試作ページ

あああ


名前 攻撃力 会心率 属性 属性値 説明
ミラヘッドハンマー 1024 -20 540 邪龍の頭をそのまま加工した鎚。
歴代の所持者は、非業の死を遂げたそうだ。
ピコピコハンマー 100 0 - 0 大型モンスターを気絶させる程度のおもちゃ。
ギルドガールの間でひそかに人気らしい。
角竜尾鎚ディアボロ 1500 0 - 0 漆黒の角竜の尻尾は、あらゆるものを叩き潰す。
黒角竜の怨念がこもった一品。
炎妃冠【獅子頭】 1324 30 500 炎妃龍の頭を精巧に模した気品ある鎚。
インテリアとして部屋に飾る貴族もいるそうだ…
轟岩塊【馬鈴薯】 1752 -100 - 0 轟竜の飛ばす岩塊を武器に加工。意外と強そう。
ガオレンズオート 1800 0 320 砦蟹の酸弾を特殊な薬液で硬化させ、重殻フレームに封じ込めた。
取り扱いにはギルドの許可が必要。におう…
爆岩怒鎚 1024 0 820 火薬岩をそのまま武器として加工。
高い火属性値が光る。

攻撃力と属性値の関係

計算式

物理:表示攻撃力×斬れ味補正(物理)×モーション値×肉質÷100
属性:表示属性値×斬れ味補正(属性)×ヒット数  ×肉質÷10

武器別

以下では斬れ味を紫とし、(物理)「斬れ味補正×モーション値÷10」と(属性)「斬れ味補正×ヒット数」を比較する。

大剣

実質モーション値 ヒット数 物理/属性
溜め0 48 1 6.0
溜め1 71.5 1 8.9
溜め2 96 1 12.0
溜め3 143 1 17.9
なぎ払い⇔斬り上げ 82 2 5.1
※中腹補正は考慮しない

ランス

実質モーション値 ヒット数 物理/属性
前方突き×3 96 3 4.0
突進(1Hitあたり) 22.4 1 2.8

太刀


片手剣

実質モーション値 ヒット数 物理/属性
ジャンプ斬り→斬り上げ
→斬り下ろし→横払い
60.4 4 1.9

双剣

実質モーション値 ヒット数 物理/属性
斬りこみ→斬り上げ&be()→振り下ろし→回転 64 7 1.6
回転舞 31 3 1.8
乱舞(鬼人) 137 11 2.2
最終更新:2015年02月11日 14:51