爆撃機要請

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爆撃機要請」(2022/02/12 (土) 14:55:40) の最新版変更点

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-投擲系。&bold(){地下マップでは使用不可。} -発煙弾を投擲し、戦術爆撃機に攻撃を要請する。プランにより挙動が異なるのが特徴。 -発煙弾は陸戦兵の接触式ハンドグレネードとほぼ同じ仕様。 --後作とは異なり飛距離の調整ができない。投げる角度で調節しよう。 --ミッション開始時の視点角度で投げると100m超地点に落ちる。 --水中を泳いでいる時でも投擲可能。 -要請後に出現する戦術爆撃機は一時的に敵を引き付ける疑似デコイ効果がある。 -リロードは功績値制。 **機銃掃射プラン -戦術爆撃機に低空からの機銃掃射を要請する。 -小さい敵には当たりづらいが、大きくて横幅がある超巨大生物には命中しやすい。 -リロードは功績値制。爆撃プランより必要な功績値が少ないので、疑似デコイ効果が主目的ならこちらが有利。 -EDF2fNS版では機銃掃射プラン9のスペックが修正された。その部分は&bold(){&color(red){赤字}}で表示。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|機銃掃射プラン1A〔爆撃機〕|240|10|150|100*1機|後→前|直進|| |9|機銃掃射プラン3A〔爆撃機〕|240|10|400|100*3機|後→前|3連続|3列だが幅は狭い| |23|機銃掃射プラン2A〔爆撃機〕|320|10|250|150*2機|後→前|2並行|| |32|機銃掃射プラン4A〔爆撃機〕|500|10|500|100*4機|後→前&br()狭角の扇形|4連続&br()発煙筒上空で交差|| |38|機銃掃射プラン1B〔爆撃機〕|600|10|200|100*1機|後→前|直進|| |48|機銃掃射プラン9〔爆撃機〕|650|10|1000&br()&color(red){200}|50*9機|周囲9方向|発煙筒上空で交差|実際の要請ポイントは200&br()switch版では修正された| |52|機銃掃射プラン1C〔爆撃機〕|800|10|200|150*1機|後→前|直進|| |60|機銃掃射プラン3B〔爆撃機〕|1200|10|400|120*3機|後→前|3並行|| |62|機銃掃射プラン2B〔爆撃機〕|1400|10|250|150*2機|後→前|2並行|| |75|機銃掃射プラン5〔爆撃機〕|1500|10|600|100*5機|後→前|5列連続|| |77|機銃掃射プラン1D〔爆撃機〕|2000|10|150|200*1機|後→前|直進|| |80|機銃掃射プラン4Z〔爆撃機〕|2000|10|300|150*4機|後→前|4並行|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| **爆撃プラン -戦術爆撃機に空爆を要請する。 -攻撃範囲が広く面制圧に向いている。 -リロードは功績値制。機銃掃射プランより必要な功績値が多い。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|爆撃プラン1A〔爆撃機〕|210|10|1300|10*1機|後→前|直進|| |14|爆撃プラン1B〔爆撃機〕|300|12|1300|20*1機|後→前|直進|| |20|爆撃プラン2A〔爆撃機〕|450|15|1300|10*2機|斜後→斜前|発煙筒上空で交差|| |27|爆撃プラン3A〔爆撃機〕|360|15|1300|20*3機|右→左|3並行|| |43|爆撃プラン4A〔爆撃機〕|550|15|500|20*4機|後→前|4並行|| |56|爆撃プランZ〔爆撃機〕|900|10|1800|5*10機|右→左|10連続|| |58|爆撃プラン1C〔爆撃機〕|1200|15|1000|20*1機|後→前|直進|| |61|クラスター弾〔爆撃機ミッドナイト〕|1000|50|1300|50*1機|後→前|直進|落下が遅い| |71|爆撃プラン1S〔爆撃機〕|4300|50|1300|10*1機|右→左|直進|| |84|爆撃プラン4Z〔爆撃機〕|2200|15|1000|10*4機|斜後→斜前&br()扇型|4連続&br()発煙筒上空で交差|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
