デッキ編成例

デッキ名は全て仮称です。
随時加筆、修正よろしくお願いします。

単色デッキ


変換ループ

4色変換または5色変換を4枚(熟練度をあげれば3枚)+αで構成されるデッキ。
特に火属性はフランがとても手に入りやすいため、簡単に作れる。
4枚の特技を順番に使うと、4枚目を使ったときに1枚目の特技が使用可能になり、毎ターン変換を使うことが出来る。
また、ルールを変更するとワンタップで全てのドロップが消えるため、より早くクエストを進めることが出来る。
十五章までならこれでクリアできるので、最初に目指したいデッキ。
余った枠には攻撃力上昇持ちや依姫、回復特技持ちを入れるといいだろう。
主に周回用で高難度クエストには向いてない。
  • 構成要因


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:126 レティ・ホワイトロック ドロップ五色変換 この中から4枚
ID:206 森近 霖之助 3ターン同色攻撃力上昇 この中から1枚 +αオススメカード
ID:221 綿月 依姫 1ターン全体弾幕封印 月からの使者乱入


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:212 フランドール・スカーレット ドロップ四色変換 悪魔の妹,紅い悪魔 この中から4枚
ID:267 フランドール・スカーレット ドロップ四色変換 ID:212からの変化合成
ID:252 鈴仙・優曇華院・イナバ ドロップ五色変換 ID:83からの変化合成
ID:207 星熊 勇儀 3ターン同色攻撃力上昇 地底世界 この中から1枚 +αオススメカード
ID:127 綿月 依姫 1ターン全体弾幕封印


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:298 アリス・マーガドロイド ドロップ四色変換 ID:246からの変化合成 この中から4枚
ID:128 八雲 藍 3ターン同色攻撃力上昇 少女幻葬 この中から1枚 +αオススメカード
ID:208 水橋 パルスィ 3ターン同色攻撃力上昇
ID:273 水橋 パルスィ 3ターン同色攻撃力上昇 ID:208からの変化合成
ID:283 ルーミア 3ターン同色攻撃力上昇 ID:215からの変化合成


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:244 るーこと ドロップ四色変換 この中から4枚
ID:309 (旧作)幽香 ドロップ四色変換 ID:54からの変化合成
ID:209 霊烏路 空 3ターン同色攻撃力上昇 地霊殿の主乱入 この中から1枚 +αオススメカード
ID:269 霊烏路 空 3ターン同色攻撃力上昇 ID:209からの変化合成


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:145 封獣 ぬえ ドロップ五色変換 この中から4枚
ID:215 EXルーミア 3ターン同色攻撃力上昇 ID:85からの変化合成 この中から1枚 +αオススメカード

P集め用フランループ

Pを大量に集めるためのデッキ。
熟練度を上げたフランの特技をループさせて敵を倒し、小鈴大妖精の覚醒で1ステージで50P稼ぐ。
一応他の変換やコンボアップの特技を持ったカードでも代用可能だが、入手難易度、覚醒、攻撃力、そして小鈴と同属性であること等から、フランが最適であると考えられる。
計算上1時間で3万P稼ぐことも可能。


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:212 フランドール・スカーレット ドロップ四色変換 悪魔の妹,紅い悪魔 この中から3枚 熟練度16以上
覚醒推奨
ID:267 フランドール・スカーレット ドロップ四色変換 ID:212からの変化合成
ID:262 本居 小鈴 全体体力極小復活 ガチャイベント 1枚 覚醒必須
ID:259 大妖精 白ドロップ1(3)個生成 おまけ「妖精の森」
ID:214からの変化合成
1枚 覚醒必須

変換+白ドロループ

変換ループの弱点である回復を毎ターン白ドロップを消すことで補うデッキ。
パズルルールを変更することで白ドロップの倍率を3倍にあげ、レティ+幽々子でループを回していく。
変換ループのような周回性能はなく、安定性の高いデッキ。
注意点として、コンボ数が96コンボにもなるので、敵をターゲットしてしっかりとコンボを消費してループが途切れないようにしよう。
仕様変更により運用不可能となった。要編集
  • 構成要因


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:126 レティ・ホワイトロック ドロップ五色変換 2枚 特技熟練度5以上必須
ID:246 アリス(旧作) 白ドロップ3個生成 人形裁判 この中から2枚 特技は新ルール時のもの
ID:251 西行寺 幽々子 白ドロップ3個生成 半人半霊の庭師乱入
ID:221 綿月 依姫 1ターン全体弾幕封印 月からの使者乱入 1枚

