あなたがネフィリムや怪異を確実に殲滅する断罪者であることを現すスタイル。


《☆No.24》
コスト:-
技能:-
タイミング:-
解説:あなたが倒錯的なまでに対ネフィリム、対怪異のスキルを熟知していることを現す特技。あなたは彼らを憎悪しているが、実際は魅入られているのかもしれない。

効果:あなたが〈※知識:ネフィリム〉〈※知識:怪異〉を組み合わせて行う判定の成功率に+30%する。
①:あなたがオーダーである場合、ネフィリム、特性能力の憑依者、融合兵に対して与えるダメージに+[SL×2+3]する。この効果が適用されたダメージを軽減したり無効にすることはできず、あなたの攻撃によってそれらキャラクターの致命傷ゲージが全て埋まった場合、即座に行動済み状態にすることが出来る。
②あなたが魔術師である場合、怪異、魔術の憑依者、優位種に対して与えるダメージに+[SL×2+3]する。この効果が適用されたダメージを軽減したり無効にすることはできず、あなたの攻撃によってそれらキャラクターの致命傷ゲージが全て埋まった場合、即座に行動済み状態にすることが出来る。
備考:あなたがポリグロットなどの効果によって魔術師とオーダーの両方のデータが使用できる場合、①と②の効果は両方とも適用される。


《☆サディスティック》
コスト:疲労1
技能:効果参照
タイミング:メインアクション
効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。攻撃のダメージに+[SL+2]する。
備考①:このメインアクション中、あなたの攻撃をキャラクターが宣言する特技や特性効果、魔術効果、アイテムなどの効果を[SL]回まで無効にすることができる。この効果はメインアクション終了まで持続する。
この効果はあなたの《☆No.20》の効果を受けないキャラクターに対しては適用されない。
備考②:あなたがソロスタイルだった場合、ダメージに更に+[SL+2]する。


《☆ピンナップ》
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:効果参照
解説:ネフィリムや怪異を確実に仕留める為に、有効な薬毒や魔術を仕込んだり弱点を突く特技。

あなたが行った攻撃によって他のキャラクターにデバフを与えた時に使用することが出来る。
与えたデバフ一つを選択する。そのデバフは通常の方法や効果では回復できず、回復条件は全て「シーン終了かメインアクションを消費した場合」に変更される。また、そのデバフを受けている間、対象はデバフを条件に宣言・発動する効果を受けることが出来なくなる。
1シーンに1回まで使用することが出来る。
備考:この効果はあなたの《☆No.20》の効果を受けないキャラクターに対しては適用されない。


《☆ヴァンジェンス》
コスト:-
技能:-
タイミング:効果参照
解説:執着や復讐心によって限界を超えて行動する特技。あなたと、あなたが憎んでいる者達は紙一重の存在なのかもしれない。

効果:あなたが戦闘不能状態、または死亡した時に使用する。そのラウンドのクリンナッププロセス終了まであなたは戦闘不能や死亡状態の影響を受けずに通常通り行動することが出来る。《☆ヴァンジェンス》を使用したラウンドのクリンナッププロセス終了までに死亡状態を回復する、または回避できた場合、クリンナッププロセス終了後も生存することが出来る。
この効果は1シナリオに1回まで使用できる。


《☆ボンデージ》
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:負傷表決定ステップ
解説:ネフィリムや怪異との熾烈な戦いで生き残るための知識や装備を充実させていることを現す特技。

あなたが攻撃によるダメージを受ける時に宣言する。そのダメージを[SL+2]点軽減する。
備考①:あなたの《☆No.20》の効果を受けるキャラクターからダメージを受けた時、防御力を無視する効果を受けず、更に負傷表を任意にひとつずらすことが出来る。


《☆ディシプリン》
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:判定の直前
解説:ネフィリム、怪異の習性や行動パターンを分析することで優位に立つことを現す特技。

効果:あなた以外のキャラクターが判定を行う直前に使用する。判定の成功率に-20%し、その判定でクリティカルが発生しなくなる。
この特技は1シーンに[SL]回まで使用できる。
備考:あなたの《No.20》の効果を受けないキャラクターに対しては使用できない。


《☆ロールシャッハ》
コスト:軽傷3
技能:抵抗力
タイミング:効果参照
解説:あなたの精神が一切の動揺することなく完璧な均衡を保っている事を現す特技。ネフィリムや怪異を滅する狂気があなたの精神的支柱となっている。

効果:ネフィリム、憑依者、融合兵、怪異が行った攻撃以外の効果を受けた直後に使用する。自身が受けるその効果を無効にする。〈抵抗力〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1シナリオにSL回まで使用できる。
備考①:この効果はあなたの《N0.20》の効果を受けないキャラクターからの効果に対しては使用できない。
備考②:[射程:至近~近]のバディに対しても使用することが出来る。ただし、そうした場合[コスト:重傷1]となる。


《☆ピロートーク》
コスト:-
技能:-
タイミング:効果参照
解説:あなたがネフィリムを討伐した直後でも油断せず、戦闘を継続させることができることを現す特技。

効果:あなたが他のキャラクターを戦闘不能、死亡状態にした時に使用する。
任意の負傷ゲージをSL点回復する。軽傷ゲージ1、重傷ゲージ1のように任意に割り振っても良い。
1シナリオに[SL]回まで使用することが出来る。
備考:あなたの《No.20》の効果を受けたキャラクターを戦闘不能、死亡状態にした場合でなければ使用できない。


《☆エクスタシー》
コスト:-
技能:-
タイミング:いつでも
解説:あなたがこの世から、この世ならざる者どもを殲滅させるという強い使命感を持っていることを現す特技。
その根源は平和を愛する心かもしれないし、復讐心に染められた人生かもしれないし、ネフィリムを討伐した時に覚える強烈な多幸感かもしれない。

効果:シーン内に存在しているネフィリム、憑依者、融合兵、怪異を一体選択する。
そのキャラクターに対してのみ、あなたが与えるダメージに+10し、そのキャラクターから受けるダメージを10点軽減する。この効果はラウンド終了まで持続する。
この特技は1シナリオに1回まで使用できる。
ランク5になった場合、効果の対象は「シーン内に存在している全てのネフィリム、憑依者、融合兵、怪異」となり、上昇するダメージと軽減するダメージに更に10する。
備考:あなたの《No.20》の効果を受けないキャラクターを対象にすることは出来ない。
最終更新:2018年12月05日 20:18