特技一覧

特技名 コンボ 効果 カード
1「単体通常小攻撃」 ID:42 ID:74
2「単体通常中攻撃」 ID:47 ID:79
3「単体通常大攻撃」 60 ID:52 ID:84 ID:217 ID:253
4「同色中回復」 ID:87 ID:134 ID:195
5「同色大回復」 75 ID:92 ID:97 ID:139 ID:200
6「自己大回復」 50 ID:28 ID:33 ID:38 ID:90 ID:95 ID:100
7「自己超特大回復」 100 ID:30 ID:35 ID:40
8「全体通常小攻撃」 25 ID:72 ID:77 ID:82 ID:227
9「全体通常大攻撃」 ID:232 ID:237 ID:243
10「全体コンボ小アップ」 ID:12 ID:29 ID:45 ID:50
11「全体コンボ中アップ」 60 ID:17 ID:34 ID:55
12「全体コンボ大アップ」 ID:22 ID:328 ID:39
13「同色コンボ小アップ」 ID:11 ID:27 ID:57 ID:73 ID:149
14「同色コンボ中アップ」 65 ID:16 ID:32 ID:62 ID:78 ID:154
15「同色コンボ大アップ」 75 ID:21 ID:37 ID:67 ID:83 ID:159
16「全体小回復」 30 ID:59 ID:64 ID:69 ID:161 ID:226 ID:228 ID:239
17「全体中回復」 ID:166 ID:231 ID:233 ID:234
18「全体大回復」 60 ID:171 ID:236 ID:238 ID:239 ID:276 ID:322
19「同色特大回復」 80 ID:144 ID:241 ID:281
20「同色完全回復」 ID:205 ID:260
21「ドロップ一色変換」 ID:44 ID:58 ID:75 ID:86 ID:147
22「ドロップ二色変換」 ID:49 ID:63 ID:80 ID:91 ID:152
23「ドロップ三色変換」 60 ID:54 ID:68 ID:85 ID:96 ID:116 ID:135 ID:311 ID:313
24「ドロップ四色変換」 75 ID:121 ID:140 ID:212 ID:244 ID:267 ID:298 ID:309
25「単体割合小攻撃」 ID:89 ID:230
26「単体割合中攻撃」 100 ID:41 ID:46 ID:51 ID:94 ID:235
27「単体割合大攻撃」 125 ID:99 ID:240 ID:261
28「単体コンボゲージ小ダウン」 15 ID:299
29「単体コンボゲージ中ダウン」 50 ID:26 ID:31 ID:56 ID:61 ID:66
30「単体コンボゲージ大ダウン」 ID:36
31「全体コンボゲージ小ダウン」 ID:71
32「全体コンボゲージ中ダウン」 45 ID:76
33「全体コンボゲージ大ダウン」 65 ID:81
34「全体体力極小復活」 35 ID:60 ID:65 ID:70 ID:262
35「単体低体力復活」 75 ID:14 ID:19 ID:43 ID:48 ID:325
36「単体高体力復活」 100 ID:24 ID:53 ID:321
37「単体固定小攻撃」 ID:13
38「単体固定中攻撃」 ID:18
39「単体固定大攻撃」 125 ID:23
40「全体固定500回復」 15 ID:223 ID:290 ID:312
41「全体固定大攻撃」 50 ID:119 ID:124 ID:129 ID:294
42
43
44
45「ドロップ五色変換」 80 ID:126 ID:145 ID:210 ID:252 ID:254
46「単体コンボゲージ極大ダウン」 99 ID:88 ID:93 ID:98 ID:271
47「単体固定小攻撃」 ID:131
48「単体固定中攻撃」 75 ID:136
49「単体固定特大攻撃」 85 ID:141 ID:266
50「全体割合特大攻撃」 150 ID:194 ID:199 ID:204 ID:274
51「白ドロップ一個生成」 50 ID:246 ID:251 ID:259 ID:303 ID:308 ID:314
52「3ターン全体攻撃力上昇」 115 ID:247
53「3ターン全体全属性耐性」 100 ID:248 ID:265 ID:301 ID:306 ID:317
54「全体コンボダウン+ドロップ五色変換」 135 ID:249 ID:285 ID:319