小傘ループ

小傘の特技「全体コンボゲージ中ダウン」を毎ターン使うことで相手に特技を使わせないことを目的にしたデッキ。
小傘はレア4だとループさせるのが難しいため、レア3を使用する。
後は、コンボゲージをためるために、一輪マイを使う。
仕様変更により運用困難となった。要編集

  • 構成要因


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:76 多々良 小傘 全体コンボゲージ中ダウン 2枚 熟練度は20程度は必要?
ID:96 雲居 一輪 ドロップ三色変換 このなかから3枚 熟練度は1でも可?
ID:311 マイ ドロップ三色変換 ガチャ


カード名 特技 主な入手方法 枚数 備考
ID:340 清蘭 全体コンボゲージ中ダウン 2枚 熟練度は20程度は必要?
ID:85 ルーミア ドロップ三色変換 3枚 熟練度は1でも可?

多色デッキ


即席5色デッキ

比較的作成難度の低い5色デッキ。
比較的簡単なだけで実際に作るのは少し大変。
だが与ダメ250%被ダメ40%コンボ2倍と強力。
  • 構成要因
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 主な入手方法 枚数 備考
ID:251 西行寺 幽々子 白ドロップ1(3)個生成 不問 半人半霊の庭師乱入 1枚
ID:257 博麗 霊夢 全体属性数x6コンボアップ 不問 ID:222からの変化合成 1枚
ID:323 霊烏路 空 核反応制御不能 不問 ID:269からの変化合成 1枚
ID:274 鍵山 雛 全体割合特大攻撃 不問 ID:99からの変化合成 1枚
ID:260 八雲 紫 同色完全回復 不問 ID:205からの変化合成 1枚

耐久5色ループデッキ

耐久力の高い5色デッキ。
ミスティア幽々子霊夢の特技をループさせることによって、ほとんどパズルせず毎ターンダメージ60%カットを狙うデッキ。
作成難易度は低い。
の特技は使う必要が無く、交代枠。ただし攻撃するときは必ず戻すこと。
霊夢の特技を使うターンのみミスティアと交代し、ダメージアップを狙う戦い方もある。魔石の数や盤面の白ドロップと要相談。
リザーバーの自由度が高いのが特徴で、下記の必須キャラ以外にもこころ(3ターン全体全属性耐性)、ルナチャイルド(敵味方全状態解除)、(核融合制御不能(5ターン全体攻撃力上昇))等が活躍する(同スキルなら他のカードや進化前でも代用可能)。
初めての最終章LUNATIC攻略に。
仕様変更により運用困難となった。要編集
  • 構成要因
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 枚数 備考
ID:251 西行寺 幽々子 白ドロップ3個生成 不問 必須 1枚
ID:257 博麗 霊夢 全体属性数x6コンボアップ 不問 推奨 1枚
ID:328 ミスティア・ローレライ 全体コンボアップ大 11以上 不要 1枚
ID:274 鍵山 雛 全体割合特大攻撃 1 必須 1枚
ID:260 八雲 紫 同色完全回復 1 必須 1枚
ID:81 多々良 小傘 全体コンボゲージ大ダウン 6以上推奨 不要 1枚 リザーバー。雛か紫と交代
ID:218 茨華仙 5ターン全体状態異常無効 不問 不要 どちらか1枚 リザーバー。雛か紫と交代
ID:255 茨華仙 5ターン全体状態異常無効 不問 不要

火力寄せ5色ループデッキ

火力高めの5色デッキ。
幽々子霊夢大妖精さとりの特技をループさせてコンボを稼ぎつつ、霊夢の覚醒スキルでダメージを稼ぐデッキ。
低い作成難易度が特長で、難関クエストの攻略に耐えうる火力では無く耐久も低いが、通常クエストHARD程度の難易度を周回するには丁度良い。ついでにPも集めるために、大妖精を覚醒させておくとなお良い。
繋ぎのようなデッキだが、スキマ「幻想の隙間」おまけ「地底世界」等かなり楽にクリア出来るので、作っておいて損は無い。
大妖精とさとりは作成難易度の低さからのチョイスであり、同様の仕事ができるのならば別のカードを使っても構わない。とくに純狐がいると火力を大幅に上げ、実用性の高いデッキにすることが出来る。
仕様変更により運用困難となった。要編集
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 枚数 備考
ID:251 西行寺 幽々子 白ドロップ3個生成 不問 必須 1枚
ID:257 博麗 霊夢 全体属性数x6コンボアップ 不問 1枚
ID:323 霊烏路 空 核融合制御不能 不問 1枚
ID:259 大妖精 白ドロップ1(3)個生成 不問 推奨 1枚 覚醒「[P]が出るときは必ず大で出現」
ID:275 古明地 さとり 全体回復+全体コンボアップ 不問 不要 1枚

