基本情報
投影体/オルガノン:武具
CL:1
ワークス:廃棄物A
能力基本値修正(初期):筋力3,反射2
能力基本値修正(成長、特技等):
レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3)

能力値
筋力(15/7)
反射(13/6)
感覚(10/5)
知力(8/2)
精神(10/3)
共感(9/3)

副能力値
HP(43)
MP(40)
行動値(6)
移動力(3)
天運(3)

クラス特技
《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51)
《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52)
《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54)
《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52)
《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55)
※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定
※千変万化は筋力指定

ワークス特技
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《武器熟練》1 (ルールブック1-P167)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
命中:5+3D
打点:31+4D
回避:6+3D

単体としての性能は近接アタッカーです。

閃光刃の印やカオスの爆縮に代表される必殺の火力は持ちませんが、
装備してもらうことで恒常火力や行動回数に貢献できます。

MP管理が厳しそうなので振りかぶりは後回しにしました。
PTにMP回復役がいれば採用してもいいと思います。

回避も若干高めなので数回に1回くらいは避けられるかもしれません。



基本情報
投影体/オルガノン:武具
CL:3
ワークス:廃棄物A
能力基本値修正(初期):筋力3,反射2
能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,反射2,知力2
レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3)

能力値
筋力(17/7)
反射(15/7)
感覚(10/5)
知力(10/3)
精神(10/3)
共感(9/3)

副能力値
HP(63)
MP(62)
行動値(7)
移動力(3)
天運(3)

クラス特技
《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51)
《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52)
《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54)
《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52)
《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52)
《真体顕現》3 (アドバンスフォース-P52)
《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55)
※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定
※千変万化は筋力指定

ワークス特技
《精神修養》3 (ルールブック1-P177)
《武器熟練》1 (ルールブック1-P167)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
命中:7+3D
打点:31+7D
回避:7+3D

呪いの剣になりました(これがやりたかっただけ)
MP管理を考慮して振りかぶりはもう少し先延ばし。

PTにMP回復役がいれば精神修養は他の特技にでも。



基本情報
投影体/オルガノン:武具
CL:5
ワークス:廃棄物A
能力基本値修正(初期):筋力3,反射2
能力基本値修正(成長、特技等):筋力4,反射4,知力4
レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3)

能力値
筋力(19/8)
反射(17/7)
感覚(10/5)
知力(12/4)
精神(10/3)
共感(9/3)

副能力値
HP(83)
MP(74)
行動値(8)
移動力(3)
天運(4)

クラス特技
《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51)
《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52)
《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54)
《我が姿は変幻なり》1 (上級ルールブック1-P117)
《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52)
《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52)
《真体顕現》5 (アドバンスフォース-P52)
《完全顕現》1 (アドバンスフォース-P54)
《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55)
※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定
※千変万化は筋力指定

ワークス特技
《精神修養》3 (ルールブック1-P177)
《武器熟練》1 (ルールブック1-P167)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)
《振りかぶり》1 (ルールブック1-P167)

魔法
《名称》 (参照ページ)
《名称》 (参照ページ)

武器
メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134)
サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
命中:10+4D
打点:42+10D
回避:7+3D

真体顕現がシーン持続になり、振りかぶりを使っていけるであろうと判断。

我が姿は変幻なりは装備者と共有できるので、
このキャラを装備すれば命中ダイス+1D,ダメージロール+3D+αになります。
最終更新:2015年12月14日 00:37