あなたが裏社会、ストリートを牛耳る影の支配者であることを現すスタイル。
クライマックスフェイズまでに着々と準備を進め、決戦を有利に運ぶことに長けている。

《☆No.09》
コスト:-
技能:-
タイミング:-
効果:あなたが行う〈威圧〉判定の成功率に+50%する。
あなたが行う〈※情報:〇〇〉を組み合わせた判定の成功率に更に+30%する。


《☆影の支配者》
コスト:-
技能:-
タイミング:効果参照
解説:決して表に出ることなく水面下で情報を集め、着々と準備を進めるための特技。

あなたがシーンに登場しなかった場合に使用できる。あなたはそのシーンの出来事や情報を得ることが出来る。
1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。
ただし、取得できる情報はGMと相談の上、最終的にGMが決定する。


《☆不幸な事故》
コスト:-
技能:〈交渉〉〈威圧〉
タイミング:購入判定
解説:あなたが荒事に備え、抜け目なくトラップや伏兵をあらかじめ配置する特技。

効果:あなたは購入判定で以下のアイテムを購入することが出来る。このアイテムは常備化することは出来ず、あなた以外のキャラクターが所持、使用することは出来ない。
1シナリオの間、最大で[SL]個まで所持できる。

  • 名称:“不幸な事故”
  • 購入修正:-30%
  • 効果:[タイミング:負傷表決定ステップ] [射程:-] [対象:範]として使用する。対象が受けるダメージを[SL+5]点増加、または軽減する。このアイテムは使用すると消耗される。
備考:あなたがソロスタイルだった場合、ダメージを増加・軽減する効果に+SLする。


《☆キングピン》
コスト:疲労1
技能:〈威圧〉
タイミング:メインアクション
解説:キングピン(中心人物)の名が示す通り、仲間や部下の行動を有利になるように根回しする。

効果:〈威圧〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。
[射程:至近~遠] [対象:単]のキャラクターは、自身のメインプロセス終了後に即座にメインプロセスを1回行うことが出来る。このメインプロセスによって対象が行動済になる事は無く、行動済のキャラクターに対しても使用することが出来る。ただし、自身にこの効果を使用することは出来ない。この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。
備考:別のエリアのキャラクターに使用する場合、この効果は[対象:二人まで]となる。自身のメインプロセス終了後、対象のキャラクターのどちらが先に行動するかは自身が決定する。


《☆権謀術数》
コスト:-
技能:〈威圧〉
タイミング:効果参照
解説:配下の者を使ったり表沙汰にされない会合で情勢を探る特技。

効果:あなたが行う情報収集判定と組み合わせて使用する。その判定を〈威圧〉で行うことが出来る。
1シーンに1回、1シナリオに[SL+1]回まで使用することが出来る。


《☆根回し》
コスト:疲労1
技能:〈調査〉
タイミング:効果参照
解説:周到な根回しにより、あなたと繋がりのある組織や団体、個人から情報を横流しさせる特技。

あなたが〈調査〉を使用して判定を行う直前に使用する。
その判定では、あなたは任意の〈※情報:〇〇〉を一つ選択し、それを取得しているものとして使用できる。
この効果は判定の終了まで持続する。
1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。
備考:この効果はバディに対しても使用することが出来る。


《☆刺客の一撃》
コスト:疲労1
技能:〈威圧〉
タイミング:セットアッププロセス
解説:予め配置しておいたスナイパーに、あなたの合図で狙撃させる特技。

対象に以下のデータによる遠隔攻撃を行う。〈威圧〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。この攻撃の最終的なC率は2倍となる。
属性:〈銃弾〉 攻撃力:2d10+20+[SL×3] 対象:単 射程:至近~遠
備考①:別エリアのキャラクターを攻撃する場合でも命中判定の成功率へのペナルティを受けない。
備考②:連続攻撃を行う事は出来ない。
この特技は1シナリオに[SL]回まで使用できる。


《☆友人手帳》
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:効果参照
解説:友人に仕事を代行させる、または助言を受ける。

効果:デュアル、ネフィリム以外のスタイル特技を一つ選択する。選択したスタイル特技を即座に1回使用する。SLを参照する場合、あなたの[09フィクサー]のSLを参照すること。ただし、戦闘中に使用できず、各スタイルの一番下に記載されているスタイル特技を選択することは出来ない。
この効果は1シナリオに1回まで使用できる。


《☆最後に嗤う者》
コスト:-
技能:-
タイミング:効果参照
解説:あなたの最大の強みが、何があってもしぶとく生き残る執念深さと、確実に報復を行う執拗さにあることを現す特技。

効果:あなたが他のキャラクターからダメージを受け、負傷表を参照する時に使用する。
そのダメージを無効にし、あなたが受ける予定だった負傷表を攻撃してきた対象が攻撃を受けたものとして適用させる。
このダメージを他の特技で軽減、無効にしたり負傷表をずらすことはできない。
1シナリオに1回まで使用できる。SL5になった場合、追加で致命傷ゲージを更に1点塗りつぶす。
最終更新:2018年11月23日 00:16