ガンシップ要請

ビーコン射出系。弾速は速くなく、ゆるめの放物線を描くので遠距離戦では偏差を取る必要がある。
ビーコンは壁や敵に当たると地面だろうと空中だろうと「その場で」発煙を開始するという事を覚えておけば使い勝手がよくなる。
ただし物に吸着するわけではないので、敵に当ててやれば自動でガンシップの攻撃も当てた敵を追尾するという事は無い。
落下中の弾頭自体と、着弾地点の範囲ダメージの2段階の判定が存在するため、敵の足元を狙うことで2倍のダメージを与えられる。
また、今までになかった武器を変えても 常時リロード可能 (乗り物にのっていない時のみ)という強みが有り、回転率がとてもいい。
なおラスボス戦では弱点にこそダメージが無いが、本体を貫通するためバリアウォール破壊前に砲台を落とすことが可能。

Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(sec)
発射数 ズーム倍率 備考
0 88ミリ支援砲〔攻撃機〕 80 20 10 20 4 W入隊パック 特典B
0 機関砲A〔攻撃機〕 10 10 7.5 150 4 -
0 105ミリ砲A〔攻撃機〕 80 20 20 20 4 -
3 150ミリ砲A〔攻撃機〕 800 7 3.5 1 4 -
5 105ミリ砲B〔攻撃機〕 100 20 20 30 4 -
10 機関砲B〔攻撃機〕 25 10 7.5 150 4 -
15 150ミリ砲ラピス1〔攻撃機〕 1500 7 3.5 1 4 -
19 機関砲C〔攻撃機〕 10 10 7.5 150 4 なぜかAと同スペック
21 105ミリ砲C〔攻撃機〕 135 20 20 30 4 -
25 150ミリ砲B〔攻撃機〕 2000 7 3.5 1 4 -
28 ミニガン〔攻撃機〕 45 13 10 200 4 -
30 105ミリ砲集中射撃〔攻撃機〕 180 23 25 40 4 -
35 150ミリ砲3連装砲〔攻撃機〕 1000 7 5.5 3 4 -
40 機関砲D〔攻撃機〕 70 13 7.5 200 4 -
43 120ミリ砲A〔攻撃機〕 250 26 18 30 4 -
47 150ミリ砲ラピス2〔攻撃機〕 4000 7 3.5 1 4 -
50 120ミリ砲集中射撃〔攻撃機〕 250 26 20 40 4 -
55 150ミリ砲C〔攻撃機〕 5000 7 3.3 1 4 -
62 120ミリ砲B〔攻撃機〕 500 33 20 30 4 -
64 機関砲E〔攻撃機〕 100 16 7.5 150 4 -
69 150ミリ砲D〔攻撃機〕 4000 22 4.5 4 4 -
81 バルカン砲〔攻撃機〕 200 18 10.0 200 4 -
82 150ミリ砲Q〔攻撃機〕 20000 7 3.0 1 4 -
85 120ミリ砲Q〔攻撃機〕 1000 40 17 30 4 -
Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(sec)
発射数 ズーム倍率 備考