友好度

Alignment(各種族との友好度)

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友好度システムはこのモッドの中心となる要素で、中つ国においてどの種族と仲間で、どの種族と敵対するかが決まる。このモッドでは多くの種族が追加され、その数値によって固有の作業台や、交易、兵の雇用ができるようになる。数値がマイナスになると敵対される。

Alignment Bar(友好度グラフ)

BETA14以前のバージョンでは種族ごとではなくGood(善)とEvil(悪)のみが基準となった一つのグラフのみが表示されていた。BETA15からこのグラフは種族ごとに変更され、より複雑で現実的な仕様となった。

プレイヤーが初めて中つ国に訪れたときは、すべての種族との友好度は0でスタートする(Utumno(ユーティモ)の初期値-66,666を除く)。よって、プレイヤーが最初に攻撃したNPCによってそれ以降の種族との関係が変わってしまう。

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最終更新:2015年01月08日 12:58