用語集


ゲームエンジン一般

略語・用語 意味
【アセット】 ゲーム中やレベル制作に使用するモデル・パーツや素材
【イテレーション】 制作。編集⇔テストプレイ。確認の行き来。
【イベント】 何かを起動するきっかけ
【コリジョン】 プレイヤーが接する地面や壁の当たり、敵や武器の当たり。
【レベル】 マップやステージ、面に近いが、背景だけでなくインタラクティブな設定もすべて含んだゲームのステージ。UE4ではマップとも言う。



UE4関連

略語・用語 意味
【Actor】 レベル上に配置されたもの
【Blueprint】 アンリアル独自のビジュアルプリンティング言語
【BSP(Binary Space partitioning)】 レベルを構築するためのコリジョン付きのブロック
【SkeltalMesh/骨格メッシュ】 ボーンの入ったアニメ―ションする人体等の3Dオブジェクト
【Spawn】 キャラやモデルを生成する
【StaticMesh/静的メッシュ】 建物等の3Dモデル


その他

略語・用語 意味
【-】 -


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最終更新:2015年03月08日 04:48