最終更新:2015/06/08 20:22:48
黒天の真龍王・ゼローグ
No.1215 タイプ:ドラゴン
スキル :【グラビティブレス】敵のHPを35%減らす
リーダースキル:【龍王の逆鱗】ドラゴンタイプのHPがほんの少し上がり、 攻撃力は3.5倍になる (HPは1.25倍)
ターン数:35(20)
覚醒スキル :回復強化 / HP強化 / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇属性強化 / スキルブースト
モンスター名 |
HP |
攻撃 |
回復 |
タイプ1 |
タイプ2 |
覚 |
醒 |
ス |
キ |
ル |
|
|
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黒天の真龍王・ゼローグ |
2533 |
1570 |
-200 |
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カクセイドラゴン |
3213 |
1242 |
153 |
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不死龍・カースドラゴン |
4033 |
1204 |
25 |
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セル・完全体 |
3226 |
1604 |
202 |
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多くのスペダンで安定した高速周回ができるモンスター。
条件なしの固定倍率で高火力を持ち、元々HPの高いドラゴンタイプなのでHPは35000を超え、
攻撃力は超強力な無条件3.5倍、覚醒やサブも相まって列と2wayの両方が生かせる。
三色ソニアをはじめとした強力なモンスターを無理なく入れることができ、8~10程度のスキブを確保できるので、
スキルマならグラビティブレスを使えることもある。
サブが揃えばゼローグのフレンドのみ集めるだけでどの曜日ダンジョンでも充分周回できるようになる
ステータス上本来耐久には向かないものの、緑ソニアと組む場合は呂布ソニアのように充分な回復力を出すことができる。
基本情報
主なサブ候補
サブモンスター |
HP |
攻撃 |
回復 |
スキル |
ターン |
備考 |
覚醒カグツチ |
4020 |
1560 |
91 |
水→火 回→闇 防1/4 |
20(15) |
元祖2Way3個持ちで変換も強力。赤ソニアより道中の火力確保が容易 |
火劉備 |
2625 |
1705 |
353 |
闇回→木 3k回復 |
15(10) |
6Way持ちで最高の火力を持っている。闇を食うのが痛い |
赤ソニア |
3297 |
1925 |
165 |
火闇陣 |
20(15) |
スキブ2個と闇列や延長持ち。陣でボスへのダメージを確保できる |
緑ソニア |
3238 |
1720 |
275 |
木闇陣 |
20(15) |
火力こそ赤ソニアには劣るもののドラゴンとしては回復力がある |
青ソニア |
5180 |
1409 |
0 |
水闇陣 |
20(15) |
火力、回復力ともに低いがドラゴンでも屈指のHPタンク |
ショウグン |
3418 |
1543 |
56 |
回→毒ドラ2倍 |
12(7) |
ソニアやカグツチの後に使えば実質デメリットなしの2倍エンハ |
ヤマトタケル |
3473 |
1251 |
428 |
木→火 闇→回 |
13(8) |
変換唯一のスキブ3に、回復を作り火力を落とせるターン稼ぎ要員 |
ウリエル |
2545 |
1392 |
606 |
闇→火 光→回 |
13(8) |
タケルの究極で立場が危ういが、光を変換できる事と回復力が優秀 |
ベジータ |
2578 |
2005 |
204 |
70倍 火→闇 |
14(9) |
スキルのターンこそ重いが有用な覚醒が揃っていて、攻撃力も高い |
ベジット |
4310 |
2005 |
203 |
1体固定10万 1T遅延 |
14(9) |
主属性は違うが良ステ良覚醒でカグツチとの相性も◎ |
チェスター |
2455 |
1410 |
172 |
邪毒→回 |
12(8) |
封印耐性要員。お邪魔や毒も処理できる。割合ダメに救われることも |
赤チェスター |
2455 |
1410 |
172 |
邪毒→回 |
12(8) |
カグツチ軸など、火にも火力を持たせるなら選択肢 |
インドラ |
3850 |
1467 |
219 |
3Tダメ1/4 |
20(15) |
ステータス、スキル共に優秀。チェスターと合わせて封印100% |
アーサー |
2206 |
1557 |
72 |
闇→光 回→闇 |
13(8) |
2Wayをはじめそこそこ良覚醒。防御態勢と合わせて闇泥確保も可能 |
SDK |
2350 |
1295 |
242 |
回→闇 B2T回復 |
11(6) |
バインド回復要員。低すぎるステータスが難点 |
CDK |
2297 |
1336 |
315 |
光→闇 |
9(5) |
ステと覚醒は悪いが、軽い変換はとても優秀 |
PT考察
ゼロゼロ基本型
多属性の強力な全体攻撃で道中をサクサク進み、スキブを多く積むことでボスに陣を間に合わせるPT
道中の雑魚なら全色で対応できるので変換を必要としないが、中ボスの出てくるダンジョンではベジータが活躍する
LFのブレスはほぼ堪らないが、ゼローグの倍率とソニアの陣、サブの覚醒が強力で天元も攻略可能
ドラゴンショウグンまたは闇の高火力のベジータを入れる、ソニアの同色をもう1体積むなどするとヘビメタへの火力確保が安定していく
