パーティクル

概要

パーティクル・システムはコンピュータグラフィック技術のひとつで、従来型のレンダリング技術では再現が難しい、
ある種の曖昧さを持った事物をシミュレートするために使われます。
使用例)
炎、爆発、煙、流水、火花、落葉、雲、霧、雪、埃、流星、毛髪、毛皮、草地、あるいは光跡や呪文の視覚効果

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