ジョジョの奇妙な冒険

【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】ヴァニラ・アイス
【次鋒】吉良吉影
【中堅】ウェザー・リポート
【副将】ジョルノ・ジョバァーナ
【大将】シルバー・チャリオッツ・レクイエム

【簡易】全員無限速
【先鋒】攻防一体の直径1m常時消滅、無限速で飛行
【次鋒】物理攻撃無効、触れただけで爆弾化、爆破範囲半径5mの追跡爆弾
【中堅】常時数千km範囲精神攻撃×4+雷やハリケーン
【副将】魂・精神支配×5、時間操作×2による多元×2+α範囲自動防御能力、精神攻撃×3、エントロピー増大
【大将】魂、精神支配×5による常時多元×2+α強制睡眠

【備考】スタンドは幽霊を攻撃することが出来る。
    物体をすり抜けて干渉可能(ただし、あまり厚い壁はすり抜けられない。
    最低でも腕はすり抜け可能。よくて自分の身長分が限界と思われる)
【備考2】スタンドとは使い手の生命エネルギー(=精神エネルギー=魂エネルギー)が形をとったもの。一般人には見えない。
【備考3】スタンドはスタンドでしか倒せない。
(上の設定から、同様の力や霊力などがあればそれは可能とする)
スタンドがダメージを受ければ本体も同様に傷付く。逆も然り。
【備考4】設定でスピードが無限大のプッチに反応できる承太郎の肉体が植物状態で衰える前でも
    ホワイトスネイクは承太郎が反応しきれない速度で攻撃し、それにより飛び出たDISCを回収できる
    ホワイトスネイクのスピード評価はD(ニガテ)であり、これはC(人間と同じ)より下のため
    ジョジョの世界での人間の戦闘速度はすべて無限速となる
【備考5】レクイエムとは全ての生物の魂を、また精神を支配する存在で
     (つまり能力射程は生物がいる(いた)世界全部なので一次多元×2+α)、
     強制睡眠等の能力は、魂、精神支配能力によるものなので、
     強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性と魂攻撃耐性両方が必要である。
     全ての生物とあるが幽霊にも有効
     魂や精神が存在しない奴には睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

【世界観】
無限個の次元とそれと対になる鏡の中の世界、さらに宇宙の外側や暗黒空間やあの世、あの世とこの世の境などもあって
最終的に一次多元×2+4α
【宇宙外生存について】
第六部の終盤起きた時の加速という現象によって今までの宇宙が終わり、新たな宇宙が誕生した
その際全ての生物は宇宙外空間に出ても死んだりすることは一切なかったので宇宙外で生存するのには
特殊な能力や耐性は必要無いのだと思われる(生物に限る)
【精神・魂攻撃まとめ】
<第三部>
精神力の強い者しか耐えられないDIOの魂の呪縛に耐えられる花京院(精神・魂耐性×1)
花京院はDIOを見ただけで足がすくんで体中の毛が逆立ち全身が凍りついた(精神攻撃×2)

<第四、五部>
資格のある者は矢に貫かれるても魂を破壊されて死なずにスタンド使いになれる(魂耐性×1)
しかし才能が足りないとスタンドが暴走する(乙雅三)(スタンドを制御できる奴は魂耐性×2)
それでもスタンドがレクイエムになる資格が足りなかったら矢で刺すとスタンドが血を流すだけで進化できない(初期ジョルノ)(魂攻撃×3)
その資格があるポルナレフ(魂耐性×3)
もレクイエムを制御する力が足りずレクイエムが暴走したが後期ジョルノはレクイエムを制御下における(魂耐性×4)

魂=スタンド(=レクイエム)=精神であると言われている、よって以上の魂(スタンド)に干渉してることが
明確に描写されている「矢」関連の魂耐性は同時に精神耐性でもある

<第六部>
スタンドを制御できる承太郎に効くホワイトスネイクの幻覚から抜け出せる徐倫(精神耐性×3)