ゼロゼロ強力編成
オール297の場合40016、回復力2145。
火と闇火力のバランスがとてもいいのでどちらかのドロップがあればある程度火力が出せる
基本的に火と闇は4個消しを使うが、全体攻撃が必要な時や陣では列強も生かせる
封印耐性や回復力がないのでイザナミと水曜ダンジョンなどはさすがに厳しいが、
べオークやソエル、宝玉イベの四獣程度ならスキルなしでも押し切ることができる。
闇の落ちコンが来ない運は必要になるがドラゴンラッシュの究極ゼローグ以外の闇吸収をしてくる敵も
闇と回復を消してからカグツチ⇒火の4個消し全力コンボで倒せる
ドラゴンラッシュのノーコンは光ファガンを引かないことと、闇吸収を引かないことが条件になるが可能。
金曜ダンジョンはカグツチのスキルの貫通力を生かして2階、3階を貫いて進み、ボスで陣、余ったらベジータで倒す
ゼロソニア基本型
呂布ソニアと同じ感覚で使えるPT。HPの倍率は出ないがもともと高いドラゴンのステータスで補える
攻撃倍率は5コンボ以下ならこちらが勝るが、ボス戦でブレスが使えてもエンハンスのある呂布ソニアには火力で劣る
アヴァロンドレイクは数体積むことで木の列強を増やして最大火力を高めることができるが、光に偏ると目も当てられないので
ゼローグやゴアネコ、ドラゴンゾンビの闇火力を生かして緑ソニアを使った方が安定する
ゼロゼロに比べるとかなり攻撃力が低いので道中で火力が出せる4Way、6Way持ちは優先的に入れたい
サブはかなり選択肢が多いので、ダンジョンに合わせて組み替えられるよう育てておくと攻略できるダンジョンが増える
水曜周回用ゼロパ
チェスターとインドラが入るドラパは封印耐性100%が作りやすい。12.25倍の高火力で、2F以外の仮面の貫通もしやすい
1Fではダメージを受けたくないのですぐに倒し、2F3Fでスキルを溜める。3Fを抜ける時闇を残すようにし、4個消しを意識すると神秘も抜きやすい。
4Fを突破するときにインドラを使い、4Fに着いたらグラビティ系スキルも開放。
バハムートなどの固定ダメージを連れている場合は蒼神面を、劉備を連れている場合は碧仮面を先にタゲって倒す。
カグツチを連れている場合は、防御減少こそ機能しないが、火変換からの弱点を突く6Wayで碧仮面を貫通できる。
エンハや火変換、攻撃へのプラスを増やすことで安定して貫通するようになっていく。
1ターンで倒した場合インドラが残るので、10倍になった敵のダメージを1ターン分耐えることもできる。
固定ダメージ、劉備やカグツチの6Wayなど確実に1ターンで片方を倒す手段がない場合は少し時間がかかるが殴りあいやすいゼロソニア推奨
木曜周回用ゼロ関羽
編成難易度がかなり高いが、木曜ダンジョンをとても安定して簡単に高速周回できるPT
1F~3Fでドロップが欠損したら赤関羽で補充、4Fでは木をタゲって陣→ファイナルフラッシュ→息吹で闇強化花火を作る。
花火だけではゼローグとベジータが攻撃+99でも少しだけ残るが、残った火か闇のドロップで簡単に対処可能。
ゼローグがスキルマ付近の場合ブレス→強化花火で確殺できる。赤関羽を持っているならフレンドに頼ったほうが良いかもしれない
金曜周回ゼロパ
威嚇なしで全体や2Wayを駆使して闇の1ダメージ入れ続け押し切るPT。
ティアマット×
パンドラPTに比べて、道中の闇ドロップを節約できるのが利点
LFとヴォイス、ショウグン(と半蔵)に2Wayがあるので1Fは闇4個消し+1コンボでOK
2Fは相手のターン数を見ながら20ダメージを入れる(2ターンが2体以上いる場合は全体2発)
3Fではたまドラをタゲって、2ターンで倒し、残りのターンで整地しつつミスリットを倒す。3F最初のターンに5ターン変換を使えばボスに間に合う
ボス戦は溜めたドロップと変換で強化やエンハを入れて闇2列ワンパン
ゼローグ&セルPT
神々安定周回用
全色に一通りの火力を持つ12.25倍固定倍率PT。
ティアマットは変換なし闇2Way含む数コンボで倒せるし殴りあいも可能。9Fは花火、10Fは強化花火で終わる。
神々高速周回用
9Fの花火を捨ててより速度を重視したPT。
ミスっても9階を耐えるHPと、ボス確殺を兼ね備えたPT。慣れれば2分以内の安定周回ができる。
オールハイパーでHP30000超、スキブ8闇列3闇泥強2延長2、ソニア以外高攻撃力の2Way持ち
B1-B7:初手カグツチで火と闇ドロップを確保する。以降火か木か闇の4個消しでほぼ全滅
もしミスって波動の効果が切れても4個消しだけでミスリット以外ほぼ全滅(デーモン3体以上は+1コンボ)
ダブミスリットもアマブレ効果が切れていれば4個消し1、2コンボ(強化泥、色、PTの並びで変わる)
盤面に光が溜まったら5個+4個消し。水と回復ドロップは9Fで使うので攻撃色が足りるなら特に処理する必要なし
B8:4個消し+3コンボほど。劉備を使ってもよいが使わない方が次が楽
B9:ちょうど溜まりなおすカグツチを使い4個消しを多く入れた4、5コンボほど
B10:ソニア+ベジータ+セルで強化闇花火ワンパン。
ほかの最速候補に似たコンセプトだが花火と耐久力を攻撃面に向けた
闇ファガンPTやスキルで道中を省略する
赤おでん積み
五右衛門PTがあるが、こちらはLSの事故が起こらずドロップの欠損もおこりえない
サンダルフォン攻略用
闇パにとってはラファエルが鬼門だが、4Fさえクリアできれば闇火力を使えるPTでの攻略は容易である。
カグツチ→ミネルヴァやタケル→FDKで闇を消しつつ火を増やし突破する。
5Fは50%を切らない程度に削りつつ3ターン待って陣や溜め直したカグツチで倒す。
サブ運用
特になし
外部リンク
最終更新:2015年06月08日 20:22