エネミー名を入力 |
レベル |
サイズ |
属性 |
識別値 |
想定PCレベル |
想定PC人数 |
レベル |
サイズ |
属性 |
識別値 |
想定PCレベル |
想定PC人数 |
能力値 |
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
筋力値 |
器用値 |
感覚値 |
理知値 |
意思値 |
幸運値 |
戦闘能力値 |
命中 |
命中値 |
回避 |
回避値 |
魔導 |
魔導値 |
物攻 |
物攻値 |
魔攻 |
魔攻値 |
物防 |
物防値 |
魔防 |
魔防値 |
耐久力 |
耐久力値 |
魔法力 |
魔法力値 |
行動 |
行動値 |
攻撃手段(射程) / 命中判定 / DR |
攻撃手段(射程) / 命中判定 / DR |
特殊能力 |
名称 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
特技名 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
特技名 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
特技名 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
特技名 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
特技名 |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
戦闘プラン・他
(設定していれば)行動ルーチンやPC人数に応じた弱体値等を書きましょう。
※1攻撃手段/命中判定/DRの項に入力する値は特殊能力を含みません
※2射程や命中判定等が戦闘能力値欄と異なる物は特技の項に別途記載してください
最終更新:2015年01月18日 22:37