【先鋒】
【名前】ヴァニラ=アイス
【属性】スタンド使い(半吸血鬼)
【大きさ】人間並
【攻撃力】暗黒空間に飲み込まれている状態で体当たり:
 進路上の空間(最大1m前後)を飲み込み完全消滅させる。
相手の位置に当たりを付け、その周囲をぐるぐる円を狭めて追い詰める戦法をとる。
【防御力】吸血鬼のなりかけなので脳天を串刺しにされて上に抉られても、
    体中を数十回串刺しにされても戦闘可能。
    喉を通して脳幹を串刺しにされるダメージも全く意に介さない。(傷もすぐ再生)
    スタンドを制御しているので精神・魂攻撃耐性×2
    共通設定より宇宙外生存可
【素早さ】共通設定より戦闘速度は無限速
     スピード評価がA(Cよりも速い)であるシルバー・チャリオッツの突きの連打攻撃に対応し、多少なら回避できる反応
     無限速反応の奴が手刀を振り上げてから降ろすまでに数m移動できるので移動速度も無限速
【特殊能力】スタンド『クリーム』 射程距離2m
『暗黒空間』に入った物質やスタンドは(このスタンドと本体以外)全て、粉々になって完全消滅する。
本体を丸呑みにして保護する事ができる。
(頭から齧り付き、一瞬で胸まで、そこから足首まで一気に飲み込んでいく)
スタンドの身各部を捻じ曲げて口内に押し込み、そのまま全身を丸呑みにして姿を消す事ができる。
その後には(見えないが)半径50cm程の『暗黒空間』が残る。
本体と自分を飲み込んだ状態のまま自由に飛行移動が可能。
通過した箇所は全て『暗黒空間』に飲まれて消滅する。同時に、自身への完全な防御となる。
本体と一緒に『暗黒空間』に消えている時、情報は内外で完全に遮断される(互いに見えず聞こえず、匂いもしない)。
『暗黒空間』に吸引作用はない。 飛行は自分のボディの約半分以上と本体が口に入っていれば可能。
また、本体が『暗黒空間』から顔を出せば外の様子を見聞きできる。
ただし、外に出ている部分は攻撃を受ける危険がある。
【長所】攻防一体の暗黒空間での不可視の体当たり。
【短所】日光で灰になる。スタンドの口から少し顔を出し、相手の位置を確認する時に隙が出来る。
【戦法】戦闘開始直後に速攻で暗黒空間に身を隠しガオン(丸呑みすること)、敵を倒したかどうか
わからなくても確認せず、とりあえず身を隠したままガオンしまくる。
【備考】自身を頭以外クリームが飲み込みスーツのようにスタンドを着込んでいる状態で参戦。

【次鋒】
【名前】吉良吉影(幽霊)
【属性】サラリーマン(殺人鬼)の幽霊
【大きさ】人間並み
【攻撃力】特殊能力欄の爆弾化能力。
     スタンドは手刀で常人の腕ぐらいなら容易に切断可能。
【防御力】本人は常人並み、ただし、幽霊なので物理無効、また常人には視認不可。
     スタンドで防御すれば、コンクリの壁や地面を楽々砕ける攻撃も防御可。
     スタンドを制御しているので精神・魂攻撃耐性×2
【素早さ】共通設定より戦闘速度は無限速
     スピード評価がA(Cよりも速い)であるクレイジーダイヤモンドのパンチを防御できる反応
     移動は鍛えた人並
【特殊能力】スタンド:キラークイーン
      人型。全長2m。猫のような頭部を持ち、肩や手の甲等に髑髏マークがある。
      右手人差し指の側面に「起爆スイッチ」がある。腹部を上下に開き、中に空洞を作れる。
      また、左手の甲から分離する『シアーハートアタック』は単体での自動操縦が可能。
      (『シアーハートアタック』)戦車型。全長20cm。砲身はなく、丸みのある車体に髑髏の顔とキャタピラがある。
      射程距離:2m
      能力射程:各爆弾の効果保持範囲は全てほぼ∞、
      『第2の爆弾』の爆破範囲は半径5m、熱探知範囲は半径20m
第1の爆弾:・手で触れた物質や生物を「爆弾」に変える(対象の外見は変化なし)事ができる能力。
      ・「爆弾」は右手の「スイッチ」により、いつでも起爆できる。
        また、何かに触れ(られ)た瞬間に自動で起爆するようにも設定できる。
      ・起爆時の「爆弾」に他のものが触れていた場合、「爆弾」自体はそのまま残り、触れていたものだけが爆発する。
      ・爆発は対象内部から起こるため、対象は跡形も残らない。また、爆発の対象外部への影響をゼロにする事もできる。
      ・「爆弾」にできるのは同時に1つまでで、それを起爆か解除するまでは他のものを「爆弾」にできない。
      ・「爆弾」に不発弾はなく、破壊されても効果は消えない。ただし、周囲に空気がないと起爆しない。
      ・「爆弾」化する範囲は細かく制限できる。(例:人間丸ごと、髪の毛1本だけetc)
      ・触れたもの(部分)をその瞬間に爆破する事もできる。
      ・自分や本体は「爆弾」化できない。(ただし本体に触れてその部分だけを爆破する事は可能)
第2の爆弾:シアーハートアタック SHEER HEART ATTACK
      ・周囲の温度分布を解析し、最高温度を持つ目標に自動操縦で突進し、爆破する。
      ・人間の体温程度の温度に反応して爆発を起こす。(自分自身は爆発せずにそのまま残る)
      ・知能はないに等しいが、爆破したものが人間かどうかは判別可能。
      ・また、周囲の人間に「コッチヲ見ロ」と呼びかける事ができる。
      ・硬度が異常に高く、通常の物理的攻撃での破壊はほぼ不可能。(スタープラチナの攻撃で破壊不可)
【長所】攻撃手段の多さ。物理無効。
【短所】救急車に轢かれて死亡。幽霊になった後も少なくとも『安心』なんてないところに連れていかれた。
【備考】物理無効、常人には視認不可

