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武器総数:178+2

今作から貫通能力があるスラッグショット、設置兵器のC型爆弾とインパルスが追加された。
また、デコイ(特典武器)も追加されている。


☆→2Pで追加された武器 ★→2Pで仕様が変わった武器
○→V2で追加された武器 ●→V2で仕様が変わった武器





アサルトライフル


  • 中距離までカバーできるフルオート射撃が可能な高性能ライフルのカテゴリ。
  • 汎用性が高く、継続火力に優れている。ダロガやディロイの攻撃を逸らす用途にも向いている。
  • ダメージを与え切るのに時間がかかるため、緊急回避との相性が悪い。死骸を押す力が弱いのも欠点。
  • 特にノックバックがあるファイターには威力を発揮し辛い。


AS

  • 平均的な標準モデル。一部にはズーム可能なものがある。
  • 性能は平均的だが、他のモデルよりリロードが短いという特徴がある。
  • 今作では18改,20,SSS,21の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
0 AS-18 120 12 10 1.5 150 B - 105 120 初期装備
4 AS-18改 120 12 16 1.5 150 B - 168 192
9 AS-19 100 15 15 1.5 180 B - 188 225
17 AS-19改 120 15 17 1.5 180 B - 216 255
24 AS-20 120 15 20 2 150 B - 242 300
25 AS-20SSS 140 12 48 2 150 E 2 495 576 ● 低精度
35 AS-21 120 15 56 1.5 150 B+ - 533 840
47 AS-22 140 12 92 2 180 A 2 948 1104
64 AS-99 160 15 140 2 180 A+ 2 1778 2100
90 AS-100F 200 15 210 2 192 A+ 2 2751 3150 弾速が早い
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考


AS-R

  • 連射性能を重視したRモデル。
  • 弾数と連射速度に優れるが、リロードが長い。
  • 今作では18R,21RLの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考
0 AS-18R 200 30 5 2.5 120 B 109 150
3 AS-18RR 150 60 5 3 120 B 137 300
12 AS-19R 200 30 10 2.5 120 C 219 300
27 AS-20R 250 30 18 2.5 150 A 417 540
40 AS-21RL 250 30 33 5 200 B+ 620 990
57 AS-22RR 999 60 25 3 140 B 1272 1500
75 AS-99RR 999 60 42 4 160 B 2033 2520
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考


AS-D

  • 連射性能を犠牲にして、一発の威力を重視したDモデル。
  • 威力だけでなく射程距離や精度にも優れているが、弾数が少ない。ズーム機能がない点にも注意。
  • 上位品になるとリロードも長くなっていく。
  • 今作では18Dの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考
0 AS-18D 10 3 65 1.5 250 A 144 195 ● 低弾速
7 AS-19D 8 3 90 1.5 250 A 185 270
30 AS-21D 10 4 200 1.5 300 A 712 800
51 AS-22D 6 4 440 5 400 A+ 422 1760
68 AS-99D 10 4 650 3 400 A+ 1238 2600
82 AS-DD 12 4 920 3 500 A++ 1878 3680
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考


ショットガン


  • 一度に複数の弾丸を発射する近距離用の散弾銃のカテゴリ。
  • 緊急回避との相性がよく、転がり撃ちに適している。
  • 敵の死骸を吹き飛ばす用途にも使える(スラッグショットは除く)。
  • 射程距離が短くリロードが長いのが欠点。
  • 今作では貫通能力があるスラッグショットが追加された。


