1Fバグ応急処置方法


4/1更新版より 1Fバグは修正されました よってこの記事に書いてある方法をせずとも問題ありません




あまりにも1Fバグの影響を受けているキャラが多いので応急処置方法を記述しています
キャラの記述に関して無知な方でも修正できるよう編集しています

※悪咲氏CVSかりんを例に出していますが他のキャラでも同じようにすると可能です

 

  1. 繋がらない技を確認

    1Fバグのせいで繋がらない技かどうか確認をします
    対戦画面に移行したらCtrl+D、Ctrl+Cを入力してください
    文字と判定が出る
    文字と判定が出ます
    次に繋がらない技を確認します。このキャラの場合紅蓮拳2段目→3段目「→」の部分です。
    なので、紅蓮拳2段目の攻撃判定が出ている時の左上の数字を確認します。
    (Pauseキーを押すと画面が止まります、ScroolLockキーを押すと1Fずつ動きますのでそれで左上の数字を確認するとベストです)
    紅蓮拳2段目紅蓮拳3段目
    紅蓮拳2段目の時の左上の数字は赤枠で囲ったとおり1050ですね。
    ちなみにもう一枚は紅蓮拳3段目です。 最速でキャンセルしたにもかかわらず相手が喰らっていない+赤枠が重なっています。 これが1Fバグです。 
    Mugenでは赤枠が重なった瞬間攻撃判定が出ていて攻撃がHitするのですが、IKEMENでは赤枠が出て1Fたった後に喰らいます。 その際に1Fの喰らい硬直が足りなかったりしてこのようにコンボが繋がらないキャラが多数出ています。
    このWikiではその応急処置方法として、「繋がる前の技の相手側の硬直を1F増やす」という方法を紹介します。
     
  2. その技の性能を記述している部分を探す

    キャラフォルダの中身を見ましょう
    フォルダの中身
    (後ろの.actや.txtや.cnsなどの拡張子が表示されていない場合は「拡張子 表示」などで検索して見えるようにすると作業が楽です)
    .defのファイルをメモ帳で開きましょう

    この中から「cns=」,「st=」,「st(数字)=」,「stcommon=」の後ろに書いてあるファイルを確認します。
    この場合、「cvskarin.cns」 「cvs_common.cns」 「groove.cns」 「config.cns」 「common1.cns」です。

    次に、確認したファイルをメモ帳で1つずつ開いて、Ctrl+Fで「Statedef 先ほど確認した左上の数字」で検索しましょう。
    このキャラの場合 Statedef 1050ですね。

    このキャラではcvskarin.cnsの中にありました。
     
  3. 相手側の硬直を1F増やす

    見つけた部分の下を見ていくとHitdefという部分があります。


    type = Hitdefとありますね。
    その欄の下のpausetimeの部分を見ましょう。
    何やら計算式が書かれていますが気にせず、一番後ろに+1を追加しましょう。

    1f7066dbffc81021f380385a578b993d.png

    これだけでOKです。保存して繋がるか試してみてください。


     

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最終更新:2015年04月12日 04:44