住民の好感度は会話で+3、大好きなものを渡すと好感度+10、好きなものを渡すと好感度+5となる。また、大嫌いなものを渡すと-10、嫌いなものを渡すと-5になる。大嫌いなものを渡した時の反応は必見だ。
・好感度が上がる時間帯
19:00~04:59
05:00~06:59
07:00~16:59
17:00~18:59
なお、好きな系統の装備品を渡した場合、その系統の値がそのまま好感度上昇になるため、装備品を渡した方が良いケースも存在する。
例えば、スライムに「環境に優しい木盾(錬金:72G)」を渡すと好感度+12となり、デビルサーモン(好感度+10)を渡すより遥かに安上がりとなる。
時間帯ごとに最も好感度を上げる方法は、会話(好感度+3)、アイテムを渡す(好感度+10)、装備品を渡す(好感度+25)の合計+38である。
好きな系統の数値は装備画面でサブキーを押して、「この装備品の詳細」で詳細を見ることで確認できる。
名前 |
大好きなもの | 好きなもの | 大嫌いなもの | 嫌いなもの | 仲間にした時の効果 | 初期ステータス |
死神 | トマト |
真っ赤な血 |
無し | 無し | 魔力+100 |
攻撃力 160 攻撃間隔 8 |
ドラゴン | 霜降り肉 |
獣の肉 |
トマト | キャベツ | 攻撃+100 |
攻撃力 300 攻撃間隔 18 |
ゴーレム | 金鉱石 |
銅鉱石 |
ハラタツタラ | マズソウアジ | ジャストガード受付時間延長 |
攻撃力 600 攻撃間隔 30 |
デビル | 魔力の結晶 |
魔力の欠片 |
鉄くず | 木材 | 通常攻撃時稀にHP回復 |
攻撃力 270 攻撃間隔 15 |
ミノタウロス | キャベツ |
薬草 |
牛乳 | 獣の肉 | 通常攻撃時稀にMP回復 |
攻撃力 240 攻撃間隔 16 |
ゾンビ | ほうれん草 |
布きれ |
エクスポーション | ハイポーション | ドロップ率上昇(ドロップ率+5%程度) |
攻撃力 220 攻撃間隔 15 |
スケルトン | 牛乳 |
太い骨 |
霜降り肉 | 獣の肉 | 防御力+50 |
攻撃力 80 攻撃間隔 7 |
ハーピー | ナス |
きゅうり |
太い骨 | 薬草 | 宝箱出現率上昇 |
攻撃力 150 攻撃間隔 12 |
ゴブリン | ウマソウタイ |
鉄くず |
魔力の結晶 | 魔力の欠片 |
獲得金額上昇(獲得金額+20%) |
攻撃力 180 攻撃間隔 14 |
スライム | デビルサーモン |
グラクラゲ |
ねばねば液 | 研磨の砂 | 迷宮でレア敵出現率上昇 |
攻撃力 180 攻撃間隔 17 |