SG

  • 標準的なモデル。ポンプアクション式。
  • 性能は平均的だが、武器により拡散性が異なる。SG-5Vのみ垂直に拡散する。
  • 今作ではSG-4,SG-5の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率/精度 TTFP PTFP 備考
0 SG-4 8 1 19*10 4 130 B 138 190
3 SG-5 8 1 18*20 4 70 E 274 360
4 SG-5V 8 1 18*20 4 70 E 262 360 垂直に拡散
20 SG-6 8 1 40*15 4 150 A- 436 600 ほとんど拡散しない
40 SG-7 15 1 80*15 8 130 B 818 1200
69 SG-99 15 1 160*15 8 130 B 1636 2400
77 SG-99MR 15 1 200*15 8 150 B- 2045 3000
90 SG-100 15 1 248*15 6 130 B 2790 3720 横へ広く拡散する
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率/精度 TTFP PTFP 備考


ガバナー

  • 同時発射数と拡散性を重視したモデル。
  • 瞬間火力に優れている。拡散するので対空にも扱いやすい。
  • 地上に向けて水平射撃すると散弾の大半が地面に吸われてしまう。なるべく上に向けて撃つか、密着して射撃しよう。
  • 今作ではバッファローの連射速度が強化され、ガバナーSの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率/精度 TTFP PTFP 備考
5 ガバナーO 8 1 18*25 4 70 F 327 450
33 ガバナーS 8 1 40*50 4 150 H 1455 2000
63 ガバナーSX 3 0.5 60*100 4 150 E 2250 3000
95 バッファロー 5 0.5 165*100 5 150 E 6346 8250 ☆●


スパローショット

  • 連射性を重視したモデル。ガスオペレーション式。
  • 威力はSG系より劣るが、高い連射速度による短期火力に優れている。
  • 今作ではM2,M3の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率/精度 TTFP PTFP 備考
14 スパローショット 10 4 20*10 3 100 B 381 800
27 スパローショットM2 10 10 20*15 5 30 B 508 3000 ● 射程距離が最短
52 スパローショットM3 15 6 25*15 5 100 B 767 2250
75 スパローショットX 15 4 60*15 4 150 B- 1800 3600
82 スパローバスター 30 4 75*15 6 180 B- 2547 4500


スラッグショット

  • 今作から追加された新型ショットガン。
  • 貫通能力がある弾を一発だけ発射する。ただしスティング・ショットのみ散弾。
  • 威力が高いうえに貫通するので、敵の集団にとても有効。
  • 射程距離が特に短い。十分に接近してから撃とう。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率/精度 TTFP PTFP 備考
2 スティング・ショット 8 1 10*15 4 90 C 109 150 ○ 貫通 初回特典
10 スラッグショット 5 0.5 450 4 50 A 187.5 225 ○ 貫通
30 スラッグショットBC 7 1 900 4 70 A 630 900 ○ 貫通
72 スラッグショットDA 8 0.7 3700 6 75 A 1968 2590 ○ 貫通
87 スラッグショットEA 8 0.75 6700 3 90 A 4346 5025 ○ 貫通


スナイパーライフル


  • 長射程が特徴の狙撃銃のカテゴリ。
  • このカテゴリの武器は全てズーム機能付き。


SNR

  • 大口径の対物スナイパーライフル。特長はないが、平均的な性能で扱いやすい。
  • 標準モデルの他に、連射性能を重視したRモデルと破壊力を重視したDモデルがある。
  • SNR-229辺りから弾速が早くなっていく。
  • 今作では227,228,230,X,230改の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
0 SNR-227 5 0.6 125 2 600 S 4 72 75
2 SNR-227R 5 2 70 2 600 SS 4 88 140 連射型
4 SNR-227D 1 1 250 4 800 SSS 8 63 250
6 SNR-228 7 0.6 190 2 600 A- 6 111 114 ● 低精度
17 SNR-229 5 0.6 250 2 600 S 4 144 150
22 SNR-229R 20 10 50 2 400 S 6 256 500 連射型
28 SNR-230 8 0.6 400 3 600 S 4 218 240
36 SNR-230D 1 1 1000 5 800 SSS 4 200 1000
41 SNR-X 20 1 600 5 800 B+ 12 500 600 ● 低精度
42 SNR-230改 10 1.1 400 3 600 S 4 358 440
85 ハーキュリー 12 0.6 2000 4 1000 SSS 10 1075 1200
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考