【中堅】
【名前】ウェザー・リポート
【属性】スタンド使い(人間)
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】特殊能力参照、本体は成人男性並み
【防御力】両足を斬り飛ばされたりしても戦闘続行可能
     スタンドを制御しているので魂攻撃耐性×2
     自身のヘビー・ウェザーでカタツムリにならないので精神攻撃耐性×4
     共通設定より宇宙外生存可
【素早さ】共通設定より戦闘速度は無限速
     スピード評価がAやB(Cよりも速い)のスタンドと戦える奴とも戦闘可能な反応
     移動は常人並
【特殊能力】 スタンド『ウェザー・リポート』射程距離1m~30km
天候を操る能力、1~2mの距離では強力な風圧(後述よりハリケーン並以上か)のパンチや
雨や雷(これで成人女性二人の体を操作したことも)を正確に起こせる
また30km先に豪雨を降らせてハイウェイを遮断したこともある
またハリケーンを起こすことで北アメリカ大陸(おそらくマイアミ)に居ながら南米原産のヤドクガエルを降らせたことも
(よって射程は数千km)
『ヘビー・ウェザー』
ウェザーの隠された能力
オゾン層に干渉することで日光の屈折率を捻じ曲げ、
その光を見た全生物はサブリミナル効果によって自分がカタツムリになると思い込むようになる
徐倫に効くので精神攻撃×4
この能力の影響化にある生物は移動のみならず思考速度などもカタツムリ並に「のろく」なり、立ったりすることすら困難に
そして更に時間が経過するとマイマイカブリに食われると思い込み始め、再起不能になる
ウェザーが全ての人間を憎んでいることで無意識下で発動している能力なので範囲は可能な限り広いと思われる
よって数千km
【長所】射程距離Cとは思えない能力
【短所】記憶を取り戻した後一瞬鬼畜化した
【戦法】ヘビー・ウェザーが効かなければ近い相手には雷で攻撃、遠い相手にはハリケーンで攻撃
【備考】マイマイカブリが出現した段階以降で参戦