55「全体回復+全体コンボアップ」 85 ID:250 ID:275 ID:286 ID:293 ID:316
56「5ターン単体特技封印」 135 ID:284
57「3ターン単体弾幕封印」 ID:282
58「単体通常特大攻撃」 70 ID:258 ID:270 ID:289 ID:324
59「単体固定超特大攻撃+毒」 90 ID:297 ID:310
60「虹色ドロップ一個生成」 50 ID:279 ID:320
61「1ターン全体水属性耐性」 ID:176 ID:181
62「1ターン全体火属性耐性」 ID:132 ID:137 ID:142 ID:162 ID:167
63「1ターン全体光属性耐性」 ID:163 ID:168
64「1ターン全体樹属性耐性」 ID:179 ID:174
65「1ターン全体闇属性耐性」 ID:120 ID:125
66「3ターン全体水属性耐性」 50 ID:186
67「3ターン全体火属性耐性」 50 ID:172
68「3ターン全体光属性耐性」 50 ID:173
69「3ターン全体樹属性耐性」 ID:189
70「3ターン全体闇属性耐性」 50 ID:130
71「2ターン自己攻撃力上昇」 60 ID:327 ID:104 ID:109 ID:114
72「1ターン全体攻撃力上昇」 70 ID:105 ID:110 ID:115
73「3ターン同色攻撃力上昇」 70 ID:118 ID:123 ID:128 ID:206 ID:207 ID:209 ID:215 ID:269 ID:273 ID:283
74「2ターン自己全属性耐性」 ID:149
75「3ターン同色全属性耐性」 100 ID:150 ID:154 ID:155 ID:159 ID:160 ID:277 ID:287 ID:304
76「1ターン全体全属性耐性」 75 ID:102 ID:107 ID:112
77「1ターン全体不死」 111 ID:165 ID:170 ID:175 ID:211
78「3ターン全体不死」 333 ID:222 ID:245 ID:296
79「敵味方全状態解除」 30 ID:180 ID:185 ID:190 ID:280
80「6ターン単体毒」 ID:25 ID:133 ID:138
81「4ターン全体毒」 60 ID:15 ID:20 ID:143 ID:288 ID:330
82「1ターン単体特技封印」 50 ID:177 ID:164
83「1ターン全体特技封印」 65 ID:103 ID:108 ID:113 ID:169 ID:182
84「1ターン単体弾幕封印」 ID:101 ID:106 ID:117
85「1ターン全体弾幕封印」 100 ID:111 ID:122 ID:127 ID:221
86「5ターン全体自動回復」 ID:146 ID:151 ID:156
87「全体完全回復」 150 ID:213 ID:216 ID:291 ID:305
88「8ターン全体攻撃力上昇」 200 ID:292 ID:295
89「5ターン単体回復無効」 35 ID:220
90「3ターン全体回復無効」 30 ID:193 ID:198 ID:203 ID:263
91「?ドロップ二色変換」 15 ID:192 ID:197
92「?ドロップ三色変換」 20 ID:202
93「?ドロップ四色変換」 25 ID:224 ID:278
94「完全?ドロップ変換」 30 ID:225
95「ドロップシャッフル」 30 ID:178 ID:183 ID:188 ID:219 ID:329
96「3ターン全体特技封印」 105 ID:174 ID:187
97「同色コンボ特大アップ」 90 ID:256 ID:264 ID:268 ID:272 ID:318
98「5ターン全体状態異常無効」 70 ID:191 ID:196 ID:201 ID:218 ID:242 ID:255
99「リミットブレイク」 9 ID:300
100「全体属性数×6コンボアップ」 75 ID:257 ID:302 ID:307 ID:315
101「核反応制御不能」 100 ID:323
102「狂気の瞳」 ID:326
103「魔鏡」 ID:331
104「破邪の小太刀」 500 ID:332
105「逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!!」 ID:333
106「真・マスタースパーク」 999 ID334
107「魔眼」 50 ID335
108「白ドロップ4個生成」 150 ID338