ライサンダー

  • 破壊力を重視した大口径狙撃銃。通称礼賛。
  • 威力・精度・射程距離に優れているが、連射速度が遅いのが欠点。
  • 連射速度が遅い欠点は、両手持ちしてTFするとある程度克服できる。
  • 今作ではライサンダー2のダメージが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
13 ライサンダー1 7 0.3 400 4 700 S 8 117 120
51 ライサンダー2 7 0.3 2200 4 1000 SSS 8 642 660
70 ライサンダーF 7 0.3 3500 4 1000 SSS 10 1021 1050
90 ライサンダーZ 7 0.3 5500 4 1000 SSS 10 1604 1650


ファイブスターSR

  • 五発の弾を同時発射するショットガンのようなスナイパーライフル。
  • ファイブスターSR-Bは障害物に当たると反射する特殊弾を発射する。性質的にはバウンドガンと同じ。
    • 反射した弾は射程限界まで飛ぶ。
    • 障害物以外(自分、味方、乗り物、敵、敵の死骸など)に命中すると消える。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
47 ファイブスターSR 8 0.6 220*5 3 500 A 4 600 660
SP ファイブスターSR-B 8 0.6 200*5 3 2000 A 6 545 600 HARD特典、反射弾を発射


ロケットランチャー


  • 着弾すると爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。
  • ボルケーノを除いて直進するため扱いやすいが、その分グレネードより威力と爆破範囲が劣る。
  • カタログ上では全武器の射程距離は3000mと記載されているが、実際には個別に射程距離が設定されている。
    下記のものはPS2版の実測値。1600mを越えるものはマップ対角線よりも長いため測定不能。


ゴリアス

  • ロケット弾を発射する個人用火砲。
  • 標準的な性能だがリロードが特に早い。
  • 今作ではD,DCの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
0 ゴリアス-1 2 1 100 1.5 900 B 5 80 100 初期装備
0 ゴリアス-D 2 1 130 1.5 900 B 7 104 130
5 ゴリアス-DD 2 1 170 1.5 1000 B+ 10 136 170
13 ゴリアス-DC 3 1 200 1.5 1000 B+ 7 171 200
26 ゴリアス-2 5 1 350 1.5 1000 B+ 7 280 350
62 ゴリアス-99 5 1 1200 2 1180 B+ 15 1000 1200
75 ゴリアス-EM 5 1 1500 2 A 18 1250 1500 ☆ 弾速が早い
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考


ゴリアス-R

  • 威力よりも連射性能と弾数を重視したRモデル。
  • 適正レベル帯なら瞬間火力はなかなかのもの。巣穴などの動かない標的への攻撃に向いている。
  • 今作ではR,2Rの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
12 ゴリアス-R 10 3 100 1.5 1300 B+ 2 222 300
22 ゴリアス-Rカスタム 20 6 150 5 1300 D 2 367 900
32 ゴリアス-2R 10 6 240 1.5 1300 B 6 800 1440


ゴリアス-S

  • 威力と爆破範囲に特化したスペシャルモデル。ズーム機能付き。
  • 一発しかないが威力と爆破範囲に優れており、精度も高いため狙撃用としても使用可能。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
17 ゴリアス-Sカスタム 1 1 600 3 1600 A 3 12 200 600
52 ゴリアス-SSS 1 1 2500 4 1600 A+ 3 20 625 2500


ボルケーノ

  • 連装ロケットランチャー。ボルケーノ原理主義者という熱狂的な信者を生み出した武器。
  • 複数の小型ロケット弾を同時発射する。
    • A型はショットガンのように同時発射するタイプ。
    • W型は水平(横)に拡散発射するタイプ。
  • 今作では2W,3W,6Aの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
2 ボルケーノ-2W 2 1 100*2 2 900 A 6 133 200
7 ボルケーノ-3A 2 1 100*3 2 900 C 6 200 300
7 ボルケーノ-3W 2 1 100*3 2 900 A 8 200 300
42 ボルケーノ-6A 2 1 350*6 2 900 C 10 1400 2100
92 ボルケーノ-6W 2 1 1200*6 2 900 A 16 4800 7200


