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GM:瀬良
システム:ガーデンオーダー
レギュレーション:基本ルールブック、上級ルールブック、アルスノトリア
経験点:390
スタイルクラス導入(詳しくは下記のリンクを参照)
・概要
「ガーデンオーダーの世界観を生々しく描写しよう!」という趣旨のキャンペーンです。GMもよく分かっていません。
レギュラーNPCや舞台の規模、シナリオの風呂敷はあまり広げず、GARDEN関東支局を中心とした現代SFものにする予定です。
PCはケースNに様々な形で巻き込まれます(身内が巻き込まれる、関東支局から任務を受ける、自分が当事者となる等)
シナリオボスはネフィリムだったり敵対するオーダーだったり非オーダーだったり。
そのシナリオの傾向は、告知する時点である程度ですが記載します(調査メイン、戦闘メインなど)
基本的には、PCをボス級に強化してトラブルに巻き込んでいくヒロイックなシナリオになると思います。
世界観:基本的にルールブック通りです。また、ガーデン・デイズでの出来事は他の卓からは完全に切り離したパラレルワールドの位置づけとなります。
物語としては
・ふぇいろんGMのGOお試しセッション
・[[第一話:子供は分かってくれない]]
・[[第二話:熱狂の赤い火]]
・[[第三話:マイティ・ロック]]
・[[第四話:日下祐一は静かに暮らせない]]
・[[第五話:夜明けの光]]
・[[第六話:あいかた]]
・[[第七話:鋼鉄の仮面]]
・[[第八話:その血の宿命]]
・[[第九話:誘惑の蜜]]
・[[第十話:全ての終わりが始まる日]]
・[[第十一話:心相領域/彼女が望んだ世界]]
から続くキャンペーンシナリオです。
・[[PC作成について]]
・[[ガーデン・デイズ編NPC]]
・[[強化イベントについて]]
・[[追加アイテム]]
・[[スタイルクラスについて]]
・[[優位種について]]
GM:瀬良
システム:ガーデンオーダー
レギュレーション:基本ルールブック、上級ルールブック、アルスノトリア
経験点:390
スタイルクラス導入(詳しくは下記のリンクを参照)
・概要
「ガーデンオーダーの世界観を生々しく描写しよう!」という趣旨のキャンペーンです。GMもよく分かっていません。
レギュラーNPCや舞台の規模、シナリオの風呂敷はあまり広げず、GARDEN関東支局を中心とした現代SFものにする予定です。
PCはケースNに様々な形で巻き込まれます(身内が巻き込まれる、関東支局から任務を受ける、自分が当事者となる等)
シナリオボスはネフィリムだったり敵対するオーダーだったり非オーダーだったり。
そのシナリオの傾向は、告知する時点である程度ですが記載します(調査メイン、戦闘メインなど)
基本的には、PCをボス級に強化してトラブルに巻き込んでいくヒロイックなシナリオになると思います。
世界観:基本的にルールブック通りです。また、ガーデン・デイズでの出来事は他の卓からは完全に切り離したパラレルワールドの位置づけとなります。
物語としては
・ふぇいろんGMのGOお試しセッション
・[[第一話:子供は分かってくれない]]
・[[第二話:熱狂の赤い火]]
・[[第三話:マイティ・ロック]]
・[[第四話:日下祐一は静かに暮らせない]]
・[[第五話:夜明けの光]]
・[[第六話:あいかた]]
・[[第七話:鋼鉄の仮面]]
・[[第八話:その血の宿命]]
・[[第九話:誘惑の蜜]]
・[[第十話:全ての終わりが始まる日]]
・[[第十一話:心相領域/彼女が望んだ世界]]
から続くキャンペーンシナリオです。
・[[PC作成について]]
・[[ガーデン・デイズ編NPC]]
・[[強化イベントについて]]
・[[追加アイテム]]
・[[スタイルクラスについて]]