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このページではChampionの1人であるUrgotについて記述していく。
最初にUrgotというChampionのLOLでの立ち位置を説明していこう。
現在、2014年9月2日の時点で総Champion数は120人である。その中でUrgotの使用率は120位であり最も使用されていないChampionである。
その使用率は0.46%である。ランクマッチの場合、同じChampionは2人以上存在することがないので10人のChampionが使用される。
つまり100試合やったとしてもUrgotが一度も使われない確率のほうが高いのである。
使用率ワースト2位のGalioが1.1%なので、さらにそれの半分以下であるから、Urgotがどれだけ使われないかは明白である。
しかし、ここまで記述したのは使用率である、現にGalioの勝率は52.96%であり、勝率50%を超えるChampionは強キャラと呼ばれるこのゲームではかなり優秀な勝率である。
使用率の高いChampionですら50%を超えないことが多いので、使用率と勝率は関係ないのである。
では、Urgotの勝率はどうだろう、使用率ワースト1位の彼でも、勝率は高いと思われるのではないだろうか。
Urgotの勝率は120人中120位、ワースト1位の座を貫いている。
その勝率はなんと42%、Urgotがチームに存在するだけで統計的に8%敗北する確率が増えるのである。
いったいどうしてこのようなChampionが生まれてしまったのか、勝つためにはどうすればよいのかをこのページを通して指南していきたい。
それではまず、Urgotのスキルの説明をしていこう。
Zaun-Touched Bolt Augmenter |
Passive: 通常攻撃またはAcid Hunterでダメージを与えた対象に、与えるダメージを15%低下するDebuffを付与する。この効果は2.5秒間持続する |
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Acid Hunter |
Active: 指定方向にミサイルを飛ばし当たった敵ユニットに物理DMを与える。 Noxian Corrosive Chargeの効果を受けている敵ユニットの近くを指定して使用すると、その敵ユニット目掛けてミサイルが飛んでいく。(追尾する) また、このスキルで敵ユニットを倒すと消費マナの半分のマナが回復する。 物理DM: 10/40/70/100/130 + [攻撃力 × 85%] 消費MN: 40 CD: 2s Range: 1000 |
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Terror Capacitor |
Active: 自身にシールドを付与し、7秒間ダメージを軽減する。シールドが残っている間は通常攻撃とAcid Hunterにスロー(1s)が付与される。 シールド耐久値: 80/130/180/230/280 (+0.8) スロー: 20/25/30/35/40% 消費MN: 55/60/65/70/75 CD: 16/15/14/13/12s |
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Noxian Corrosive Charge |
Active: 指定範囲に爆弾を飛ばし当たった敵ユニットに5秒間かけて物理DMを与え、その間対象のARを下げる。また指定地点の視界を得る。 物理DM: 75/130/185/240/295 + [増加攻撃力 × 60%] 低下AR: 12/14/16/18/20% 消費MN: 50/55/60/65/70 CD: 15/14/13/12/11s Range: 900 |
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Hyper-Kinetic Position Reverser |
Active: 対象の敵Championを指定後に1秒間詠唱を行い、詠唱完了時に敵Championと自分の位置を入れ替える。 詠唱している間は敵Championにサプレッション(最大1s)を与え続ける。入れ替わった後は対象の敵Championにスロー(40%,3s)を与える。 スキル使用時に、5秒間UrgotのAR,MRが上昇する。 上昇AR,MR: 60/90/120 消費MN: 100 CD: 120/110/100s Range: 550/700/850 |
Zaunによる強化ボルト |
敵のAAだけではなく、スキルのダメージなども15%低減させる、殴り合いは勿論、逃亡時にAcid Hunterを撃つことでGankによるダメージを抑え、逃亡することができる。 また、このpassiveはChampionだけではなく、中立クリープやminion、Heimerのタレットなどにも有効なため非常に優秀なスキルである。 |
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酸性の狩人 |
Urgotの主力スキル。長距離射程のミサイルを飛ばし、farmやハラスに使用できる。CDが2秒なのでAAキャンセルを利用し、近接戦では手数で勝負することができる。 敵がmeleeの場合、引き撃ちをすることで被害を減らすことができる。逃げながらQ,AAを入れるのは他のChampionより難易度が低い。 また、CDを低減させることでAAキャンセルの間隔は勿論、後述のNoxian Corrosive Chargeによる追撃回数も増えるため、Urgotはある程度CDRを稼ぐ必要がある。 |
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恐怖蓄電器 |
Urgotに7秒間持続するシールドを張り、シールドが付与されている時にAcid hunterにスローが付与される。 CDが長いが7秒間シールドが付与されるため、Gankを受け始めたときに早めに展開させておけば2回付与できることがある。 また、Noxian Corrosive Chargeをヒットさせたとき、Acid hunterが必中になり、敵を追いかけることが多いので、Noxian Corrosive Chargeがヒットしたら展開する。 |
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Noxianの腐食剤 |
Urgotの火力原、このスキルがヒットしたとき、敵の足元が光り、敵にカーソルを合わせた状態で射出するAcid hunterが必ず当たるようになる。 この追撃は敵がbushに入って見えない状態でも、カーソルが合っていればAcid hunterの必中が発生する。 このスキルを当てた敵のARは%で低下するため、ヒットしたときのAcid hunterによるダメージは計り知れない。 また、このスキルは非常に珍しい物理DoTダメージでありを装備した状態でヒットさせると対象のARが45%低下させることができる。 UrgotはARpenをRuneやMasteries、装備品に揃える事によってAcid hunterの火力を強化する。 |
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運動亢進位置反転装置 |
Urgotの逆転の切り札。このスキルによってUrgotはLOLで絶大なる使用率を誇っている。 敵の詠唱を止め、位置を入れ替える。入れ替えた後にARMRを得ることができる。 傷が癒えるだ、やれ死んだ後復活するだ、やれ殴られてもダメージを受けないだ。そんな暴力的なUltが蔓延るこの世界で唯一やさしさを持ったUlt。 UrgotにTankタグが付いているのはこのせいであろう。しかし、このスキルを使用してTankの役割を行うのは三流Urgotである。 このスキルは様々な使い方が考察できるので後述していく。 |