ジェノサイド砲

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
SP ジェノサイド砲 1 1 1000000 30 1600 B+ 70 33333 1000000 INFERNO特典
協力プレイ時使用不可


ミサイル


  • 敵を追尾して爆発する誘導ミサイルのカテゴリ。
  • 発射されたミサイルは一番近い敵を追尾する。
    撃破直後の敵も追尾するため、闇雲に連射すると無駄弾が出てしまう。
  • カタログには載っていないが誘導距離が設定されており、その距離に到達すると消滅する。
    下記の数値はPS2版での実測値。今作で実装されたものについては未検証。


スカイタートル

  • 異常な低弾速が特徴の大型誘導ミサイル。通称「鈍亀」。
  • 上位品になるほど威力と効果範囲と弾速の遅さが強化される。
  • 使いづらさはトップクラスだが、動かない待機敵への先制攻撃などの用途には使えなくもない。
  • 今作では試作,スカイタートルの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
0 スカイタートル試作 1 - 400 10 370 A 10 40 400
3 スカイタートル試作β 1 - 800 10 370 A 20 80 800
47 スカイタートル 1 - 4000 10 370 A 20 400 4000
82 リバイアサン 1 - 40000 20 710 A 40 2000 40000


エメロード

  • 標準的なミサイル・ランチャー。
  • 扱いやすく、リロードが早いのが最大の特徴。
  • 威力があまり高くないため、高難易度やマルチプレイでは苦しい。
  • 今作ではM-0,M-2の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
0 エメロードM-0 2 1 150 1.5 300 C 5 120 150
5 エメロードM 2 1 150 1.5 300 B 5 120 150
15 エメロードME 2 1 200 1.5 600 B 5 160 200
43 エメロードM-2 4 1 400 2 900 A 7 320 400
77 エメロードM-3 4 1 600 2 A+ 10 480 600


ML-R

  • 弾数と連射速度に特化したミサイル・ランチャー。
  • 弾数で低威力を補っているタイプ。
  • ML-2RWのみ軌道が異なり、一度左右に射出した後に誘導を開始する。
  • 今作ではML-Rの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
1 ML-R 10 6 32 3 600 B- 1 71 192
10 ML-R改 10 6 32 3 600 B 1 71 192
20 ML-2R 30 10 50 5 600 S 1 190 500
35 ML-2RW 20 10 70*2 5 600 S 1 406 1400 二連装


プロミネンス

  • 大型ミサイル。ズーム機能付き。
  • 威力と爆破範囲はスカイタートルの次に高い。
  • 他のミサイルとは挙動が異なり、一定時間(1,2は五秒)直進した後に誘導を開始する。
    これを利用してロケットランチャー代わりにもなる。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
27 プロミネンス1 1 - 1500 5 600 C+ 15 6 300 1500
62 プロミネンス2 1 - 4000 5 1180 C+ 20 6 800 4000
90 プロミネンス3 1 - 6000 5 C+ 25 6 1200 6000


ソルリング

  • 二十連装ミサイルランチャー。通称イカリング。
  • 一度に二十発のミサイルを発射するため、転がり撃ち向き。
  • 正面に発射すると地面や瓦礫に弾が当たってしまうため、なるべく上を向いて発射しよう。
  • 誘導距離が短いので、ある程度敵を引き付ける必要がある。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
29 ソルリングA20 1 - 50*20 3 300 S 1 333 1000
67 ソルリングX 1 - 90*20 3 300 S 2 600 1800


