《☆No.27》
コスト:‐
技能:‐
タイミング:‐
解説:あなたが大空を自由に舞い、空中でこそ真価を発揮することを現す。
効果:このスタイル特技を含め、[27レイヴン]のスタイル特技はあなたが飛行状態でなければ使用できず、効果は適用されない。
あなたが《※飛行》を組み合わせて行う〈運動〉判定の成功率に+30%する。あなたが飛行状態の間、[ヘイスト:SL×3+5]のバフを受ける。
あなたが飛行状態で行う〈捜索〉〈観察〉〈追跡/逃走〉の効果に+30%する。


《☆ソニックアサルト》
コスト:疲労1
技能:当身、近接武器、飛び道具、銃器、運動、特性能力、魔術
タイミング:メインアクション
解説:高所の優位性や飛行中の動きを利用した攻撃を行う。
効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。命中判定の成功率に+10%し、ダメージに+[SL×2]する。
また、このスタイルの取得時に以下のどちらか一つを選択し、効果を適用させる。
①飛行状態のキャラクターに対してダメージを与えた場合、参照する負傷表をひとつずらすことが出来る。
②飛行状態でないキャラクターに対して攻撃する場合、命中判定の成功率に更に+10%する。


《☆クリエイトパターン》
コスト:疲労2
技能:効果参照
タイミング:効果参照
解説:空中で体勢を変えることにより、十全の力を発揮する特技。
効果:あなたが行う判定と組み合わせて使用する。その判定であなたはデバフを含めたあらゆるペナルティを受けない。
ただし、〈※ポリグロット〉などのようにあなた自身の効果で半減するペナルティは通常通り受ける。
この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。

《☆ハイスピードクルーズ》
コスト:疲労1
技能:運動
タイミング:移動時
解説:拘束で空中移動を行う特技。
効果:あなたが移動を行う際に使用する。〈運動〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。
その移動の間のみ、あなたの[移動値]に+2する。この効果をあなたのメインプロセスのムーブメントで使用した場合、
全力移動を行っても判定のペナルティを受けず、メインアクションを使用していても全力移動を行うことが出来る。
この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。
備考:あなたが操縦者として乗物に搭乗しており、なおかつ飛行状態であった場合は代わりに<運転>で判定を行っても良い。

《☆カットバックターン》
コスト:軽傷2
技能:回避、運動
タイミング:リアクション
解説:常人離れしたマニューバにより、緊急回避を行う特技。
効果:あなたが<回避>か<運動>でリアクションを行う場合、その判定と組み合わせて使用する。
その判定の成功率にあなたの<運動>%する。この効果は1シナリオにSL回まで使用できる。


《☆プレデタリーダイブ》
コスト:軽傷1
技能:-
タイミング:ムーブメント
解説:空中から急降下することで効果的にダメージを与える特技。
効果:あなたがそのメインプロセス中に行う攻撃でダメージを与えた場合、参照する負傷表を任意に一つずらすことが出来る。
飛行状態でないキャラクターにダメージを与えた場合、更に負傷表をひとつずらすことが出来る。


《☆姿勢制御》
コスト:疲労1
技能:運動
タイミング:負傷決定ステップ
解説:空中での挙動を制御することにより、衝撃を緩和したり致命打を避ける特技。
効果:〈運動〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。
あなたが受けるダメージを[SL×3]点軽減し、参照する負傷表を任意に一つずらすことが出来る。
ただし、あなたが[スタン][マヒ][放心]のデバフをひとつでも受けている場合、このスタイル特技は使用できない。
この効果は1ラウンドに2回まで使用できる。


《☆グランドスラム》
コスト:重傷1
技能:当身、近接武器、銃器、飛び道具、運転、魔術、特性能力
タイミング:メインアクション
解説:大地を揺るがす一撃を空中から放つ特技。
効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。その攻撃の対象が[単]の場合は[周]に、[周]の場合は[範]に変更する。
また、特別に攻撃対象の数だけ連続攻撃を行うことが出来る。この効果は1シーンに1回まで使用できる。


《☆アップライジング》
コスト:-
技能:-
タイミング:セットアップ、クリンナップ
解説:嵐のような過酷な状況に置いても機先を制することができる。
効果:あなたは即座にメインプロセスを1回行う。
このメインプロセスの間、あなたが行うあらゆる判定の成功率に+30%し、あなた以外のキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に-30%する。
また、この効果でメインプロセスを行っても行動済にならず、行動済でもこの効果を使用することが出来る。
この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
SLが5になった場合、、この効果は[タイミング:いつでも]として使用できる。ただし、メインアクションの進行中は使用できない。
最終更新:2018年12月05日 21:07