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「iOS」(2015/03/08 (日) 05:34:10) の最新版変更点
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**iOS
#contents(fromhere=true)
**概要
iOS用アプリに関する情報をまとめたページ。
BPのみのプロジェクト(C++を使っていない)ならば、Windowsのみでもipaファイルを作ることが可能。
**まずはココを見よう!
>[[プラットフォーム別開発ガイド>https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/index.html]](公式ドキュメント)
>モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。
>[[iOS クイックスタート>https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/iOS/QuickStart/index.html]](公式ドキュメント)
>iOSでデプロイするまでの手順がまとめてある。
>Epic Zen Garden - Unreal Engine 4 - iOS 8 Metal Support - iPad Mini Retina Gameplay
>iOS(Metal)のデモ。
>&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=TfWF_35hSHs){,}
>iTunesで配信中→https://itunes.apple.com/jp/app/epic-zen-garden/id915975445?mt=8
#co(){
**操作一覧
|内容|操作|補足|h
|コピー|Ctrl+C||
|貼り付け|Ctrl+V||
}
**Metal対応
A7チップ用のグラフィックスAPI、Metalに対応している。
Metalを有効にするには「編集」→「プロジェクト設定」のiOSの項目から、「Support Forward Rendering with Metal」にチェックを入れる。(デフォルトでTrueのはず)
**参考ページ
**Tips
-ここにTipsを書く
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補足コメント
#comment_num2(,size=100,noname)
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**iOS
#contents(fromhere=true)
**概要
iOS用アプリに関する情報をまとめたページ。
BPのみのプロジェクト(C++を使っていない)ならば、Windowsのみでもipaファイルを作ることが可能。
**まずはココを見よう!
>[[プラットフォーム別開発ガイド>https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/index.html]](公式ドキュメント)
>モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。
>[[iOS クイックスタート>https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/iOS/QuickStart/index.html]](公式ドキュメント)
>iOSでデプロイするまでの手順がまとめてある。
>Epic Zen Garden - Unreal Engine 4 - iOS 8 Metal Support - iPad Mini Retina Gameplay
>iOS(Metal)のデモ。
>&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=TfWF_35hSHs){,}
>iTunesで配信中→https://itunes.apple.com/jp/app/epic-zen-garden/id915975445?mt=8
**Metal対応
A7チップ用のグラフィックスAPI、Metalに対応している。
Metalを有効にするには「編集」→「プロジェクト設定」のiOSの項目から、「Support Forward Rendering with Metal」にチェックを入れる。(デフォルトでTrueのはず)
**参考ページ
**Tips
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補足コメント
#comment_num2(,size=100,noname)
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