あなたが一人でも懸命に闘い続ける勇者であることを現すスタイル。本当に大事なものは、自分から遠ざけておくべきだと、あなたは誰よりもそれを理解している。あなたは孤独になる宿命を背負っている。


《☆No.17》
コスト:-
技能:-
タイミング:-
効果:このスタイルを取得すると、あなたは他のキャラクターとバディになることが出来ず、バディエフェクトの効果を受けることが出来ない。
あなたの登場判定の成功率に常に+30%し、戦闘以外で行う判定の全ての成功率に+10%する。


《☆ヒーロー》
コスト:-
技能:-
タイミング:-
解説:あなたが人知れず平和を守っている英雄であることを現す特技。

効果:
  • あなたの先制値、全ての防御力、あなたが与える全てのダメージに+[SL×3+2]する。
  • あなたが行うあらゆる判定の成功率に+[SL×10]%する。
  • あなたの死亡以外の負傷ゲージの最大値すべてに+[SL÷2(端数切り上げ)+1]する。
  • あなたは1ラウンドにSL回まで自身が行った判定を振り直すことが出来る。
  • あなたは1ラウンドに1回、「タイミング:いつでも」として受けているデバフを[SL÷2(端数切り上げ)]個回復する。


《☆ダンスマカブル》
コスト:-
技能:効果参照
タイミング:メインアクション
解説:あなたが戦場を舞台に死の武闘を刻む生粋の戦士であることを現す特技。

あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。
組み合わせてあなたが行う攻撃のダメージに+[SL+3]し、更に負傷表をひとつずらすことが出来る。
この時、攻撃を受ける対象は自身のアイテムや効果によって負傷表をずらすことが出来ない。


《☆ロイヤルガード》
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:負傷決定ステップ
解説:あなたが一人で戦い続けるが為に、身を守る術を心得ていることを現す特技。あなたが倒れれば、一体誰が世界の為に戦うというのか。

効果:防御無視の影響を受けず、あなたが受けるダメージを[SL×2]点軽減した上で、更に負傷表を1つ上か下にずらすことが出来る。この時、攻撃を行った対象は自身の効果で負傷表をずらすことが出来ない。
この効果は1ラウンドにSL回まで使用することが出来る。


《☆トリックスター》
コスト:-
技能:-
タイミング:セットアッププロセス直前
解説:救いを求める声に応じ、その場に駆けつける特技。あなたの登場によって世界の運命すらも揺らぐことになる。

あなたが登場可能なシーンに登場する。またはそのシーンから退場する。1シーンに1回、1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。
あなたがこの特技を使用して登場した場合、あなたの先制値、攻撃によって与えるダメージ、全ての防御力を+[SL×2]する。
この効果はシーン終了まで持続する。


《☆ハイタイム》
コスト:疲労1
技能:〈観察〉
タイミング:自身の先制値ジャッジ直後
解説:その場の状況に合わせて適切なタイミングで行動できるよう、注意を巡らせる特技。

あなたの先制値を[SL×3]までの任意の数値まで増やす、または減らすことが出来る。(最低1)


《☆クライマックスファイターズ》
コスト:-
技能:-
タイミング:いつでも
解説:一時的に他のキャラクターとコンビを組む。

効果:同意を得た他のキャラクター一人をバディとし、《☆No.17》の効果を無視してバディスタイルとなる。
この効果を受けている間も特別にあなたはソロエフェクトを使用することが出来る。(バディとなったキャラは通常通りバディエフェクトのみが適用される)
この効果はクライマックスフェイズでしか使用できず、シーン終了まで持続する。また、1シナリオに1回まで使用できる。


《☆サイドキック》
コスト:-
技能:効果参照
タイミング:効果参照
解説:あなたの活動を援助する相棒が存在することを現す特技。

効果:プリプレイ時に任意の技能をSL個まで選択する。1シーンに1回まで選択した技能を使用した情報収集判定の成功率に+30%することが出来る。また、この効果を組み合わせた判定を1回振り直すことが出来る。


《☆マスターアーツ》
コスト:-
技能:-
タイミング:効果参照
解説:あなたが人の限界を超えた超人であることを現す特技。

効果:任意のオーバーブーストを選択する。スペックオーバーが使用できるものを選択してもよい。
コストを消費せず、即座にそのオーバーブーストを使用する。
この特技は1シナリオに1回まで使用できる。
SL5になった場合、「コスト:致命傷1」を受けることで使用回数を消費せずに《☆マスターアーツ》を使用することが出来るようになる。
最終更新:2018年11月23日 01:18