《†パヒュームマスター》
コスト:疲労2
タイミング:任意
解説:《憑依能力:香気生成》を自身の行動に活用し、成功率を高める。

自身が判定を行う際、その判定で《憑依能力:香気生成》の力を活用する方法、
アイデア等をGMに告げ、《†パヒュームマスター》を任意の技能と
組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+60%する。
《憑依能力:香気生成》の能力の範疇であれば、
基本的にはキャラクターの望むとおりのことができるが、
周囲の状況や他のキャラクターの妨害などを考慮し、
GMは結果や規模を変更、あるいは《†パヒュームマスター》の
使用を認めなくともよい。なお《†パヒュームマスター》の効果で
直接、あるいは間接的にキャラクター(エキストラを除く)に
ダメージを与えたり、害意ある行動に利用したり、
攻撃を回避したりすることはできない。

《†アロマタクティクス》
コスト:-
技能:威圧、交渉
タイミング:常時
解説:香りを操り、印象や感情をコントロールする特性能力。

自身が行なう<捜索><調査>の判定成功率を常に60%する。
また、購入判定を除くその判定を振り直すことができる。同一の判定でこの効果により複数回振り直すことはできない。

《†パラライズノート》
コスト:軽傷2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
解説:嗅いだものの神経を麻痺させて身体機能を奪う特性能力。

対象に特性攻撃を行う。<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。
攻撃のデータは以下のとおり。

属性:<衝撃><冷却><電撃>
攻撃力:2D10+[ランク*2]
対象:単
射程:至近~近
備考1:相手の防御力を無視する。
備考2:ダメージロールごとに属性を1つ選択して適用する。

《†ヒュプノティックノート》
コスト:疲労3
技能:特性能力
タイミング:判定直後
解説:香りによって意識を奪い、行動を制限させる。

「対象:単」「射程:至近~近」のキャラクターの判定直後に使用する。
判定の出目に+[ランク*2]する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1ラウンドに2回まで使用することができる。

《†フェアリーファンタジー》
コスト:疲労2
技能:回避、当身、近接武器
タイミング:リアクション
解説:幻を見せる香りで距離感を完全に狂わせて回避を有利にする特性能力。

回避判定で使用する技能と組み合わせて使用することで、
自身が行なうその判定の成功率に+60%する。
「対象:単」「射程:至近~近」のあなた以外にも使用することができる。

《†ファシネーションノート》
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
解説:思考を奪い、あなたの意のままに人間を操るフェロモンを発生させる特性能力。

「対象:単」「射程:至近」のキャラクターを自在に操ることができる。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
対象がエキストラ以外であれば、GMは成功率にマイナス補正をかけてもよい。
この効果はシーン終了まで持続する。

《†リフレッシュノート》
コスト:疲労3
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
解説:心身共にリフレッシュする香りで味方を支援する。

あなたのメインプロセス終了後、対象は即座にメインプロセスを行う。
このメインプロセスによって対象は行動済みになることはなく、
行動済みのキャラクターも即座にメインプロセスを行うことが出来る。
また、対象の負傷表を[ランク]ポイント分回復して良い。
ゲージ1つにつき回復に必要ポイントは以下の通り。
疲労:2 軽傷:3 重傷4 致命傷10

1ラウンドに1回使用することができる。
あなた自身を対象にすることはできない。

《†スーパーアロマ》
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:セットアッププロセス、メインアクション
解説:安らぎの香りで、精神的疲労に耐性を与えることができる特性能力。

「対象:単」「射程:至近~近」のキャラクターは衰弱状態にならなくなる。

《†フレグランスストリーム》
コスト:重傷2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション
解説:ネフィリムとの親和性を高める。治癒力・代謝を高める香りを広範囲に振りまく奥義。

「対象:範」の負傷ゲージを合計で[ランク]ポイント分まで回復する。
[疲労]1点につき1ポイント、[軽傷]1点につき1ポイント、[重傷]1点につき2ポイント、[致命傷]1点につき3ポイント必要となる。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
この効果は各キャラクター毎に1シナリオに1回受けることができる。
1シーンに1回使用することができる。

《†クレイジーノート》
コスト:致命傷2
技能:-
タイミング:セットアッププロセス、メインアクション
解説:ネフィリムとの親和性を極限まで高める。精神を錯乱させる香りを広範囲に振りまく絶技。

「対象:範」のキャラクターはあらゆる成功率上昇の補正を受けられず、1以外のクリティカル値を全てファンブルとして扱う。
さらにファンブルするたびに致命傷1を受ける。
モブ及びエキストラは対象になった場合即座にHPが0になる。
この効果はラウンド終了まで持続する。
1シナリオに1回使用することができる。

†ソロエフェクト
コスト:-
技能:-
タイミング:常時
解説:ソロスタイルの時に有効。《†パラライズノート》を強化する。

《†パラライズノート》で攻撃した場合、ダメージとともに対象に[疲労2]を与える。
更に、ダメージによりデバフを与えても、対象はデバフを条件に宣言・発動する効果を使用することが出来ない。
また、そのデバフ一つにつき、対象が行う攻撃のダメージに-2する。

†バディエフェクト
コスト:疲労3
技能:特性能力
タイミング:セットアッププロセス
解説:バディスタイルの時に有効。バディの好む香りを作り出し、効率よく行動できるようにする。

「射程:至近~近」のバディの[疲労]とデバフを全て回復し、 ラウンド中特性能力・魔術のコストが半分(切り捨て・最低1)になる。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
この効果はラウンド終了まで持続する。
最終更新:2018年09月30日 21:04