効果の表示について
 例1)全体攻撃(大)
 例2)単体技封(5)
 基本はこのような三段構成になっています。
 それぞれ赤字は「効果範囲」、青字は「特技種類」、緑字は「効果の大きさ・ターン数」を表しています。
 効果が盤面型や複合型、例外に当たる場合は「盤面型・複合型・例外」の欄に纏めています。


効果範囲について

範囲 詳細
単体 攻撃・妨害型も強化・回復型もランダムなカード(要検証)が対象になります。
自身 強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動したカードが対象になります。
同色 強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動カードと同じ属性のカードが効果対象になります
全体 攻撃・妨害型は敵全体、強化・回復型は味方全体が対象です。


特技種類効果の大きさについて

  • 攻撃型
特技種類 効果の大きさと詳細
攻撃 対象にダメージを与えます。ダメージは発動カードの攻撃力と攻撃対象の防御力、属性相性、猛攻の有無により変動します。
この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。
(小) 対象に攻撃を仕掛けます。威力は小さめです。
(中) 上と同じく攻撃を仕掛けますが、威力は(小)より高いです。
(大) 相手に威力が高い攻撃をします。4以上のレアカードが持っていることが多いです。
(特) (大)より強力な攻撃を仕掛けます。威力が高いためSレア以上のカードしか持っていません。
固定 対象に固定のダメージを与えます。ダメージは何にも左右されない、綺麗に揃ったものになります。
この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。
(小) 小さめの固定ダメージを与えます。
(中) (小)より大きく、(特)より小さいダメージを与えます。
(大) (大)は唯一対象範囲が「全体」のみで、その為固定ダメージが小さくなります。
その為に他の固定ダメージとのダメージ大小関係は分かっていません。
(特) (中)より高い固定ダメージを与えます。
(真・マスタースパーク) 単体に1000000の固定ダメージを与えます。
割合 対象に割合ダメージを与えます。ダメージは相手の現在HP、効果の大きさ、猛攻の有無にて変動します。
過去のアップデートにより、割合ダメージ上限が10,000,000になりましたが、究極隙間や超難関クエ以外で上限に到達することはまず無いです。
ダメージ表記が出ない為、覚醒スキルの効果は反映されません。
(小) 相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。
(中) 相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。
(大) 相手の現在HPの「1/5」のダメージを与えます。猛攻時は「1/4」になります。
(特) この効果の大きさは「単体」の対象範囲は存在しません。
相手の現在HPの「1/4」のダメージを与えます。猛攻時は「1/3」になります。

  • 妨害型
特技種類 詳細
猛毒 ターン終了後、微弱な割合ダメージでHPを減少させます。覚醒スキル「毒ダメージアップ」のみがダメージに影響を与えます。
ちなみに効果が低い分、長続きしてジワジワと削っていきます。
状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
技封 この状態異常がついていると、スキルゲージがどれだけ溜まっていようとスペル・特技を使用できなくなります。
味方に付くと困る異常ですが、相手にかけるとかなりの効果を発揮してくれます。
状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
癒封 この状態異常がついていると、付いた相手は体力回復特技を使っても、白ドロップを幾ら消そうとも回復できなくなります。
地味ながら回復系特技を使ってくる敵には強く出れます。必要コンボも低いです。
状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
弾封 この状態異常がついていると、付いた相手が999コンボを出して攻撃しようとしても、1発も弾幕を撃てなくなります。
コストはとても高く効果時間も短いですが、コンボゲージを溜めさせずに安全に過ごせます。
ただし弾幕のダメージが無いとはいえ、スペカは飛んできます。そこだけは注意。
状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
コ減 「コンボダウン」のことです。ここでは頭文字と減(ダウン)で表しています。
相手のコンボゲージを減らし、特技が撃てない状態にします。
()内の数字は効果の大きさを表しています。
(小) 少量減らしてくれます。結構必要コンボが低いのも魅力。
(中) (小)より効果は上がったコンボダウンです。
(大) コンボゲージを一気に削ぎ落としてくれます。
(極) けーね先生の怒りくらいに激しくゲージを減らします。