高火力5色ループデッキ

火力の高い5色デッキ。
エリー大妖精霊夢の特技をループさせ、毎ターン大ダメージを与えることのできるデッキ。
作成難易度は非常に高い。
猛攻がかかった状態では、1ターンに300万以上のダメージを与えることもできる。
耐久力に関しては、もともとのカードのステータスが高いものが揃っているため、そこそこ高い。だが逆に言えばそこそこしかないので、最高難易度クラスでは殴られれば死ぬので注意。
リザーバーとして小傘(全体コンボゲージ大ダウン)やこころ(3ターン全体全属性耐性)、茨華仙(5ターン全体状態異常無効、でもでも可)等があげられる。交代枠は空が無難か。
水枠は火力増強枠なので、天子がベストだが必須ではない。
  • 構成要因
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 枚数 備考
ID:351 比那名居 天子 緋想の剣 不問 1枚
ID:257 博麗 霊夢 全体属性数x6コンボアップ 不問 1枚
ID:323 霊烏路 空 核融合制御不能 不問 1枚
ID:259 大妖精 白ドロップ1(3)個生成 不問 不要 1枚
ID:355 エリー Bad Apple!! 不問 必須 1枚 全体属性数x8コンボアップ

弾幕封印デッキ

依姫の特技「1ターン全体弾幕封印」を毎ターン使うことで相手に攻撃させないことを目的とした4色デッキ。弾幕のない東方とは一体
熟練度1で100コンボも必要なため、リーの覚醒スキル「4属性攻撃ならコンボ2倍」を利用しコンボを増やす。
そしてエリーと魔梨沙のスキルを交互に使うことで毎ターン80コンボを出していく。
残りの1枠は樹か光属性ならよいが、特技と覚醒スキルを鑑みると早苗が1番適当。
さらに、リザーバーとして小傘を用意し、相手のコンボゲージが溜まったら交代してスキルを撃つ。
相手に何もさせない、恐ろしいデッキである。
弱点は太陽の畑究極の隙間で数ターンおきに何処からともなく撃たれるスキルや、チルノのようなコンボゲージがとても少ないカードである。
仕様変更により運用不可能となった。要編集
  • 構成要因
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 主な入手方法 枚数 備考
ID:221 綿月 依姫 1ターン全体弾幕封印 21以上 不要 月からの使者乱入 2枚
ID:302 エリー 全体属性数x10コンボアップ 不問 必須 試練の隙間100F,200F どちらか1枚
ID:307 エリー 全体属性数x10コンボアップ 不問 必須 ID:302からの変化合成
ID:315 魔梨沙 全体属性数x10コンボアップ 不問 不要 P交換 1枚
ID:204 東風谷 早苗 全体割合特大攻撃 1 常識に囚われない巫女 1枚 熟練度は低いほうが交代先が広い
ID:81 多々良 小傘 全体コンボゲージ中ダウン 不問 不要 1枚 リザーバー。早苗と交代。
ID:218 茨華仙 5ターン全体状態異常無効 不問 不要 どちらか1枚 究極の隙間対策
リザーバー。早苗と交代。
ID:255 茨華仙 5ターン全体状態異常無効 不問 不要

混色デッキ


不死ループデッキ

毎ターンこいしの特技とルナサの覚醒スキルを利用して105コンボを出し、不死を使い続けるデッキ。
コンボゲージが短い敵や、敵の行動と関係なく発動するスキルに対して弱い。
旧作主人公勢を使うと火力が、蓮子を使うと安定性が、それぞれ覚醒により上がる。
  • 構成要因
属性 カード名 特技 特技熟練度 覚醒スキル 枚数 備考
ID:353 古明地 こいし 完全虹ドロップ変換 不問 推奨 2枚 覚醒はどちらか
1枚のみでも可
ID:113 ルナサ・プリズムリバー 1ターン全体特技封印 1 必須 1枚
ID:81 多々良 小傘 全体コンボゲージダウン大 不問 不要 1枚 リザーバー。
ルナサと交代
ID:296 宇佐見 蓮子 2ターン全体不死 不問 このなかから2枚
ID:222(旧作)霊夢
ID:245(旧作)魔理沙

