UE4のワークフロー
概要
この項目では、UE4をワークフローに組み込むための情報をまとめていきます。
FBXのバージョンは、UE4.7.3では「FBX 2014」に対応しています。
まずはココを見よう!
「FBX コンテンツ パイプライン」の公式ドキュメント
UE4では3Dモデルやアニメーションに関して、FBX形式のファイルを用いることが一般的です。
上記公式のドキュメントではUE4において、FBXをどのように扱うのかまとめられています。
「FBX スタティックメッシュ パイプライン」の公式ドキュメント
上記のドキュメントでは、3dsMaxとMayaからスタティックメッシュをエクスポートしてUE4にインポートする手順がまとめられています。
「FBX スケルタルメッシュ パイプライン」の公式ドキュメント
上記のドキュメントでは、3dsMaxとMayaからボーンによるアニメーションのついたスケルタルメッシュをエクスポートしてUE4にインポートする手順がまとめられています。
Tips
補足コメント
最終更新:2015年03月22日 14:00