ルシフェルS

  • 外宇宙科学を利用して作られた多弾頭拡散ミサイル。HARDESTクリア特典。ズーム機能付き。
  • プロミネンスと似た挙動をしており、五秒間上昇した後に複数のミサイルに分裂、それから誘導を開始する。
    開発者はこの兵器を「悪魔の微笑み」と呼ぶ。発射後の弾道が由来だとか…?
  • 分裂前に命中すると一発分のダメージ(800ダメージ)しか与えられない。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆破範囲
(半径m)
ズーム
(倍率)
TTFP PTFP 備考
SP ルシフェルS 1 - 800*32 30 1500 C+ 10 6 853 25600 HARDEST特典


グレネード


  • 手榴弾とグレネードランチャーのカテゴリ。
  • 起爆条件があり、物体に接触すると爆発する接触式(名称にAが付く)と発射後に時間経過で爆発する時限式の二種類がある。
    時限式は接触式より威力と爆破範囲が優遇されている。
  • 放物線を描いて飛んでいくのが特徴。
  • 重力や慣性の影響を受ける。ジャンプして撃つと少しだけ飛距離が伸びる。


ハンドグレネード

  • 手で投げる手榴弾。起爆条件は接触式(名称にAが付く)と時限式の二種類。
  • リロードはないが、次弾を投げるまでワンテンポ必要。両手に持てば絶え間なく投げられる。
  • 後作とは異なり飛距離の調整ができない。投げる角度やジャンプで調節しよう。
  • 水中を泳いでいる時でも投擲可能。それを利用した戦術がある。
  • 今作では13A,99A,XAの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 ダメージ 起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
備考
0 HG-01A 200 接触 - 5 初期装備
0 HG-01 400 時間 5 5 初期装備
2 HG-02A 250 接触 - 12
3 HG-03A 500 接触 - 12
6 HG-13A 2000 接触 - 15 ● 飛距離が異常に短い
12 HG-13改 2000 時間 20 15 飛距離が異常に短い
14 GHG-17A 1000 接触 - 10
16 GHG-17 1500 時間 5 10
27 GHG-99A 2000 接触 - 10
38 GHG-XA 2500 接触 - 12
72 GHG-MAX 3500 時間 10 20
Lv 武器名 ダメージ 起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
備考


グレネードランチャー

  • グレネードを発射する擲弾銃。起爆条件は接触式(名称にAが付く)と時限式の二種類。
  • 連装式は全て水平(横)に拡散して発射する。
  • 今作では1A,1,1A改,1改,2A,3Aの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
0 GランチャーUM-1A 4 2 110 2 接触 - 5 114 220
2 GランチャーUM-1 4 2 150 2 時間 5 9 171 300
7 GランチャーUM-1A改 4 2 160 2 接触 - 6 183 320
12 GランチャーUM-1改 4 2 230 2 時間 4 9 263 460
17 GランチャーUM-2A 12 7.5 100 3 接触 - 5 269 750 ● 連射型
20 GランチャーUM-2 4 2 400 3 時間 5 11 356 800
28 GランチャーUM-3A 5 2 600 2 接触 - 7 750 1200
34 GランチャーUM-3WAY 2 1 600*3 2 接触 - 7 1200 1800 三連装
43 GランチャーUM-W3 2 1 900*3 2.5 時間 3 12 1543 2700 三連装
55 GランチャーUM-4A 1 1 2000 3 接触 - 20 667 2000
70 GランチャーUM-XA 4 1 2000 6 接触 - 20 889 2000 通称馬糞
95 GランチャーUM-V2 4 1 2000*2 6 接触 - 20 1778 4000 V字型に発射
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考


スプラッシュGR

  • 物体に触れると跳ね回るスプラッシュグレネードを複数同時発射する新型グレネードランチャー。
  • 全て時限式で、発射してから五秒後に爆発する。
  • 今作ではスプラッシュGRの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
SP スプラッシュGR試作 1 1 200*20 6 時間 5 8 667 4000 NORMAL特典
39 スプラッシュGR 1 1 1000*20 6 時間 5 10 3333 20000


