開催日時 | イベント名 | 主催 | 講演名 |
2017.04.15 | UNREAL FEST WEST '17 | EPIC GAMES JAPAN | まとめサイト,まとめサイト |
2016.10.01 | UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA | EPIC GAMES JAPAN | まとめサイト,まとめサイト |
2016.05.14 | UNREAL FEST 2016 OSAKA | EPIC GAMES JAPAN | まとめサイト,まとめサイト |
2015.11.28 | UNREAL ENGINE4 札幌 Meetup!! | 近未来ガジェット研究所 | 「完成なるか!? みんなとつくるBPライブノーディング」佐々木 瞬 (株式会社ヒストリア) 「UE4ぷちコンで入賞するためにしたこと」おぎまふ 他 |
2015.11.23 | 第3回 Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 | LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) | 「「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」振り返り報告」エピック・ゲームズ・ジャパン 今井 翔太 「オリジナルのプロトタイプ事例をご紹介」株式会社ヒストリア 馬場 俊行 「UE4デモンストレーション」リンクトブレイン 曽我 雄二 |
2015.11.21 | 仙台Unreal Engine 4 MeetUp | くろとり / touka0621 | 「UNREAL ENGINE」今井 翔太(EGJ) 「ごりらでもわかる!BPでのクラス化と継承」総合学園ヒューマンアカデミー仙台校 ゲームカレッジプログラム専攻 橋本 颯 「Particle Systemを触ってみる」総合学園ヒューマンアカデミー仙台校 ゲームカレッジプログラム専攻 鈴木 晃広 他 |
2015.10.18 | UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA | EPIC GAMES JAPAN | 「インディーズとしてのゲーム開発とIPの活用」 株式会社comcept代表取締役 稲船 敬二 「~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例」Oculus パートナーエンジニアリングスペシャリスト 近藤 “GOROman” 義仁 動画 「UE4専門会社が語るUE4のいま / 事例から学ぶモバイル開発のすすめ」株式会社historia CEO 佐々木 瞬 動画 「UE4でナレルンダー!!」 株式会社ランドホー リードプログラマ 高屋敷 哲雄 「『HAPPY FOREST』UNREAL ENGINEによる高品質映像制作」マーザ・アニメーションプラネット株式会社 ディレクター:加治佐 興平 他 動画 「サマーレッスンの制作を支えたUE4」株式会社バンダイナムコエンターテインメント 原田 勝弘 / 株式会社バンダイナムコスタジオ 山本 治由 「鉄拳にアンリアルを導入した背景」株式会社バンダイナムコスタジオ 米盛 祐一 / 工藤 径 / 木村 憲司 「バンダイナムコスタジオはUnreal Wayの夢を見たか?~ガンシューチームが挑んだワークフローの抜本的改革~」株式会社バンダイナムコスタジオ リードプログラマ 湊 和久 「マーケットプレースでアセットを販売してみよう!&CascadeパーティクルTIPS」 アセットパブリッシャー、フリーランスエフェクトデザイナー 秋山 “FlyingTeapot” 高廣 スライド / 動画 「C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて」フリーランス 中村 匡彦 スライド / 動画 「アンリアルエンジン4でノンフォトリアル描画しよう!」EPIC GAMES JAPAN サポートマネージャー 下田 純也 スライド / 動画 「Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!①」EPIC GAMES JAPAN サポートエンジニア ジョー コンリー 動画 「Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!②」 EPIC GAMES JAPAN サポートテクニカルアーティスト ロブ グレイ 動画 |
2015.09.28 | 第2回 Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 | LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) | 「UE4の基本機能のご紹介からレベルデザイン・アートパイプラインのレクチャー」エピック・ゲームズ・ジャパン下田 純也 「UE4@福岡における活動宣言とデザイナーがUE4を使って感じたこと」リンクトブレイン 曽我 雄二 |
2015.09.13 | Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 | LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) | 「UnrealEngine4の近況と今後の展開について」エピック・ゲームズ・ジャパン今井 翔太 「ゲーム業界におけるUnrealEngine4利用事例(仮)」サイバーコネクトツー 「今後のUE4@九州における活動宣言とご案内」リンクトブレインアートディレクター曽我 雄二 |
2015.09.06 | UE4 札幌 Meetup! | なつのや | 「UNREAL ENGINE」今井 翔太(EGJ) 「UE4に自作CGを表示するだけのお話し」和牛先生 「UnrealEngine4で簡単なゲーム用背景を作ってみる」小平真巳 他 |
2015.04.18 | UNREAL FEST 2015 OSAKA | EPIC GAMES JAPAN | まとめサイト,まとめサイト |
2015.03.26 | Unreal Party Night! 01 | 株式会社ヒストリア | - |
2015.03.15 | 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 #2 | 藤原 真琴 | - |
2015.03.08 | Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】 | @emunoki | 「UE4とOculusのナニカ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ (スライド) |
