考察

  • 近接武器を装備せず、拳法またはクロー用の腕以外の場合格闘になる。

使用感

  • 派生が多く動きはバリエーション豊か。
  • 他の近接と違う特徴として「吹き飛ばし」が挙げられる。
  • 浮かし攻撃は他武器にも用意されているものの、吹き飛ばしの攻撃はコンボの最終段以外ではサーベルの空中△□、ムチの□長押し→□長押しぐらいしかない。
  • 格闘では□△の回し蹴り、□□△の蹴り込みで手軽に敵を蹴り飛ばせる。
  • 蹴り飛ばして射撃で追撃などスタイリッシュな立ち回りができ、力強いモーションと相合わさって意外と爽快。舐めプ用と侮るなかれ。
  • とはいえやはりリーチは短いし、そもそも吹き飛ばしで距離を取るまでもなくブーストで離脱すれば良いので、趣味の域を出ないだろうが、うまく使えばダイナミックなガンプラバトルを楽しめる。
  • クロー拳法にも言えることだが、該当アームパーツの強化で威力が向上する。
    近接武器を装備しないためコスト的にも懐事情的にも優しい。
    コストの重い別の装備と併用してもいいだろう。
    反面、武器のアビリティが一切無いため伸びしろが武器パーツに比べて劣る。コスト0だから無理も無いが。
  • EX2のデッドリーブロウは驚異の3000%補正。当てられれば下手な近接武器よりも強い。
    当たらなければどうという事は無い
    当てる事自体が難しいが、オプションのアッザムリーダーで足止めすれば比較的当てやすい。

アクションの派生

□→□→□→□ パンチから回し蹴り。回し蹴りで敵を吹き飛ばす
□→△ 回し蹴り。吹き飛ばし
□→□→△ 突くような蹴り。吹き飛ばし
□→□→□→△ ハンマーパンチ。敵はバウンドする
△→□ 裏拳。そのまま□コンボに繋げられる
△→△→△ フック、正拳、回し蹴り。吹き飛ばし
△長押し アッパー。浮かし

EX-ACTION

系統 名前 性能 チャージ 備考
近接 EX1:ハンマーブロウ 700% 10秒
EX2:デッドリーブロウ 3000% 70秒 全てのパーツを外す

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最終更新:2022年03月10日 19:27