シナリオの終了後にポイントを手に入れ、それを扱い成長ロールを行っても良い。
ポイントの入手量めあす。
難易度 簡単-2 普通+0 難しい+2 ルージュ+10
エンド トゥルー+10 ハッピー+7 ノーマル+5 ビター+3 バット+0
およそこのような数値である。
使用方法
技能値
1ポイント消費する。 初期値の技能に+1D10する。
2ポイント消費する。 成長ロールを行う。
3ポイント消費する。 確定で一上昇させる。
ステータス
4ポイント消費する。 4D6をふり、それ以上を出せば1点数上昇する。