基本情報
ロード/アーチャー
CL:1
ワークス:騎士B
能力基本値修正(初期):感覚3,精神2
能力基本値修正(成長、特技等):
レベル3以上の技能:騎乗(3),射撃(3)

能力値
筋力(10/4)
反射(10/4)
感覚(15/7)
知力(9/3)
精神(12/6)
共感(9/3)

副能力値
HP(36)
MP(34)
行動値(11)
移動力(3)
天運(3)

クラス特技
《光弾の印》1 (ルールブック2-P33)
《散光の印》1 (ルールブック2-P35)
《軛鎖の印》1 (ルールブック2-P36)
《断罪鎖の印》1 (アドバンスフォース-P69)
《閃光刃の印》1 (ルールブック1-P87)

ワークス特技
《急所狙い》1 (ルールブック1-P169)
《伝家の宝具》1 (ルールブック1-P173)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《コンポジットボウ》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《ニアネイキッド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《華美なる装飾》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《ウォーホース》 (ルールブック1-P186)


解説等
開幕散光の印&閃光刃の印でボスを巻き込みながら、
同時に出現した非ボスの瞬殺ないし1ラウンド撃破を狙います。

最高出力の閃光刃で73+2D

開幕ぶっぱ後は、
常に硬直と出血を与え続けることで敵の足止めも狙っていきます。

兎にも角にも先手を取れればかなり優位に立てるので、
防具は必要最低限に抑えた結果、妙にセクシーなヴィジュアルに。

ミドルでは閃光刃を使わないため、クリンナップ込みの実質火力は19+3Dですが、
相手の全属性防御力を低下させるため、パーティ全体の火力にもある程度貢献できます。



基本情報
ロード/アーチャー
CL:3
ワークス:騎士B
能力基本値修正(初期):感覚2,精神3
能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,感覚2,精神2
レベル3以上の技能:騎乗(3),射撃(3)

能力値
筋力(12/5)
反射(10/4)
感覚(16/7)
知力(9/3)
精神(21/9)
共感(9/3)

副能力値
HP(54)
MP(55)
行動値(18)
移動力(3)
天運(3)

クラス特技
《光弾の印》1 (ルールブック2-P33)
《散光の印》2 (ルールブック2-P35)
《軛鎖の印》1 (ルールブック2-P36)
《断罪鎖の印》1 (アドバンスフォース-P69)
《弓禅の印》2 (上級ルールブック-P58)
《迅雷の印》1 (上級ルールブック-P50)
《閃光刃の印》1 (ルールブック1-P87)

ワークス特技
《急所狙い》1 (ルールブック1-P169)
《伝家の宝具》2 (ルールブック1-P173)
《操騎の極み》1 (ルールブック1-P166)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《コンポジットボウ》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《ニアネイキッド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《華美なる装飾》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《ウォーホース》 (ルールブック1-P186)


解説等
迅雷の印で得た高い行動値から確実に先手を取りにいきます。

散光の印の攻撃対象が3体に拡大されました。
これは範囲攻撃ではなく、個々に対象を選べるのが便利です。
高い行動値からの開幕108+2Dの3体同時攻撃でボスを巻き込みながら、非ボスの一掃を狙います。

誓いの共有による天運譲渡ルールが前提になります。
決戦前に然るべき処理は済ませておきましょう。

精神を強化することで、閃光刃の出力だけでなく、
光弾、軛鎖、断罪鎖もそれぞれ強化されています。



基本情報
ロード/アーチャー
CL:5
ワークス:騎士B
能力基本値修正(初期):感覚3,精神2
能力基本値修正(成長、特技等):筋力4,感覚4,精神4
レベル3以上の技能:騎乗(3),射撃(3)

能力値
筋力(14/5)
反射(10/4)
感覚(19/8)
知力(9/3)
精神(25/10)
共感(9/3)

副能力値
HP(72)
MP(71)
行動値(22)
移動力(3)
天運(4)

クラス特技
《光弾の印》1 (ルールブック2-P33)
《散光の印》3 (ルールブック2-P35)
《軛鎖の印》1 (ルールブック2-P36)
《断罪鎖の印》3 (アドバンスフォース-P69)
《弓禅の印》3 (上級ルールブック-P58)
《迅雷の印》1 (上級ルールブック-P50)
《閃光刃の印》1 (ルールブック1-P87)

ワークス特技
《急所狙い》1 (ルールブック1-P169)
《伝家の宝具》2 (ルールブック1-P173)
《操騎の極み》1 (ルールブック1-P166)
《武器熟練》1 (ルールブック1-P167)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《コンポジットボウ》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《ニアネイキッド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《華美なる装飾》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《ウォーホース》 (ルールブック1-P186)


解説等
開幕119+3Dの4体同時攻撃です。

クリンナップ時の時間差攻撃である断罪鎖も10+3Dに強化されています。

既に充分な行動値を得たため、迅雷の印はSL1のままにしてあります。
閃光刃が火力過多に感じるのであれば断罪鎖のSLを上げれば、特にミドルでの実質火力も上昇します。
最終更新:2015年10月27日 23:36