イベント一覧

過去に実施された、あるいはこれから実施されるUE4を取り扱ったイベントをまとめました。
開催日時 イベント名 主催 講演名
2017.04.15 UNREAL FEST WEST '17 EPIC GAMES JAPAN まとめサイト,まとめサイト
2016.10.01 UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA EPIC GAMES JAPAN まとめサイト,まとめサイト
2016.05.14 UNREAL FEST 2016 OSAKA EPIC GAMES JAPAN まとめサイト,まとめサイト
2015.11.28 UNREAL ENGINE4 札幌 Meetup!! 近未来ガジェット研究所 「完成なるか!? みんなとつくるBPライブノーディング」佐々木 瞬 (株式会社ヒストリア)
「UE4ぷちコンで入賞するためにしたこと」おぎまふ 他
2015.11.23 第3回 Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) 「「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」振り返り報告」エピック・ゲームズ・ジャパン 今井 翔太
「オリジナルのプロトタイプ事例をご紹介」株式会社ヒストリア 馬場 俊行
「UE4デモンストレーション」リンクトブレイン 曽我 雄二
2015.11.21 仙台Unreal Engine 4 MeetUp くろとり / touka0621 「UNREAL ENGINE」今井 翔太(EGJ)
「ごりらでもわかる!BPでのクラス化と継承」総合学園ヒューマンアカデミー仙台校 ゲームカレッジプログラム専攻 橋本 颯
「Particle Systemを触ってみる」総合学園ヒューマンアカデミー仙台校 ゲームカレッジプログラム専攻 鈴木 晃広 他
2015.10.18 UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA EPIC GAMES JAPAN 「インディーズとしてのゲーム開発とIPの活用」 株式会社comcept代表取締役 稲船 敬二
「~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例」Oculus パートナーエンジニアリングスペシャリスト 近藤 “GOROman” 義仁 動画
「UE4専門会社が語るUE4のいま / 事例から学ぶモバイル開発のすすめ」株式会社historia CEO 佐々木 瞬 動画
「UE4でナレルンダー!!」 株式会社ランドホー リードプログラマ 高屋敷 哲雄
「『HAPPY FOREST』UNREAL ENGINEによる高品質映像制作」マーザ・アニメーションプラネット株式会社 ディレクター:加治佐 興平 他 動画
「サマーレッスンの制作を支えたUE4」株式会社バンダイナムコエンターテインメント 原田 勝弘 / 株式会社バンダイナムコスタジオ 山本 治由
「鉄拳にアンリアルを導入した背景」株式会社バンダイナムコスタジオ 米盛 祐一 / 工藤 径 / 木村 憲司
「バンダイナムコスタジオはUnreal Wayの夢を見たか?~ガンシューチームが挑んだワークフローの抜本的改革~」株式会社バンダイナムコスタジオ リードプログラマ 湊 和久
「マーケットプレースでアセットを販売してみよう!&CascadeパーティクルTIPS」 アセットパブリッシャー、フリーランスエフェクトデザイナー 秋山 “FlyingTeapot” 高廣 スライド / 動画
「C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて」フリーランス 中村 匡彦 スライド / 動画
「アンリアルエンジン4でノンフォトリアル描画しよう!」EPIC GAMES JAPAN サポートマネージャー 下田 純也 スライド / 動画
「Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!①」EPIC GAMES JAPAN サポートエンジニア ジョー コンリー 動画
「Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!②」 EPIC GAMES JAPAN サポートテクニカルアーティスト ロブ グレイ 動画
2015.09.28 第2回 Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) 「UE4の基本機能のご紹介からレベルデザイン・アートパイプラインのレクチャー」エピック・ゲームズ・ジャパン下田 純也
「UE4@福岡における活動宣言とデザイナーがUE4を使って感じたこと」リンクトブレイン 曽我 雄二
2015.09.13 Unreal Engine4 ミートアップセッションin九州 LBFC(リンクトブレイン福岡クリエイティブセンター) 「UnrealEngine4の近況と今後の展開について」エピック・ゲームズ・ジャパン今井 翔太
「ゲーム業界におけるUnrealEngine4利用事例(仮)」サイバーコネクトツー
「今後のUE4@九州における活動宣言とご案内」リンクトブレインアートディレクター曽我 雄二
2015.09.06 UE4 札幌 Meetup! なつのや 「UNREAL ENGINE」今井 翔太(EGJ)
「UE4に自作CGを表示するだけのお話し」和牛先生
「UnrealEngine4で簡単なゲーム用背景を作ってみる」小平真巳 他
2015.04.18 UNREAL FEST 2015 OSAKA EPIC GAMES JAPAN まとめサイト,まとめサイト
2015.03.26 Unreal Party Night! 01 株式会社ヒストリア -
2015.03.15 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 #2 藤原 真琴 -
2015.03.08 Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】 @emunoki 「UE4とOculusのナニカ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ (スライド
