パーソナルデータ
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名前 |
けっちょ(林健太) |
年齢 |
17歳 |
性別 |
男性 |
クラス |
魔術師 / 侵魔召喚師 |
属性 |
冥 / 冥 |
一人称 |
俺 |
種族 |
人間 |
ワークス |
学生 |
二つ名 |
風雷神の茶飲み仲間 |
髪の色 |
茶色 |
瞳の色 |
茶色 |
肌の色 |
肌色 |
身長 / 体重 |
170cm / 63kg |
武器 |
ロッド |
戦闘スタイル |
魔法使い |
ライフパス
出自 |
普通の家 |
キーワード |
平々凡々 |
目的 |
心の空白 |
邂逅 |
フール=ムール(茶飲み相手) |
感情 |
平凡主義 |
印象 |
エアヒューマン |
性格 |
用心深く見えるが、実は衝動的 |
概要
「生徒会?体育祭の英雄?俺には縁の無い話だよ。」
名声欲を水平線にダンクしたかの如く、クラスではその他大勢ポジションを地で歩む青年。
学校の成績は上の下と言った所だが、特に秀でた科目があるわけでもない。
肉体的スペックも決して低い訳ではないが、どうも頭一つ出るものがない。
内向的というわけでもなく、人並みの倫理観・社交性は持ち合わせており、根は真面目で、性格はさっぱりしている。
少年時代は多様な習い事をしており、
クラスでも中心グループの輪に入っているような存在だった。
しかし、どんな努力も一瞬で無に返すような本物の天才がいるという
現実を思い知らされてからは、何事に対しても良く言えばそつなくこなす、
悪く言えば無気力な人間へと成長してしまった。
物事に対して時に衝動的、直感的に判断してしまう悪癖があり、
この独善的な判断力と、分析力の甘さから自分を窮地に追い込んでしまうことがある。
少年時代の習い事に於いても、自分の努力不足を棚にあげて「天才には敵わない」と思い込み、辞めてしまった。
この事の成り行きと自分の思想のポイントが大きく乖離した故の挫折・失敗した経験が健太の現在に大きく影響を与えている。
少年時代はリリーにほのかな好意を寄せていたが、
今となっては付き合いも希薄である事も相俟って手の届かない高嶺の花と割り切っている。
どこか空っぽな学生生活を送っている折、風雷神との出会いがケンタの生活を一変・・・させることもなかった。
風雷神とは気紛れに世間話やお茶をする仲となり、「お守り」として魔王印を渡されるが、魔王印の持つ意味を充分に理解してはいない。
戦闘ロール
風雷神から貰った魔装「風雷神の弾雨」で暴風雨を巻き起こして攻撃する。
攻撃・バリア・回復魔法、いずれも風雷神の力を借りてある程度の水準で放つことができる。
風雷神の力を「借りている」ことをきちんと自覚しており、自身の力に驕ることはない。
台詞集
状況 |
台詞 |
戦闘開始 |
ま、なるようになんじゃね? |
勝利 |
ほい、おしまい |
戦闘不能 |
やばいんじゃない・・・? |
範囲攻撃 |
ガラにもなくマジで行くぜ! |
風雷神に出会う |
よう、またあんたか |
簡易キャラクターシート
レベル |
クラス |
属性 |
Pr |
CF修正値 |
4 |
魔術師 / 侵魔召喚師 |
冥 / 冥 |
5 |
2 |
能力値 |
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
6 |
5 |
7 |
10 |
10 |
6 |
戦闘能力値 |
命中 |
3 |
回避 |
4 |
魔導 |
16 |
物攻 |
4 |
魔攻 |
25 |
物防 |
1 |
魔防 |
5 |
耐久力 |
26 |
魔法力 |
59 |
行動 |
11 |
特技 |
名称 |
SL |
特記事項等 |
魔杖所持 |
1 |
《スカルヘッド》取得 |
マジックフォース |
3 |
魔導-2,DR+15 |
マジックバースト |
3 |
魔法攻撃DR,HP回復,ダメージ増加,ダメージ軽減効果+6 |
魔王魔装 |
1 |
《風雷神の弾雨》取得 |
サモンサークル |
3 |
攻撃DR,HP回復,MP回復,ダメージ増加,ダメージ軽減効果+9 |
魔王の接吻 |
1 |
HP1で戦闘不能解除 |
魔王印:フール=ムール |
1 |
任意の人間と関係 |
鍛錬:魔法 |
1 |
魔法力+5 |
トレーニング:魔導 |
1 |
魔導+1 |
マジックマスター |
1 |
DR+3 |
ヒール |
1 |
治癒力6+9+6 |
ヒールⅡ |
1 |
治癒力11+9+6 |
マナスクリーン |
1 |
ダメージ軽減:5+9+6 |
ソードエンブレム |
1 |
ダメージ増加:5+9+6(自身不可) |
リヴァイヴ |
1 |
戦闘不能解除 |
風雨招来 |
1 |
天候変化 |
装備品 |
部位 |
名称 |
種別 |
特記事項等 |
武器1 |
スカルヘッド |
白兵 |
魔杖 |
武器2 |
マジックガジェット |
白兵 |
魔導具 |
魔装1 |
風雷神の弾雨 |
魔装(水) |
魔王魔装 |
魔装2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
頭部 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
上半身 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
衣服 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
肩 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
籠手 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
装身具 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他1 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
所持品 |
名称 |
種別 |
個数 |
特記事項等 |
MPP |
ポーション |
6個 |
治癒力0MP回復 |
戦闘プラン・他
命中判定14+2d6
打点58+2d6
20軽減バリア
20ダメージ増加(自身不可)
26+2d6ヒール
戦闘不能解除
攻撃とサポートを程々にこなすメイク。ある意味設定通り。防御は紙。
打点を犠牲にせず1度だけ範囲攻撃可能。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
最終更新:2016年08月11日 20:56