【副将】
【名前】ジョルノ・ジョバァーナ
【属性】スタンド使い (半吸血鬼?)
【大きさ】中学三年生並み(175㎝)
【攻撃力】ジョルノ:中学三年生並み
GER:無限速反応のディアボロが見ることの出来ないスピードで小石か何かを飛ばし、
  ディアボロの手を貫通させた上に石の柱(太さは1辺50㎝の正方形)をへし折った。飛距離は10m位か。
  (クレイジーダイヤモンドというスタンドがベアリングを飛ばしても20m先の空き缶に穴を開けたり、
  10mくらい先の鼠に当たっても当たり所が避ければ致命傷にならない程度の威力しか出さなかった為、
  クレイジーダイヤモンド以上のパワーを持っていると思われる。)
クレイジーダイヤモンドのパワー:壁を軽く殴り壊したり、スタープラチナのガードを弾けるくらい
スタープラチナのパワー:20m前後の顔の大きさがある敵のスタンド(ハイプリエステス)
            に飲み込まれ、その巨大な歯(ダイヤ並みの硬度)に押し潰されそうになるが、
            歯の中をラッシュで粉々に砕きながら掘り進み脱出。その後他の歯もまとめてへし折る。
レクイエム化する前は自動車をグチャグチャに殴り壊せるくらい。
【防御力】ジョルノ:中学三年生並み 、片腕を切断されたりしても戦闘続行可能
     共通設定より精神、魂攻撃耐性×4
     共通設定より宇宙外生存可
    GER:特殊能力参照。
【素早さ】共通設定より戦闘速度は無限速
     レクイエム化する前の自身のスタンドと同じスピード評価がA(Cよりも速い)のスタンドと戦える反応
     移動は常人並
【特殊能力】ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(通称:GER) 本体からの射程距離:共通設定より一次多元×2+α
   能力:相手の動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻してしまう。
     このスタンドや本体に直接的な攻撃が迫った時点で自動発動。
     (時飛ばし発動や目潰し等の行為では発動せず、心臓貫こうとしたことに反応して時間が逆行した)
     発動と同時に時間が逆行し、相手が攻撃行動を始める前(棒立ちの状態)の時点にまで戻すことが可能。
     これによって動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻された対象は
     その後、攻撃に要した時間分だけ何もせずにその場に佇むこととなる。
     どんな能力を持っていても真実にたどりつくことはないとされていて
     意思のエネルギーをゼロにすることに関してはレクイエムの共通設定より魂・精神支配であると推測されるから魂・精神支配×5
     時間逆行は時間停止に耐性のあるキャラがいるので時間操作×2
上記の範囲と原理があるため不思議攻撃や範囲攻撃でもジョルノにダメージ(肉体的なもの以外も含む)
を与えようとする意思のある攻撃は全て無効化される(というか始めからできなくなる)

     尚、このスタンドに殺された者は「死」さえもゼロに戻ってしまうため、永遠に繰り返し死に続ける。
    (多分、死ななければ発動しない能力だと思われるので考察にはあまり意味無い)
     ちなみに、旧ゴールド・エクスペリエンス(通称:GE)の能力も使用可能。(基本性能はアップ)

GEの能力:殴った(触れた)物質を「生命(小動物や植物)」に変える事ができる
 ・変換出来る物質は非生物なら何でも可能(生物の血液なども可能)で
  作中で変換した最大の物質は車1台弱。ちなみに物質の一部だけ変換させることや
  変換する物質より大きい生物に変換することも出来る(例:バイクを一部だけ草に、銃弾を大木に)
  作中では蔓植物でヘリを捕獲し、その蔓植物を大木(10mくらい)にまで生長させてヘリを固定させたりしていた
 ・GEによって創られた生命に危害を与えた者にはそれと同じダメージが自分に与えられる
  (5cmほどの蛙を殴った人間に有効だったので生命のサイズの35倍ほどの相手まで有効)
 ・生物を殴り生命エネルギーを与えることで相手の意識のみを暴走させ、行動不能にできる(スタンド使いに有効なので精神攻撃×3)
 ・生物に生命エネルギーを与えて成長を促進させ、最終的に絶命させる事ができる。

【長所】完全無敵の防御力。生物に変える能力の非生物に対する防御無視攻撃&多様性
【短所】攻撃力が低い
【戦法】殴りかかり意識を暴走させる、または過剰に成長させて殺す(非生物だったら適当な生物に変換する)。

【大将】
【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエムwith矢
【属性】レクイエム(精神体)
【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体
【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ
【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。
衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。
両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。
「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。
(「何か」は人間よりは丈夫といった程度の強度)
元々ポルナレフの精神(魂)であるため精神・魂耐性×3
【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ無限速戦闘速度、反応は人並み
【特殊能力】矢を守るために自動的に動いているだけなので意識のようなものはない。
また顔は真っ黒で視覚はない様子。(矢の位置をどうやって感知しているか不明)

一度だけ全てのの生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える
共通設定より範囲は一次多元×2+α
能力発動~相手が眠るまでは精神・魂攻撃耐性×4のジョルノは異変に気付くくらいの時間耐えられたが結局眠り、
耐性×2のミスタなどは何も言えずに眠ってしまった(精神・魂支配×5)
ただ完全に眠る前でもできたのは四肢を僅かに動かす程度で
動いて接近や思考発動のスタンドの能力使用(時飛ばし等)は一切不能な状況となった。
なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である
その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。
どのような生物に変化するかは個人差があるが、元の「心」と「体」はなくなっていって意識は別のものとなる。

