ピクセルリマスター版最新ルール

2024年1月30日に行われたピクセルリマスター全作アップデートに合わせて、ルールを以下の通り追加させていただきました。その他についてはこれまで通りとなっております。

●使用許可項目
  • ポーズメニューからタイトルに戻る
  • 移動速度の切り替え(FF1・FF6)
  • オープニングスキップ(FF6)

●禁止項目
  • ブースト機能の使用(経験値・ギル・魔法習得値の0~4倍・エンカウントOFF)
 ※エンカOFF誤爆した場合は動かつにONに直す)

全作品共通

  • 任意コードの使用禁止
  • ソフトの差し替え(SFC)や、ゲーム起動中にDisc交換画面以外のDisc交換(PS)の禁止
  • 指定ハード以外でのプレイの禁止
  • 連射機のマクロ機能(1つのボタンに複数のボタンを充てる機能)は使用禁止

レトロフリークの使用について

  • システム設定のゲーム終了時の状態から自動再開をOFFにする事。
 (OFFにせずリセットでニューゲームを開始するとエンカ固定が容易に出来る為)
  • コントローラ設定でクイックセーブやクイックロード、オーバークロック機能を暴発するのを防止する為に、本番及びノルマ時には未設定にする事。
  また、ノルマや本番前にコントローラ設定を毎度見せてから出走してください。
  • レトロフリーク使用時の出走タイミング
 ゲームを始めるを選択した瞬間

各作品使用ハード・計測区間等

FF1

●ハード…PC
●計測区間
  • 開始… ニューゲームを押し、名前と職業を決定後、「このパーティーで始めますか?」の問いに「はい」を選んだ瞬間
  • 終了… ラスボス撃破時(崩れ始めた瞬間)
●繰り上げタイム
  • 2:45:00

FF4

●ハード…SFC
  • 国内オリジナル版・VC(バーチャルコンソール)
  • レトロフリークでのプレイは許可。ただし実機でできない行為(どこでもセーブ等)は禁止
●計測区間
  • 開始…電源投入時。VC版は「はじめる」選択時
  • 終了…ラスボス撃破後の暗転
●繰り上げタイム
  • 4:40:00

FF6

●ハード…PC
●計測区間
  • 開始… ニューゲームを押した瞬間
  • 終了… ラスボス撃破時(パーンと音が鳴り画面がフラッシュした瞬間)
●繰り上げタイム
  • 5:30:00

FF9

●ハード…PS
  • 国内オリジナル版・オリジナル廉価版・PS3アーカイブス版のいずれかを使用すること
  • PS/PS2/PS3のいずれかのハードを使用すること
●計測区間
  • 開始… NEWGAME
  • 終了… ラスボス撃破後のホワイトアウト
●繰り上げタイム
  • 11:00:00

FF13

●ハード…PS3/XBOX/PCsteam
●計測区間
  • 開始…NEWGAMEを押し、NORMAL MODEを選択した後、はいを選んだ瞬間
  • 終了…ラスボス撃破後のCRYSTARIUM LEVEL UP!消失時
●繰り上げタイム
  • 7:30:00

FF15

●ハード…PSハード/XBOXハード/PC
●計測区間
  • 開始…NEWGAMEを押し、チュートリアルをしますかの選択肢を選んだ瞬間
  • 終了…ラスボス撃破時のQTEを押し終えた瞬間
●繰り上げタイム
  • 5:30:00

禁止行為

FF1

  • リサイズバグ
  • 中断セーブを用いて引き起こすバグ技
  • その他バグ技全般            
  • MODの使用           
※最新のバージョンでプレイしてください

FF4

  • アイテム増殖技全般
  • 座標ずらし技を利用した街やイベントをすり抜ける行為
  • 封印の洞窟を飛ばす行為(闇のクリスタル不正入手)
  • 敵にフェニックスの尾・レイズの使用
  • 魔法リフレク反射ダメージによる四天王・ゼロムスの変身飛ばし
  • MPオーバーフロー及び使用MP量のすり替え
  • 64階層バグ
  • モノマネ技

FF6

  • リサイズバグ
  • その他バグ技全般
  • MODの使用
※最新のバージョンでプレイしてください

FF9(Any%JP)

  • ディスクカバーの開閉によるムービー飛ばし

FF13(Any%JP)

  • タイマーストップして休憩すること。(※SRCでは許可されているため)
  • MODの使用 ※ただしFPS-Fixの使用は許可
※最新のバージョンでプレイしてください

FF15

  • 光輝の指輪の使用
  • アクティブメニューの使用及び再現
  • DLCクリア特典武器、テラウォーズコラボ武器の使用
  • MODの使用
※最新のバージョンでプレイしてください

繰上げタイムについて

  • 繰り上げタイムに達した時点で次の走者にスタートしていただき、ミラーも次の走者に移ります。
最終更新:2024年02月07日 22:20