2015.02.11 アンリアル勉強会01 エピック・ゲームズ・ジャパン 「ブルーマン先生と学ぶマテリアルの基礎」もんしょ (スライド&プロジェクト
「背景の制作ワークフロー解説」茄子
「UE4を使って背景プロトタイプの制作実演と解説」茄子
2015.02.01 UE4でVR勉強会 ta28jp -
2015.01.15 OPTPiX SpriteStudio 勉強会#10 株式会社ウェブテクノロジ・コム SpriteStudio -
2014.12.14 UE4 背景アーティスト勉強会in大阪 とあるグラフィックデザイナー 「UE4背景アーティスト勉強会(前編) 背景ワークフロー解説」茄子 (スライド
「UE4背景アーティスト勉強会(後編)実演+解説」茄子 (スライド
動画Part1 Part2 Part3
2014.12.07 第4回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー alwei -
2014.12.06 UE4ビギナー勉強会(TOKYO#3) 佐々木瞬 「ブルーマン先生と学ぶマテリアルの基礎」もんしょ スライド&プロジェクト
「フィジカルなテクスチャー構築フロー」 株式会社wise 尾小山 良哉
「モバイル開発あれこれ」Takenao Oshima
「UE4のマテリアルをもっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド
2014.11.08 沖縄UnrealEngine4講習会 喜納正博 -
2014.11.01 【関西】【11/1】第2回 Unreal Engine4 勉強会 alwei 「50分でわかるブループリントについて」alwei スライド
「猫でもわかるUnreal Engine4」pafuhana1213 スライド
「パーティクルエフェクトのマテリアル」とあるグラフィックデザイナー
「パーティクルへのライティング」とあるグラフィックデザイナー
2014.10.25 OcuFes開発者会 OcuFes開発者会 「UE4のVehicleGameをDK2 75fps対応したが酔う!とのことなのでその軽減にチャレンジ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド
2014.10.19 第3回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー alwei -
2014.10.13 アンリアル・フェス2014 エピック・ゲームズ・ジャパン 「UnrealFest2014_ようこそアンリアル・エンジンの世界へ」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 スライド動画
「Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!」エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ 動画
「Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!」中村 匡彦 スライド動画
「Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界」エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー 動画
「日本一詳しい人が教えるUE4」エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也 スライド動画
2014.10.10 Mayaユーザー向けUnreal勉強会 株式会社ボーンデジタル 「UE4をはじめよう」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬
「UE4のワークフロー」株式会社ヒストリア 大橋 一勝/我妻 徹矢
2014.09.15 第2回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー alwei -
2014.09.02~2014.09.04 CEDEC2014 エピック・ゲームズ・ジャパン(講演&ブース出展) 「CEDEC2014: アンリアル・エンジン4を技術者が活用するための最新ノウハウ」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド
2014.08.31 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 藤原 真琴 -
2014.08.20~2014.10.05 第2回UE4ぷちコン 株式会社ヒストリア ぷちコンページを参照
2014.08.02 第1回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー alwei 「第一回 関西UE4ハンズオンセミナー」alwei スライド
2014.06.14 UE4ビギナー勉強会(TOKYO#2) 佐々木瞬 「Unreal engine4ビギナー勉強会補講」エピック・ゲームズ・ジャパン シモダジュンヤ スライド
2014.05.25 【八耐特別企画】【福岡】【5/25(日)】Unreal Engine4ビギナー勉強会 Kozue Iba 「Unreal Engine 4 勉強会 福岡」株式会社サイバーコネクトツー 中村 大介 スライド
2014.05.18 【関西】【5/18】UnrealEngine4勉強会 alwei -
2014.05.17~2014.06.30 第1回UE4ぷちコン 株式会社ヒストリア ぷちコンページを参照
2014.04.12 UnrealEngine4ビギナー勉強会 佐々木瞬 「はじめてのUnreal Engine 4」株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 スライド
「Blueprintでさくっとマイゲームを作ってみる」株式会社バンダイナムコスタジオ 湊 和久 動画
「Blueprintでさくっと作ったマイゲーム・解説編」株式会社バンダイナムコスタジオ 湊 和久 動画

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最終更新:2017年06月24日 11:32