サッカーグレネード

  • 物体に命中すると張り付く吸着グレネードを発射する新型グレネードランチャー。
  • 実際には物体に命中した時の空間に張り付き、爆発まで動かなくなる。
  • 全て時限式で、発射してから五秒後に爆発する。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
SP サッカーGR試作 1 1 150*20 6 時間 5 8 500 3000 EASY特典
46 サッカーグレネード 1 1 400*20 6 時間 5 10 1333 8000
62 サッカーグレネードD 1 1 5000 3 時間 5 20 1665 5000


特殊兵器


  • 特殊兵器のカテゴリ。
  • 設置式の武器は、攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。
    • 今作では地面だけでなく乗り物や敵にも設置可能。
    • リロードすると設置したものが消える。設置し直したい場合はリロードしよう。
  • リバーサー系は全てリロード不可。そして敵にも効果がある。


デコイ

  • 人間を模したバルーンを展開する装置。射出式。
  • 攻撃ボタンで設置。その後ズーム/起動ボタンで起動。
  • 起動するとデコイがその場に出現し、攻撃を受けてダメージが耐久度を超えるか、起動から一定時間経過で消失する。
    • 発生したデコイを敵が優先的に狙うということはなく、扱いとしては「動かなくて耐久力がある市民」といった感じ。
    • レーダー上でも市民と同じ白マークで表示される。
  • リロードボタンを押すと、設置済みのデコイを消去できる。


Lv 武器名 設置数 耐久度 効果時間
(sec)
リロード
(sec)
備考
2 ピュアデコイ・ランチャー〔ちり〕 3 40 20 30 ○ D3P WEBSHOP 特典
獣耳がキュートなホストガール


バウンドガン

  • 障害物に当たると反射する特殊弾頭を使用する銃器。反射した弾は射程限界まで飛ぶ。
  • 障害物以外(自分、味方、乗り物、敵、敵の死骸など)に命中すると反射せず消える。
  • 主に洞窟などの閉所で活躍する。ただし反射次第では自爆することがある。
  • B08とB08Sは弾速が異常に遅いという特徴がある。
  • 今作ではバウンドガン,M2,Sの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考
0 バウンドガン 120 12 10 1.5 150 B 105 120
9 バウンドガンM2 120 12 15 1.5 150 B 158 225
15 バウンドガンM3 120 12 20 1.5 150 B 210 240
25 バウンドガンB08 10 5 100 5.0 200 A 147 200 超低弾速
35 バウンドガンS 120 12 60 1.5 180 D 630 720
48 バウンドガンB08S 120 30 100 15.0 180 D 633 4000 超低弾速
65 バウンドガンXS 150 15 140 2.0 300 D 1760 2100
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考


火炎放射器

  • 火炎を放射して攻撃する武器。
    • 放射される炎には貫通能力があり、敵に命中すると複数回ヒットする。
    • 物体(敵の死骸、木や電柱などのオブジェクト)に干渉せず、物体に沿って這うという特性がある。
    • インセクト・ネストとインセクト・ヒルには無効。
  • 火炎放射器は大きな炎を短距離に放射して攻撃する。弾数は少ないが広範囲を攻撃可能。
  • 火炎砲は小さい炎を近距離まで放射して攻撃する。弾数は多いが攻撃範囲が狭く、貫通するアサルトライフルのような武器。
  • 今作ではF1,F2,灼熱火炎砲,F5の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
備考
2 火炎放射器F1 60 6 5 15 B -
7 火炎放射器F2 40 6 小+ 5 30 B -
10 火炎砲 1500 60 小++ 10 110 A -
15 火炎放射器F3R 60 60 7 60 D 1.5
25 火炎放射器F4 30 6 6 50 B -
32 灼熱火炎砲 1500 60 10 110 B -
41 火炎放射器F5 20 6 中+ 6 90 B -
65 火炎放射器F6 150 60 6 170 B - 実際の射程は100m強
65 マグマ火炎砲 1500 60 大+ 8 110 B -
Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
備考