「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。

 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される
:「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。
レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。
自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。
(レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続)

 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。
:「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない
「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。

 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で
物質を放った者の背後に移動してくる。
最低でも有効な大きさは5cm程の物質(非生物)。

 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える
一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない
矢を護る以外はさまよい続けることしかしない
「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける

【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち
【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、完全自立型のロボ系相手には弱い
    純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け
【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠
効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる

参戦 vol.157

vol.157

131 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 09:18:53.42 ID:???
(省略)

119-130
なんか以前も指摘した気がするんだが
先鋒の戦法で急に「ガオンする」とされても
テンプレ上で他に「ガオン」がないから何のことか不明

あと大将について何点か質問
自発的に攻撃はしないからか素早さに反応速度がないけど
相手に攻撃する事自体はあるんだから
「相手が接触したのを自動的に認識反応して反撃する」事になり
受動的ではあるが反応速度は存在するはずなので一応書いて欲しいかな

それと「身も心も全く別の生命体へと変化」した結果どうなるか不明
変化しても戦闘可能な場合もありえるし変化可能な最大サイズとか欲しいし
全ての生物だから現実相応の生物サイズ(象やキリン等)までとかさ

他には「スタンドが能力者の主導権を離れ~」や
「「レクイエム」に制御されたスタンド使いは~」について
スタンドの説明がないしスタンドが存在しない他作品相手には無効って事でいいのかな?

「「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず」は
ぶつかった「何か」と跳ね返す力(跳ね返せるもの)が欲しい
「何か」の詳細が不明だと作中最大以上の力があれば突破可能になるかもしれないし

133 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 10:21:22.24 ID:???
131
他はわかるけど最後のツッコミだけさっぱり意味がわからない

134 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 10:41:10.48 ID:???
133
うーん、なんといえばいいのかな

「「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず」とあって
その理由が「矢まで10cmほど接近した所で何かにぶつかり」となってるよね
それで「何かにぶつかり」の「何か」がどんなものなのかによって扱いが変わるのではないかなと

「念動力」的なもので押し返しているのなら押し返されない力と速度があれば接近が可能だし
「透明な壁」を作って遮っているのならそれこそ強力な打撃辺りを加えれば壊れて接近可能になる
「空間操作」によって空間固定したりして通れないのなら空間操作や空間破壊できない限り突破は不可能

つまり言いたいことは「何かにぶつかり」だけで無制限に接近を許さない扱いは無理であって
「何か」の詳細や接近を許さなかったものの詳細がないと能力限界が不明でほぼ考慮できないと思う

138 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 17:17:48.06 ID:???
134
要するに跳ね返す原理が知りたいってこと?

(省略)

140 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 17:40:40.13 ID:???
138
要するに跳ね返す原理が知りたいってこと?
要約するとそんな感じになるのかな

もし跳ね返す原理が分からなくても
作中跳ね返せた物か跳ね返せるとされる物があるといいと思う

141 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 17:42:26.03 ID:???
とりあえず>>134については作中ではこの描写しかないからよくわからないな
http://s-up.info/view/201201/243574.jpg

142 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 17:54:26.15 ID:???
それと>>131で指摘されたことに答えておくと

(省略)

「スタンドが能力者の主導権を離れ~」や
「「レクイエム」に制御されたスタンド使いは~」についてはどうせ他作品にはスタンド使いなんていないだろうから考慮外でいいよ
ちないにスタンド使い以外が矢に触るとチャリオッツ自身が攻撃してくる

144 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 18:19:54.89 ID:???
141
個人的には何かにぶつかったようには見えないんだが
判断に迷う描写だし見え方は個人差がありそうなのでおいといて
とりあえず最低限「5cm程の大きさまでの物質(非生物)」と
有効サイズを追加しておく必要はあると思う

145 :マロン名無しさん:2015/08/17(月) 18:32:36.09 ID:???
それじゃそのように書いとく
別人が書いたテンプレだけど
俺も跳ね返すって書き方は適確じゃないと思うからこんな感じに書き直すか

(省略)

194 :マロン名無しさん:2015/08/25(火) 06:55:40.40 ID:???
そういやジョジョの奇妙な冒険について質問なんだけど
最強スレにおける「スピード」や「速度」って他になにも言われていない場合
戦闘速度等の動く速さ(動作速度)を指すものであって反応速度は基本含まなかったはず
なので「スピードが速い」「スピード評価が上」というだけでは
戦闘速度はともかく反応も確実に上とはならず無限速反応とはならないと思う
そのためスピード評価に反応速度が含まれている根拠か
各キャラが無限速に対応した描写・設定が必要かと

