爆撃機要請

  • 投擲系。地下マップでは使用不可。
  • 発煙弾を投擲し、戦術爆撃機に攻撃を要請する。プランにより挙動が異なるのが特徴。パワーポストは無効。
  • 発煙弾は陸戦兵の接触式ハンドグレネードとほぼ同じ仕様。
    • 後作とは異なり飛距離の調整ができない。投げる角度で調節しよう。
    • ミッション開始時の視点角度で投げると100m超地点に落ちる。
    • 水中を泳いでいる時でも投擲可能。
  • 要請後に出現する戦術爆撃機は一時的に敵を引き付ける疑似デコイ効果がある。
  • リロードは功績値制。


機銃掃射プラン

  • 戦術爆撃機に低空からの機銃掃射を要請する。
  • 小さい敵には当たりづらいが、大きくて横幅がある超巨大生物には命中しやすい。
  • リロードは功績値制。爆撃プランより必要な功績値が少ないので、疑似デコイ効果が主目的ならこちらが有利。
  • EDF2fNS版では機銃掃射プラン9のスペックが修正された。その部分は赤字で表示。


Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(pts)
発射数 進入方向 飛行隊形 備考
0 機銃掃射プラン1A〔爆撃機〕 240 10 150 100*1機 後→前 直進
9 機銃掃射プラン3A〔爆撃機〕 240 10 400 100*3機 後→前 3連続 3列だが幅は狭い
23 機銃掃射プラン2A〔爆撃機〕 320 10 250 150*2機 後→前 2並行
32 機銃掃射プラン4A〔爆撃機〕 500 10 500 100*4機 後→前
狭角の扇形
4連続
発煙筒上空で交差
38 機銃掃射プラン1B〔爆撃機〕 600 10 200 100*1機 後→前 直進
48 機銃掃射プラン9〔爆撃機〕 650 10 1000
200
50*9機 周囲9方向 発煙筒上空で交差 実際の要請ポイントは200
switch版では修正された
52 機銃掃射プラン1C〔爆撃機〕 800 10 200 150*1機 後→前 直進
60 機銃掃射プラン3B〔爆撃機〕 1200 10 400 120*3機 後→前 3並行
62 機銃掃射プラン2B〔爆撃機〕 1400 10 250 150*2機 後→前 2並行
75 機銃掃射プラン5〔爆撃機〕 1500 10 600 100*5機 後→前 5列連続
77 機銃掃射プラン1D〔爆撃機〕 2000 10 150 200*1機 後→前 直進
80 機銃掃射プラン4Z〔爆撃機〕 2000 10 300 150*4機 後→前 4並行
Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(pts)
発射数 進入方向 飛行隊形 備考


爆撃プラン

  • 戦術爆撃機に空爆を要請する。
  • 攻撃範囲が広く面制圧に向いている。
  • リロードは功績値制。機銃掃射プランより必要な功績値が多い。


Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(pts)
発射数 進入方向 飛行隊形 備考
1 爆撃プラン1A〔爆撃機〕 210 10 1300 10*1機 後→前 直進
14 爆撃プラン1B〔爆撃機〕 300 12 1300 20*1機 後→前 直進
20 爆撃プラン2A〔爆撃機〕 450 15 1300 10*2機 斜後→斜前 発煙筒上空で交差
27 爆撃プラン3A〔爆撃機〕 360 15 1300 20*3機 右→左 3並行
43 爆撃プラン4A〔爆撃機〕 550 15 500 20*4機 後→前 4並行
56 爆撃プランZ〔爆撃機〕 900 10 1800 5*10機 右→左 10連続
58 爆撃プラン1C〔爆撃機〕 1200 15 1000 20*1機 後→前 直進
61 クラスター弾〔爆撃機ミッドナイト〕 1000 50 1300 50*1機 後→前 直進 落下が遅い
71 爆撃プラン1S〔爆撃機〕 4300 50 1300 10*1機 右→左 直進
84 爆撃プラン4Z〔爆撃機〕 2200 15 1000 10*4機 斜後→斜前
扇型
4連続
発煙筒上空で交差
Lv 武器名 ダメージ 攻撃範囲
(半径m)
リロード
(pts)
発射数 進入方向 飛行隊形 備考

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最終更新:2022年02月12日 14:55