]にあります。
ルールブック:
#region
|分類|書名|値段等|h
|基本|芸者女と刀|[[こちら>>http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ggwk/index.html]]に抄訳が無料公開|
#endregion
**シナリオ案
|回|シナリオ|シナリオ|
|E4|[[【GGwK】絶品?するめチョコ~梅干しを添えて~ by風船花]]||
|48|[[【GGwK】ワショク by風船花]]||