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-粒子ビームを連射して攻撃する粒子砲のカテゴリ。
-全て直結式なので、一射ごとにエネルギーを消費する。&br()消費エネルギーは微々たるものだが、連射するとあっという間にエネルギーが減っていく。
-全体的に弾速が遅いため、動きの激しい小型の敵を狙い撃つ用途には向いていない。
-発射される粒子ビームは慣性の影響を強く受け、移動方向に弾道が引っ張られる。&br()静止または歩行中に発射するのが基本。特に飛行中の射撃はエネルギーを一気に消費するため非推奨。
**イクシオン
-単装式の粒子バルカン砲。陸戦兵のアサルトライフルとよく似た兵器。
-連装式より一発の威力が高く、消費ENも少ない。長時間連射したいならコレ。
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|0|イクシオン|10|15|200|B|0.7|||
|3|イクシオンMX|10|27|200|B|-||エネルギーユニット内蔵|
|5|イクシオン・マーク2|10|27|200|B|0.75|||
|28|イクシオン・マーク3|10|87|200|B-|0.7|||
|65|イクシオン・マーク4|10|370|300|A+|0.7||●|
**イクシオンWAY
-連装式の粒子バルカン砲。粒子ビームを水平(横)に拡散発射する。
-左右に拡散するという性質上、開けた場所での制圧力に優れる。横幅のある大型の敵には特に命中しやすい。
-ただし消費ENが多く、連射しているとすぐにエネルギーが尽きてしまう。EN残量に注意しながら射撃しよう。
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|1|イクシオン2WAY|10|12*2|200|B|0.85||V字型に発射|
|8|イクシオン3WAY|10|15*3|200|A+|1.1|||
|12|イクシオンWIDE|10|34*2|200|A|0.95||2WAYより角度が広い|
|16|イクシオン5WAY|10|15*5|180|A|1.4|||
|22|イクシオン4WAY|10|24*4|180|A|1.3|||
|36|イクシオン6WAY|10|30*6|170|A|1.3|||
|46|イクシオン6WAY-S|10|55*6|170|A|1.3||拡散範囲が狭い|
|57|イクシオン9WAY|10|45*9|250|A|1.3|||
|77|イクシオン・マークX|10|75*9|300|A+|1.2||●|
|80|ルクサード|10|95*9|300|A+|1.3||●|
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**ダイナスト
-多数の粒子ビームを拡散発射する粒子ガトリング。陸戦兵のショットガンと似た兵器。
-消費ENが多いのが欠点。特にXとZは燃費が悪く、扱い辛さに拍車がかかっている。
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|17|ダイナスト|4|24*8|200|B-|2.7|||
|42|ダイナストX|6|30*12|260|B-|10|||
|47|ダイナストZ|30|36*14|260|C|9|||
|52|ダイナストα|8.5|55*8|260|B-|1.3|||
**パルサーショット
-EМP(電磁パルス)兵器。着弾時に発生する電磁パルスで機械を内部から破壊する。
-巨大生物には無効。機械系の敵かオンラインプレイの味方にしか効果がない。
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|8|パルサーショット|10|50|180|B|1|||
|35|パルサーショットα|15|140|240|B|2|||
|62|パルサーショットWR|20|110*2|360|B|1|||
-粒子ビームを連射して攻撃する粒子砲のカテゴリ。
-全て直結式なので、一射ごとにエネルギーを消費する。&br()消費エネルギーは微々たるものだが、連射するとあっという間にエネルギーが減っていく。
-全体的に弾速が遅いため、動きの激しい小型の敵を狙い撃つ用途には向いていない。
-発射される粒子ビームは慣性の影響を強く受け、移動方向に弾道が引っ張られる。&br()静止または歩行中に発射するのが基本。特に飛行中の射撃はエネルギーを一気に消費するため非推奨。
**イクシオン
-単装式の粒子バルカン砲。陸戦兵のアサルトライフルとよく似た兵器。
-連装式より一発の威力が高く、消費ENも少ない。長時間連射したいならコレ。
-今作ではMXとマーク4の連射速度が変化し、一部(イクシオン、マーク2、マーク3)の武器レベルが低下した。
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|0|イクシオン|10|15|200|B|0.7||●|
|3|イクシオンMX|10|27|200|B|-||● エネルギーユニット内蔵|
|5|イクシオン・マーク2|10|27|200|B|0.75||●|
|28|イクシオン・マーク3|10|87|200|B-|0.7||●|
|65|イクシオン・マーク4|10|370|300|A+|0.7||●|
**イクシオンWAY
-連装式の粒子バルカン砲。粒子ビームを水平(横)に拡散発射する。
-左右に拡散するという性質上、開けた場所での制圧力に優れる。横幅のある大型の敵には特に命中しやすい。
-ただし消費ENが多く、連射しているとすぐにエネルギーが尽きてしまう。EN残量に注意しながら射撃しよう。
-今作では2WAY以外の消費ENが増加、2WAYのダメージと2WAY,3WAY,WIDE,5WAY,4WAYの武器レベルが低下した。
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|1|イクシオン2WAY|10|12*2|200|B|0.85||● V字型に発射|
|8|イクシオン3WAY|10|15*3|200|A+|1.1||●|
|12|イクシオンWIDE|10|34*2|200|A|0.95||● 2WAYより角度が広い|
|16|イクシオン5WAY|10|15*5|180|A|1.4||●|
|22|イクシオン4WAY|10|24*4|180|A|1.3||●|
|36|イクシオン6WAY|10|30*6|170|A|1.3||●|
|46|イクシオン6WAY-S|10|55*6|170|A|1.3||● 拡散範囲が狭い|
|57|イクシオン9WAY|10|45*9|250|A|1.3||●|
|77|イクシオン・マークX|10|75*9|300|A+|1.2||●|
|80|ルクサード|10|95*9|300|A+|1.3||☆●|
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**ダイナスト
-多数の粒子ビームを拡散発射する粒子ガトリング。陸戦兵のショットガンと似た兵器。
-消費ENが多いのが欠点。特にXとZは燃費が悪く、扱い辛さに拍車がかかっている。
-今作ではダイナストα以外の武器レベルが低下した。
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考|
|17|ダイナスト|4|24*8|200|B-|2.7||●|
|42|ダイナストX|6|30*12|260|B-|10||●|
|47|ダイナストZ|30|36*14|260|C|9||●|
|52|ダイナストα|8.5|55*8|260|B-|1.3|||
**パルサーショット
-EМP(電磁パルス)兵器。着弾時に発生する電磁パルスで機械を内部から破壊する。
-巨大生物には無効。機械系の敵かオンラインプレイの味方にしか効果がない。
-今作ではパルサーショットの武器レベルが低下した。
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考|
|8|パルサーショット|10|50|180|B|1||●|
|35|パルサーショットα|15|140|240|B|2|||
|62|パルサーショットWR|20|110*2|360|B|1|||