マテリアル


概要


マテリアルとは、オブジェクトの質感を定義したデータのこと。
凹凸や摩擦、テクスチャのスクロール等も設定でき、とても幅広い用途がある。


まずはココを見よう!

下記のサイトに、マテリアルの概要から、UE4での扱い方が詳しくまとめてあります。


半透明について

以下のページが参考になる。


参考ページ


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最終更新:2015年03月09日 22:40
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