リバーサー

  • ナノマシンを噴霧する特殊機器。リロード不可。
  • 緑色のガス状のナノマシンを浴びた対象(味方、乗り物、敵)のアーマーを回復する。自分には無効。
  • 射程距離が極端に短く、対象に密着しないと当たらない。
  • 弾数1につき複数のガスを噴霧しており、全部当てると回復量も多くなる。
  • 今作ではM1,M2,M3の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 回復量 噴霧数 備考
1 リバーサーM1 RANK1 80 ☆● 回復量:4~42
28 リバーサーM2 RANK5 160 ☆● 回復量:2~168
42 リバーサーM3 RANK7 110 ☆● 回復量:100~260
70 リバーサーX RANK-X 80 ☆ 回復量:450~650


エリアルリバーサー

  • 霧状のナノマシンを噴霧する特殊機器。リロード不可。
  • ナノマシンは緑色の霧のような状態で空中を漂い、その領域に入った物体(自分、味方、乗り物、敵)のアーマーを継続的に回復する。
    プレイヤーが領域に入ると、視界が薄い緑色に覆われる。
  • 発射直後の霧は小さいが、時間経過で広がっていく。上位品になるほど範囲が広くなる。
  • 霧は約一分間ほど持続する。次弾発射は約三十秒後から可能になる。
  • 表の回復量の数値は最大値(霧の中にずっと入っていた際の数値)。
  • 今作ではエリアルリバーサー1の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 回復量 噴霧数 備考
7 エリアルリバーサー1 RANK2 5 ☆● 回復量:約540
20 エリアルリバーサー2 RANK4 5 ☆ 回復量:約1610
62 エリアルリバーサー3 RANK10 8 ☆ 回復量:約2700
82 エリアルリバーサーX RANK-X 10 ☆ 回復量:約5400


リバースシューター

  • ナノマシンの入った特殊カプセルを射出する機器。ズーム可能。リロード不可。
  • 着弾すると爆発が起こり、効果範囲内にいる者(自身、味方、乗り物、敵)を回復する。上位品ほど効果範囲が広くなる。
  • この爆発には敵を吹き飛ばす効果がある。
    • ただしリバースガンは効果範囲が狭すぎるせいか、吹き飛ばし効果がない。
    • これで待機モードの敵を撃つと反応する。
  • リバースボンバー以外の弾道はロケットランチャーのように直進する。
    リバースボンバーのみ放物線を描いて飛び、重力や慣性の影響を受ける。
  • 今作ではリバースガンとリバースボンバーの武器レベルが低下した。


Lv 武器名 回復量 噴霧数 ズーム
(倍率)
備考
12 リバースガン RANK3 40 8 ☆● 回復量:40
35 リバースシューターT1 RANK6 5 8 ☆ 回復量:1000
47 リバースボンバー RANK8 5 3 ☆● 散弾 回復量:300*10
55 リバースシューターT2 RANK9 8 6 ☆ 回復量:1000
77 リバースシューターX RANK-X 8 8 ☆ 回復量:2000


殺虫スプレーEX

  • 隊長が買ってきた市販の殺虫スプレー。正式名称「虫ゴロリEXα」。
  • PS2版からある由緒正しきネタ兵器。挙動は火炎放射器やエリアルリバーサーと似ている。
  • ピンク色の霧を噴霧、霧は徐々に広がっていき約十秒後に消える。弾数1につき3発噴霧する。
    • 巨大生物が霧に触れると連続ヒットしてその動きを止める。機械にも命中するが、命中音だけでノックバックしない。
    • ダメージはないようで、M01のEASYで登場する黒蟻すら倒せない。プレイヤーや乗り物が触れても自爆しないが、市民には有効。