コメント

  • 小傘ループで一輪マイだと稀に小傘が間に合わないから確定で20〜30だせるチルノもありかと -- 名無しさん (2015-05-16 13:19:51)
  • チルノレア4だと熟練度相当要るのかなぁ。レアSは持ってないから分かりません>< -- gren (2015-05-16 21:34:25)
  • チルノレア4熟練度16が2枚、水幽々子2枚、小傘4熟練度6でループ回せます。 -- 名無しさん (2015-06-28 07:46:10)
  • 即席5色デッキは樹をお空、闇を幽々子にするとダメージは増えるけど火力がかなり上がります。 -- 名無しさん (2015-09-30 18:29:52)
  • 即席5色の奴、そういえば覚醒必要でした -- 名無しさん (2015-09-30 18:32:05)
  • 小傘ループ思い付きました。レア3レティ(熟練度16以上)3体、S+清蘭2体 -- 名無しさん (2015-10-13 07:26:19)
  • ↑そのデッキだと回復がほしくない? -- 名無しさん (2015-10-13 21:57:20)
  • 回復を入れるとすると熟練度51レア3レティ2枚、S+清蘭2枚、水の回復となる -- 名無しさん (2015-10-17 10:08:29)
  • 白ドロップループ 覚醒橙か神綺、白ドロップ生成2枚、同色コンボ特大アップ2枚で回せる -- 名無しさん (2015-10-17 19:07:00)
  • ↑橙はS+です -- 名無しさん (2015-10-17 19:13:49)
  • とっても助かります -- 名無しさん (2016-05-03 15:57:10)
  • 火力寄せ五色の所が特長になっとる -- 名無しさん (2016-08-25 19:39:28)
  • 作者がクリアさせたくない一心でアプデした結果デッキの大半が死んだ ほんとねアホかと -- 名無しさん (2016-09-03 23:12:03)
  • 5色デッキの強さがいまいち見えてこない…俺が下手なだけかもしれんが最終章ルナとかだと誰か一人が沈んだら戦略が破たんするよね…沈んだ枠を交代しても意味ないしその時点でコンティニュー不可避 -- 名無しさん (2016-09-05 01:30:58)
  • 一人死んだら破綻しないデッキはないと思うけど。破綻する前提で組むなら5枚活かしたデッキ組むべきだろうし。復活役を一枚用意すればいいだけの話だと思う。それでもどうしようもないときはあるけど、それは運が悪いと諦めるしかない。 -- 名無しさん (2016-09-12 20:02:21)
  • ☆5の木の慧音が5色変換ですよ -- 名無しさん (2016-12-14 22:17:41)
  • フラン五体でループするといいですよ。おまけの赤い悪魔をフラン五体で攻略すれば魔石も手に入りまくりですし、更にはレベルが最大になってもドロップで入手したフランを使えばいいです。 -- 名無しさん (2017-02-28 12:01:35)
  • 仕様変更により運用困難とありますが、どのような変更が行われたためかご存知の方いらっしゃいませんか?更新履歴からは読み取ることができませんでした。 -- 名無しさん (2017-08-29 21:18:32)
  • ここに載ってるのって全部パ〇ドラ風ルール前提ですかね? -- 名無しさん (2017-09-12 11:43:46)
  • 設定からグレイズ消せば運用できるやで -- 名無しさん (2017-10-17 12:06:24)
  • 割合パって、どうゆうのですかね?(語彙力なくてごめんなさい) -- 名無しさん (2019-06-14 21:05:34)
  • 不死ループデッキは不死持ち2人コンボ2倍,1人追撃2人,不死持ちは(旧作霊夢、魔理沙)の方がいいと思うルナサ、こいしだと使いにくいと思いますこいし作るのがたいへんなので初心者には難しいかと..... -- 名無しさん (2019-08-09 12:42:21)
  • ⬆️技封印無効は? -- 名無しさん (2019-08-09 12:47:49)
  • 白高火力デッキ -- 名無しさん (2019-08-21 10:25:13)
  • 少し運もあるけど、5色パの緑属性をへカーティアにして、闇をマガンにすると木属性に対してはえげつないダメージが出るようになります。光はウ空で、最終章ハードの周回が楽な -- 名無しさん (2022-01-02 14:47:56)
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最終更新:2022年01月02日 14:47