タイミングオブジェクト

タイミングオブジェクトとは、楽曲の再生に合わせてリアルタイムに処理されるオブジェクトタグの総称です。
タイミングオブジェクトは全て<bar>の要素です。
タイミングオブジェクトは全てtime属性によってそのオブジェクトが小節内のどのタイミングで処理されるかを定義します。

タイミングオブジェクトは以下の13種類あります:
このうち<note>から<mine>まではゲームプレイに直接影響を及ぼすノートオブジェクトです。

全く同じタイミングに複数のタイミングオブジェクトが存在する場合、上記のリストで上にあるものほど優先されます。言い方を変えれば、挙げられている順に処理されます。
同じタイミングに同じ種類のタイミングオブジェクトが複数存在した場合、XOS文書で前に記述されたものほど優先されます。
最終更新:2015年01月13日 16:33