UE4のワークフロー


概要

この項目では、UE4をワークフローに組み込むための情報をまとめていきます。

FBXのバージョンは、UE4.7.3では「FBX 2014」に対応しています。


まずはココを見よう!

「FBX コンテンツ パイプライン」の公式ドキュメント


UE4では3Dモデルやアニメーションに関して、FBX形式のファイルを用いることが一般的です。
上記公式のドキュメントではUE4において、FBXをどのように扱うのかまとめられています。

「FBX スタティックメッシュ パイプライン」の公式ドキュメント


上記のドキュメントでは、3dsMaxとMayaからスタティックメッシュをエクスポートしてUE4にインポートする手順がまとめられています。

「FBX スケルタルメッシュ パイプライン」の公式ドキュメント



上記のドキュメントでは、3dsMaxとMayaからボーンによるアニメーションのついたスケルタルメッシュをエクスポートしてUE4にインポートする手順がまとめられています。

Tips

  • 気軽に箇条書きやリストで。


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最終更新:2015年03月22日 14:00