  • 補助型
特技種類 効果の大きさや発動時間・詳細
自動 ゲーム中は「回復」という表記の自動回復の状態異常ですが、回復系特技と混ざるのでここでは「自動」と表してます。
ターン終了後、最大HPの一部を回復します。覚醒スキルが影響するかはまだ未検証です。
それなりの効果を持つ上、状態異常を上書きという形で消す荒業もできます。
補助型ですが状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
〇耐 〇属性からのダメージを50%カットしてくれます。攻撃力が高い相手には有効な手段です。
全属性でないなら必要コンボは少ないです。全属性は強力ですが、発動までが重いです。
状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
不死 この状態変化が付いていれば、99999ダメージを受けてもHPを1残して耐えます。
非常に強力な効果ですが、残念なことに必要コンボ数が非情極まりないです。1ターンのものでも111コンボ要ります。
状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
猛攻 この状態変化が付いていれば、弾幕攻撃で10万が限界だったパーティも20万出せるようになります。
非常に強力な効果で、攻撃型特技(固定除く)のダメージ量にも関係しているため、1、2を争うほど重要な特技です。
状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
正常 この状態変化が付いていれば、スペルで弾封5ターンをくらいそうになっても無効化してくれます。
地味な効果ですが、安全に戦えます。必要コンボも少なく、長続きします。
ちなみにあるクエストではこの特技の有無でクリアできるかが決まります。
状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。
()内の数字は継続ターン数を表しています。
コ増 「コンボアップ」のことです。ここでは頭文字と増(アップ)で表しています。
コンボを増やすことで手数を増やし、スキル溜めの手伝いもできるスキルです。
()内は効果の大きさを表しています。
(小) 効果範囲が「同色」なら10、「全体」なら5、対象カードのコンボ数がアップします。
(中) 効果範囲が「同色」なら15、「全体」なら10、対象カードのコンボ数がアップします。
(大) 効果範囲が「同色」なら20、「全体」なら15、対象カードのコンボ数がアップします。
(特) 効果範囲は「同色」しかありません。30も対象カードのコンボ数がアップします。
(属) 効果範囲は「全体」しかありません。全体のコンボ数が「パーティ属性数x10」アップします。
もしも5色パーティで使おうものなら50も上昇する超優良スキルです。

  • 回復型
特技種類 効果の大きさ・詳細
回復 発動した瞬間に効果を発揮して、体力を回復します。
()内は効果の大きさを表してます。
(小)~(完) 書き出すと長いので纏めました。
回復量は(小)<(中)<(大)<(特)<(超)<(完)です。
最高の(完)はHP最大の値を回復してくれます。
覚醒スキルの「体力回復効果+n%」が影響します。
(五) HPを500固定で回復します。覚醒スキルが関与するかは分かっていません。
復活 発動した瞬間にHPが0になって倒れた仲間を復活させます。br()誰か倒れてないと意味が無いのでそこは注意。
()内は効果の大きさを表してます。
(微) 瀕死状態で復活させます。体力が全然回復してないので気をつけよう。
(低) 少しHPを回復して復活させます。ちょっとは耐えてくれるはずだけど、危ないかも。
(高) かなりのHPを回復して復活させます。復活してすぐでもやられる心配はあまりないです。

  • 盤面型・複合型・例外
特技種類 詳細
盤面ド変 盤面のドロップの何色かを特技を使用したカードの色に変えたり、盤面のドロップの内1つを特殊ドロップに変えたりします。
()内の数字や漢字は特技の効果を表しています。
(1)~(5) 「()内の数」色のドロップを使用カードの色に変更します。
(白) 盤面内の1つのドロップを白ドロップに変更します。
(虹) 盤面内の1つのドロップを虹色ドロップに変更します。
複合 2つ以上の効果がある特技です。
(増+回) 全体のコンボ数を15上げて、HPを最大HPの15%回復します。
(変+減) 盤面のドロップ5色を使用カードの色に変えて、相手全員のコンボゲージを15減らします。
(固+毒) 単体に固定ダメージを与え、1ターン猛毒状態にします。
(割+異) 単体に現在HPの「1/2」(猛攻時「2/3」)のダメージを与え、3ターン何らかの状態異常にします。
例外 分類できなかった変わった特技です。
全状態解除 両陣営の状態異常、状態変化を全て解除します。
リミット 何らかの効果が発動します。レパートリーは豊富です。
魔鏡 味方全体に3ターン自動回復を付けて、使用カードを除く味方カードのコンボゲージを50回復します。



只今、表に効果を登録する作業を行っています…               Written by uranus

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最終更新:2015年12月05日 14:01