職業を決めよう
近くのボーナスチェストから『導きの書』を出してください。
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導きの書を右クリックで使用します。
すると、職業を選択することができます。
最初に選べる職業は5つあり
戦士、武道家、魔法使い、僧侶、遊び人です。
初期アイテムはver.5.00から変わりました。
戦士
・初期HP 18
・初期MP 0
・初期アイテム
1.はがねの斧 攻撃力4
2.薬草×20個
初期HPが高いうえに守備力が高いので死にづらい
攻撃力も大きく伸びるため
初心者にはプレイしやすくオススメ。
武道家
・初期HP 23
・初期MP 0
・初期アイテム
1.石の爪 攻撃力4
2.薬草×20
こちらも初期HPが高く
攻撃力も高くて初心者にオススメです。
戦士と違い盾が装備できないうえ、
守備力が戦士の劣るため硬さは戦士に劣ります。
魔法使い
・初期HP 8
・初期MP 30
・初期アイテム
1.くだものナイフ 攻撃力2
2.メラの杖 消費MP2
3.薬草×10
4.花のみつ×10
魔法使いはHPも守備力も低くとても死にやすいです。
当然、攻撃力は戦士や武道家に劣り
3レベルまでメラの杖が使えず序盤は苦労します。
初心者にはあまりオススメできません。
僧侶
・初期HP 8
・初期MP 10
・初期アイテム
1.たけの槍 攻撃力2
2.ホイミのロザリオ
3.薬草×10
4.花のみつ×10
僧侶はHP、攻撃力、守備力が低く
僧侶の一番の魅力ともいえる回復魔法を
覚えるまでに5レベルまでかかります。
(実際ここまではそこまでの苦労ではありません)
問題は僧侶が初めて使える攻撃魔法バギは
11レベルまで使えず、そのうえ魔法使いより
与えられるダメージが小さいです。
最初は選ばないのが無難だと思います。
遊び人
・初期HP 8
・初期MP 0
・初期アイテム
1.大きな袋
2.皮のムチ 攻撃力3
3.ブーメラン 攻撃力2
4.皮装備一式
・皮のぼうし 守備力2
・皮の鎧 守備力2
・皮のこて 守備力2
・皮のくつ 守備力2
5.薬草×20
遊び人はあらゆる職業になるため一度はならなくてはなりません。
遊び人は魔法を使わず
魔法使い、僧侶並みに死にやすいという
めちゃくちゃ苦労する職業です。
ブーメランという遠距離武器を使いますが
威力は高くなく、かなり厳しいプレイになるでしょう。
しかし、
遊び人は初期アイテムにとても優遇されていて、
皮装備一式はセット効果によりHP+10 攻撃力+2 守備力+2(合計+10)
なので初期の時点で HP18、攻撃力2 守備力10になります。
しかし、皮装備一式は少し進めれば他の職業でもすぐ作れるアイテムであり、
HPも攻撃力も守備力もすぐに戦士や武道家に抜かされます。
大きな袋の存在も大きくDQMⅣではホットバーにあるアイテムは
ドロップしないので大きな袋は死んだ際にアイテムを落とさずにすむ
という超重要アイテムです。
しかし、これも少し進めれば他の職業でも手に入るアイテムです。
この職業を選ぶと最初のダンジョン攻略に必ず苦労します。
以上が最初に選べる職業です。
実は職業を決めるときに大切な要素がもう1つあり、
それは転職です。
拠点を作ろう
DQM4ではネザーゲートのようなものをバニラの世界に
作ることによりDQMの世界へ行くことができます。
どれだけ進んでもバニラの世界に拠点があったほうが便利なので
まずは、バニラの世界に拠点を作ることからはじめましょう。
拠点は自由に作っていただいて結構です。
チェストを置く場所はなるべく広くスペースを
とったほうがいいです。DQM4ではかなりの数のアイテムが手に入りますので。
当然ですが、チェストは絶対にクリーパーに破壊されないようにしましょう。
ゲートを作ろう
まずはランク1の世界へ行くためのゲートを作ります。
ゲートはバニラの世界にいるゾンビ、スケルトン、スライムなどの
モンスターが落とす「ゲートブロック(Rank1)」というブロックを集め、
ネザーゲートのように配置します。
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上のように並べるともっとも少ない数でつくることができます。
しかし、公式の情報だと、下にブロックを追加し、
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このように並べたほうが通りやすいようです。
次に緑ゲートの火種(Rank1)をつくります。
石炭×4、火薬、火打ち石と打ち金、鉄インゴット×3が必要です。
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そして作成した緑ゲートの火種で先ほどつくったゲートの枠の内側に着火(右クリック)します。
すると、↓のようになります。
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飛び込めばドラクエの世界へ行くことができます。
冒険へ
当然、自由に冒険することができますが、
攻略のためにまずするべきことは薬草などの栽培でしょう。
ダンジョンクリアのために必要不可欠です。
最終更新:2015年03月26日 21:03