195 :マロン名無しさん:2015/08/25(火) 13:19:13.07 ID:???
そういやそうだな
ジョジョ修正しとく


vol.159

7 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 12:53:29.86 ID:???
ジョジョの奇妙な冒険 考察
無限速+防御無視祭りなメンバー、とりあえず亜光速反応の壁から確認


○コマンダー0
○【先鋒】 ガオン勝ち
○【次鋒】 近づいて爆弾化→起爆勝ち
○【中堅】 天候操作勝ち
○【副将】 生物変換勝ち
○【大将】 強制睡眠勝ち

○ディアルガVSパルキアVSダークライ
△ 【先鋒】不可視視認がないので分け
○ 【次鋒】シアーハートアタック勝ちかな
× 【中堅】常時能力でこちら即死だが相手は即戦闘不能にはならないので僅かな差で負け
○ 【副将】耐性及びGERからの殴り暴走勝ち
○ 【大将】サトピカ強制睡眠勝ち

○ウルトラマン(一峰大二版)
○ 【先鋒】大きさ比と銃弾サイズ的にまあガオンで倒せる範囲かな勝ち
○ 【次鋒】近づいて爆弾化→起爆勝ち
○ 【中堅】ヘビー・ウェザー勝ち
△ 【副将】GER分け
○ 【大将】強制睡眠勝ち

○烈火の炎
○【先鋒】ガオン勝ち
○【次鋒】シアーハートアタック勝ち
○【中堅】ヘビー・ウェザー勝ち
○【副将】殴り暴走勝ち
○【大将】強制睡眠勝ち

8 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 12:54:10.26 ID:???
○スクライド
△【先鋒】 常時ガオン分け
○【次鋒】 相手は物理しかない、爆弾化→起爆勝ち
○【中堅】 ヘビー・ウェザー勝ち
○【副将】 殴り暴走勝ち
○【大将】 強制睡眠勝ち

○milk junkie
○ 【先鋒】ガオン勝ち
○ 【次鋒】シアーハートアタック勝ち
× 【中堅】大きさ負け
△ 【副将】GER分け
○ 【大将】強制睡眠勝ち

×魔法少女まどか☆マギカ
△ 【先鋒】不可視視認がないので常時ガオン分け
△ 【次鋒】不可視視認がないので幽霊分け
△ 【中堅】どうしようもない、大きさ分け
△ 【副将】GER分け
× 【大将】常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○【先鋒】ガオン勝ち
△【次鋒】幽霊分け
×【中堅】宇宙船なら直接視認はしないか、クリエイション砲負け
○【副将】殴り暴走勝ち
○【大将】強制睡眠勝ち

9 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 12:55:02.97 ID:???
○地獄先生ぬ~べ~
○【先鋒】 ガオン勝ち
×【次鋒】 口から光線による爆発負け
○【中堅】 ヘビー・ウェザー勝ち
○【副将】 殴り暴走勝ち
△【大将】 互いに攻撃効かず分け

×幽☆遊☆白書
× 【先鋒】常時能力負け
× 【次鋒】接近前に霊体や妖怪にも効くらしい風圧で負け
○ 【中堅】ヘビー・ウェザー勝ち
× 【副将】相手霊体なのでGER不発、接近前に炎殺黒龍波負け
○ 【大将】強制睡眠勝ち

×ザ・ドラえもんズ スペシャル
× 【先鋒】石化負け
× 【次鋒】接近前にソノウソホント負け
○ 【中堅】天候操作で何とか勝てるか
× 【副将】相手霊体なのでGER不発、彗星落とし負け
× 【大将】相手ロボ、時間停止負け

×BLEACH
×【先鋒】相手不可視、不思議攻撃すら風化させる死の息吹負け
×【次鋒】魂吸負け
○【中堅】ヘビー・ウェザー勝ち
×【副将】立っているだけで残日獄衣の効果が勝手に発揮されるので負け
×【大将】相手非生物かね、フラゴール負け


 >幽☆遊☆白書>ジョジョの奇妙な冒険>地獄先生ぬ~べ~>

これで考察待ち作品が0になったかな

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最終更新:2015年10月18日 08:49