2015.02.11 | アンリアル勉強会01 | エピック・ゲームズ・ジャパン | 「ブルーマン先生と学ぶマテリアルの基礎」もんしょ (スライド&プロジェクト) 「背景の制作ワークフロー解説」茄子 「UE4を使って背景プロトタイプの制作実演と解説」茄子 |
2015.02.01 | UE4でVR勉強会 | ta28jp | - |
2015.01.15 | OPTPiX SpriteStudio 勉強会#10 | 株式会社ウェブテクノロジ・コム SpriteStudio | - |
2014.12.14 | UE4 背景アーティスト勉強会in大阪 | とあるグラフィックデザイナー | 「UE4背景アーティスト勉強会(前編) 背景ワークフロー解説」茄子 (スライド) 「UE4背景アーティスト勉強会(後編)実演+解説」茄子 (スライド) 動画Part1 Part2 Part3 |
2014.12.07 | 第4回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー | alwei | - |
2014.12.06 | UE4ビギナー勉強会(TOKYO#3) | 佐々木瞬 | 「ブルーマン先生と学ぶマテリアルの基礎」もんしょ スライド&プロジェクト 「フィジカルなテクスチャー構築フロー」 株式会社wise 尾小山 良哉 「モバイル開発あれこれ」Takenao Oshima 「UE4のマテリアルをもっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド |
2014.11.08 | 沖縄UnrealEngine4講習会 | 喜納正博 | - |
2014.11.01 | 【関西】【11/1】第2回 Unreal Engine4 勉強会 | alwei | 「50分でわかるブループリントについて」alwei スライド 「猫でもわかるUnreal Engine4」pafuhana1213 スライド 「パーティクルエフェクトのマテリアル」とあるグラフィックデザイナー 「パーティクルへのライティング」とあるグラフィックデザイナー |
2014.10.25 | OcuFes開発者会 | OcuFes開発者会 | 「UE4のVehicleGameをDK2 75fps対応したが酔う!とのことなのでその軽減にチャレンジ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド |
2014.10.19 | 第3回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー | alwei | - |
2014.10.13 | アンリアル・フェス2014 | エピック・ゲームズ・ジャパン | 「UnrealFest2014_ようこそアンリアル・エンジンの世界へ」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 スライド/動画 「Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!」エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ 動画 「Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!」中村 匡彦 スライド/動画 「Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界」エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー 動画 「日本一詳しい人が教えるUE4」エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也 スライド/動画 |
2014.10.10 | Mayaユーザー向けUnreal勉強会 | 株式会社ボーンデジタル | 「UE4をはじめよう」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 「UE4のワークフロー」株式会社ヒストリア 大橋 一勝/我妻 徹矢 |
2014.09.15 | 第2回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー | alwei | - |
2014.09.02~2014.09.04 | CEDEC2014 | エピック・ゲームズ・ジャパン(講演&ブース出展) | 「CEDEC2014: アンリアル・エンジン4を技術者が活用するための最新ノウハウ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド |
2014.08.31 | 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 | 藤原 真琴 | - |
2014.08.20~2014.10.05 | 第2回UE4ぷちコン | 株式会社ヒストリア | ぷちコンページを参照 |
2014.08.02 | 第1回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー | alwei | 「第一回 関西UE4ハンズオンセミナー」alwei スライド |
2014.06.14 | UE4ビギナー勉強会(TOKYO#2) | 佐々木瞬 | 「Unreal engine4ビギナー勉強会補講」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド |
2014.05.25 | 【八耐特別企画】【福岡】【5/25(日)】Unreal Engine4ビギナー勉強会 | Kozue Iba | 「Unreal Engine 4 勉強会 福岡」株式会社サイバーコネクトツー 中村 大介 スライド |
2014.05.18 | 【関西】【5/18】UnrealEngine4勉強会 | alwei | - |
2014.05.17~2014.06.30 | 第1回UE4ぷちコン | 株式会社ヒストリア | ぷちコンページを参照 |
2014.04.12 | UnrealEngine4ビギナー勉強会 | 佐々木瞬 | 「はじめてのUnreal Engine 4」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 スライド 「Blueprintでさくっとマイゲームを作ってみる」株式会社バンダイナムコスタジオ 湊 和久 動画 「Blueprintでさくっと作ったマイゲーム・解説編」株式会社バンダイナムコスタジオ 湊 和久 動画 |