PS4、Steam、Switch版について

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Steam
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各ショップにて販売中
ダウンロード専売で定価は1980円(Switch版のみ980円)
インストールに2.5GB弱の容量が必要


ARCADE MODE

ゲームセンターでの通常プレイモード
キャラクターを選択し、全8ステージ+SPステージをクリアしていく
ステージ7、8はボスステージとなりストーリーが展開され
ステージ8をクリアするとキャラクター毎のエンディングが見れる
家庭用ではAエンドとBエンドの2種類が存在する

通常クリアではAエンドとなるが、SPステージを出現させてクリアするとBエンドになる
SPステージはステージ3or6終了時点で超必殺技、3ゲージ技で相手をKOした回数で一定数以上で出現
キャラクター毎に縁のある(?)キャラクターとの特殊な会話の後で対戦へと移行する
規定回数は取得ラウンド毎に異なる為詳細は下記の通り
超必KO 1本先取 2本先取 3本先取
ステージ3 2回 4回 6回
ステージ6 4回 8回 12回
ステージ3終了時に出現した場合、ステージ6では出現しなくなる
ステージ3で条件を満たさない時、この時点で一定の回数以上超必KOをしていないと
その後全ラウンド超必KOでもステージ6で出現不可能になる場合もある

アーケードモード終了時に入手可能なカオスコイン(以下CC)
プレイしたラウンド数×30CC
アーケードモードクリアで2000CC

例:1本先取、SPステージ無しでクリアした場合
全8ステージ8ラウンドの240CC+クリア報酬の2000CCで2240CC

VS MODE

ローカルでの対戦モード。
対戦後、そのままリマッチかキャラクターセレクトに戻るかを選択できる
VSモード終了時に、プレイしたラウンド数×30CCが貰える

SURVIVAL MODE

ライフの制限がある状態で、CPU戦を行うモード
全30ステージで、3ステージ毎にボスモード状態のキャラがランダムで登場する
30ステージ目は必ずボスヒカルになり、それまでのステージでは出てこない
最初のステージはCPUのレベルも低く、体力が低く設定されているが
ステージが進むに連れて体力も通常値になり、CPUレベルも上昇する
30連勝をするにはそれなりの実力が必要となる

サバイバルモード終了時に倒したボスモードキャラクターの数×200CCが貰え
更に30連勝をした場合はクリア報酬として30000CCが追加される
CCを稼ぐ目的であれば最も効率が良いが難易度も高い

PRACTICE MODE

最近の格闘ゲームには標準装備となっている練習モード
コンボ練習や開発、検証等思いつく限りの事を試そう

MISSION MODE

様々な条件が設定されたステージに挑戦するモード
各ミッションの詳細はMISSIONを参照

SCORE ATTACK MODE

CPU戦を行い、最終スコアを競うモード
1本先取で必ず3本ゲージを持った状態でスタートする
クリア時にスコアを送信する事が出来、NETWORKモードにて世界ランキングを閲覧可能

NETWORK(PS4、Steamのみ)

ネットワークに接続し、全世界のプレイヤーと対戦を行うモード※PS4版は要PS+加入
ランクマッチと、プレイヤーマッチの2種類の対戦モードがあり
プレイヤーマッチではカオスモードやボスモードの使用も可(要設定)

CPとスコアアタックのランキングも閲覧できる

※Switch版ではNETWORKモードは搭載されていない

CUSTOM COLOR

各キャラに4枠ずつ用意されたカスタムカラー枠の設定を行うモード
キャラ選択時に、R2ボタンを押しながら選択する事で使用可能

追加カラーのアンロックは当該キャラでアーケードモードを一度クリアした後
COLLECTIONにてコンテンツの購入することで追加される

COLLECTIONS

いわゆるギャラリー
各モードで溜めたカオスコインを使用する事で
各キャラクターのエンディング、NETWORKモードでの称号
カスタム用の追加カラー等がアンロックできる
他にもEXオプションやボーナスゲームであるRui's Farmも存在

RECORD

プレイヤーの各種データが閲覧出来る

OPTION

各種の設定変更。HOW TO PLAYもここに入っている
EXオプションやボーナスゲームのRui's Farmもこちらから

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最終更新:2021年08月14日 12:16