Lv 武器名 噴霧数 ダメージ リロード
(sec)
ズーム
(倍率)
備考
80 殺虫スプレーEX 3 ムズムズする? 20 8


かんしゃく玉

  • 接触式グレネードの一種。複数の小型グレネードを鷲掴みにして投げつける。
  • 挙動は接触式グレネードと同じで、リロードがない。
    ただし次弾を投げるまでワンテンポ必要。両手に持てば絶え間なく投げられる。
  • 泳いでいる時でも投擲可能。
  • 自爆によるダウンの無敵時間がなくなったため、自爆用としては使えなくなった。
  • 今作では3号と4号の武器レベルが低下した。


Lv 武器名 ダメージ 起爆条件 起爆時間
(sec)
爆破範囲
(半径m)
備考
5 かんしゃく玉1号 30*10 接触 - 1
20 かんしゃく玉2号 50*30 接触 - 1
27 かんしゃく玉3号 100*30 接触 - 2
42 かんしゃく玉4号 90*60 接触 - 1
55 爆殺かんしゃく玉 260*30 接触 - 4
75 スプレッド・グレネード 400*30 接触 - 4


C型爆弾

  • 今作から追加された設置式の特殊工作用爆弾。桁外れの威力と爆破範囲が特徴。
  • 攻撃ボタンで設置。その後ズーム/起動ボタンで起爆。なお、一度起爆すると弾数が残っていてもリロードが始まる。
  • リロードボタンを押すと、設置済みの爆弾を消去できる。
  • 乗り物や敵にも設置可能。


Lv 武器名 弾数 ダメージ リロード
(sec)
爆破範囲
(半径m)
全弾直撃火力 備考
1 C20爆弾 5 350 10.0 15 1750
16 C24爆弾 5 1000 10.0 20 5000
33 C25特殊爆弾 20 1500 15.0 15 30000
46 C30爆弾 5 6000 10.0 30 30000
66 C70爆弾 10 12000 15.0 40 120000 ○ 起爆可能までラグあり


インパルス

  • 今作から追加された設置式の指向性地雷。通称只。
  • 攻撃ボタンで設置。敵が有効範囲内に入ると自動的に起爆し、散弾を射出して攻撃する。
    • 発射される散弾には貫通能力と反射能力がある。
    • 有効範囲は赤い光線で表示される。設置直後は起爆せず、この赤い光線が表示されてから起爆可能となる。
  • 全てのインパルスが起動するとリロードが開始される。
    リロードボタンを押すと、設置済みのインパルスを消去できる。
  • 乗り物や敵にも設置可能。
  • 対地用の通常タイプ、対空タイプ、特殊タイプ(ワイド、ストライク)の三種類がある。
    それぞれ散弾の発射方向などが異なる。相手によって使い分けよう。


Lv 武器名 設置数 ダメージ リロード
(sec)
有効距離
(半径m)
探知距離
(半径m)
全弾直撃火力 備考
0 Y9インパルス 8 15*20 15.0 75 40 300
3 Y9対空インパルス 10 20*20 12.0 300 100 400
7 Y10インパルス 12 15*40 13.3 75 45 600
13 Y10対空インパルス 9 22*20 10.0 300 100 440
21 Y10ワイド・インパルス 8 17*40 9.3 60 45 680
30 Y11インパルス 15 20*40 15.0 80 60 800
44 Y11対空インパルス 15 40*40 10.0 400 120 1600
48 Y20インパルス 20 20*40 15.0 90 60 800
63 YDX対空インパルス 10 120*40 11.0 500 150 4800
71 YDXストライク・インパルス 8 80*40 9.3 600 100 3200 ○ 弾速早い
76 Y21インパルス 20 125*40 13.3 120 80 5000
Lv 武器名 設置数 ダメージ リロード
(sec)
有効距離
(半径m)
探知距離
(半径m)
全弾直撃火力 備考

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最終更新:2022年02月19日 16:30