【MM】時のトライアングル by風船花

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シナリオ名「時のトライアングル」 システム名「モノトーンミュージアム」 (にしたけど,DX3rdでも普通にできるし,むしろDX3rdの方がギミック(=ボス)は楽かも) 「時は歪み,幾多の時間軸が重なりましたとさ。めでたし,めでたし」 ……その御標は,突如として降り注いだ。 左の地には珍しい「動物園」とかいう施設がある。そこには全国各地の動物が 集められており,それらと触れ合うこともできるとのことで,近隣住民には大人気である。 その動物園が,突如としておかしくなった。 いくつもの時間軸の臨界点となったのか,動物園を通じて別次元へと移動できるように なってしまったのである。 時のトライアングル,それ即ち「過去」「現在」「未来」。 過去。そこでは動物園が新しく開業した時代。 華々しいパレードと共に,多くの観光客が詰め寄っていた。 現在。そこでは動物園が人気を欲しいままにした時代。 人は絶えず,動物も繁殖し,全国各地の人と動物が集まっていた。 未来。そこでは動物園がその機能を停止した時代。 動物は息絶え,人足は途絶え,代わりに白黒の剥製などで取り繕われていた。 この時間ポータルによる時空移動。通常ならざる出来事の前に,畏怖する人々もいれば 我先にと時空を移動するものが現れる。もちろん,それはどの時間軸でも,だ。 時空移動を行なった者に対して,特に大きな影響がないことは確認されている。 …しかし,御標以外のほつれが,そこで現れてしまった。 モノトーンミュージアムRPG「時のトライアングル」 ―かくして,物語は紡がれる。 ---- シナリオ構築のためのヒント ○なぜ動物園が時間ポータルと化したのでしょうか?  モノトーンミュージアムの世界観でみれば,それは歪んだ御標によるほつれ,と 取ることができます。ただし,そのほつれはなぜか人々に害をなしていません。 それはなぜなのでしょうか?そして,このポータルはなぜ開かれたのでしょう? ○各時間軸で,どのような「歪み」が生じているのでしょうか? ここでは「御標以外のほつれ」と表現していますが,簡潔に言えば 「タイムパラドックス」のことです。これらはどのようなもので, どのように解消するのでしょうか?

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