-投擲系。&bold(){地下マップでは使用不可。} -発煙弾を投擲し、戦術爆撃機に攻撃を要請する。プランにより挙動が異なるのが特徴。パワーポストは無効。 -発煙弾は陸戦兵の接触式ハンドグレネードとほぼ同じ仕様。 --後作とは異なり飛距離の調整ができない。投げる角度で調節しよう。 --ミッション開始時の視点角度で投げると100m超地点に落ちる。 --水中を泳いでいる時でも投擲可能。 -要請後に出現する戦術爆撃機は一時的に敵を引き付ける疑似デコイ効果がある。 -リロードは功績値制。 **機銃掃射プラン -戦術爆撃機に低空からの機銃掃射を要請する。 -小さい敵には当たりづらいが、大きくて横幅がある超巨大生物には命中しやすい。 -リロードは功績値制。爆撃プランより必要な功績値が少ないので、疑似デコイ効果が主目的ならこちらが有利。 -EDF2fNS版では機銃掃射プラン9のスペックが修正された。その部分は&bold(){&color(red){赤字}}で表示。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|機銃掃射プラン1A〔爆撃機〕|240|10|150|100*1機|後→前|直進|| |9|機銃掃射プラン3A〔爆撃機〕|240|10|400|100*3機|後→前|3連続|3列だが幅は狭い| |23|機銃掃射プラン2A〔爆撃機〕|320|10|250|150*2機|後→前|2並行|| |32|機銃掃射プラン4A〔爆撃機〕|500|10|500|100*4機|後→前&br()狭角の扇形|4連続&br()発煙筒上空で交差|| |38|機銃掃射プラン1B〔爆撃機〕|600|10|200|100*1機|後→前|直進|| |48|機銃掃射プラン9〔爆撃機〕|650|10|1000&br()&color(red){200}|50*9機|周囲9方向|発煙筒上空で交差|実際の要請ポイントは200&br()switch版では修正された| |52|機銃掃射プラン1C〔爆撃機〕|800|10|200|150*1機|後→前|直進|| |60|機銃掃射プラン3B〔爆撃機〕|1200|10|400|120*3機|後→前|3並行|| |62|機銃掃射プラン2B〔爆撃機〕|1400|10|250|150*2機|後→前|2並行|| |75|機銃掃射プラン5〔爆撃機〕|1500|10|600|100*5機|後→前|5列連続|| |77|機銃掃射プラン1D〔爆撃機〕|2000|10|150|200*1機|後→前|直進|| |80|機銃掃射プラン4Z〔爆撃機〕|2000|10|300|150*4機|後→前|4並行|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| **爆撃プラン -戦術爆撃機に空爆を要請する。 -攻撃範囲が広く面制圧に向いている。 -リロードは功績値制。機銃掃射プランより必要な功績値が多い。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|爆撃プラン1A〔爆撃機〕|210|10|1300|10*1機|後→前|直進|| |14|爆撃プラン1B〔爆撃機〕|300|12|1300|20*1機|後→前|直進|| |20|爆撃プラン2A〔爆撃機〕|450|15|1300|10*2機|斜後→斜前|発煙筒上空で交差|| |27|爆撃プラン3A〔爆撃機〕|360|15|1300|20*3機|右→左|3並行|| |43|爆撃プラン4A〔爆撃機〕|550|15|500|20*4機|後→前|4並行|| |56|爆撃プランZ〔爆撃機〕|900|10|1800|5*10機|右→左|10連続|| |58|爆撃プラン1C〔爆撃機〕|1200|15|1000|20*1機|後→前|直進|| |61|クラスター弾〔爆撃機ミッドナイト〕|1000|50|1300|50*1機|後→前|直進|落下が遅い| |71|爆撃プラン1S〔爆撃機〕|4300|50|1300|10*1機|右→左|直進|| |84|爆撃プラン4Z〔爆撃機〕|2200|15|1000|10*4機|斜後→斜前&br()扇型|4連続&br()発煙筒上空で交差|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(pts)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):進入方向|CENTER:BGCOLOR(#eee):飛行隊形|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

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