【ARA2E】豊穣の宴 by亀の三郎

ARA2Eシナリオ「豊穣の宴」

前提条件レベル5、4人程度の想定。東方のデータが使用可能
    ボス敵は事前の段階で示しておくこと

PTがとある村に行くと何故か秋にもかかわらず田んぼの稲に実がついていない状態になっていた。
村人に確認をしてみるとどうもこの地下に生育に必要な4大精霊のちからを吸収する遺跡があるらしい。
プレイヤーは見事遺跡を封印してこの村に豊穣の恵みをもたらすことができるのか!?

シナリオ自体は基本的なダンジョンシナリオだが、遺跡の中だけでは突破できない仕掛けがあり、
村にある建物(水車小屋、鍛冶場など)を起動させることで精霊の動きを制御して進むというもの。
2箇所を行ったり来たりする仕掛けなので突破に嫌でも時間がかかる。
戦闘は基本的に少ないほうがいいだろう。
(例、火の精霊がたむろしていて道が勧めない→地上の鍛冶場を動かしてそっちに精霊が動くようにする)
ラストバトルは制御装置に過剰な精霊力を送り込んで破壊するフォーカスシステムを組み込むといいだろう。
ダメージソースがほしいならレライエ一人置いておけばいい。(二人おいたら死ねるので注意)
エンドはおにぎりパーティー一択だ!
最終更新:2015年09月22日 19:57