更新履歴
★v.26.6
- ダメージフォントのデザインを変更。
- 全体的に難易度を調整。
★v.26.4
※今回の不正チェックはかなり強力です。絶対に不正行為はしないでください。
★v.26.3
★v.26.2
- 特殊クエストを1つ追加。
- 超難関クエストの出現条件を少し緩和。
★v.26.1
- クエストの中断データがある時は設定変更できないように仕様変更。
★v.25.9
- コンボ中断の際に余剰分を加算するように仕様変更。
- 一部不具合を修正。
★v.25.8
- 全色全消しボーナス機能を追加(詳細はヘルプ参照)
- 1日1回クエストの難易度が毎回ランダムになるように仕様変更。
- 一部の特技の効果を変更。
★v.25.7
- [F]アイテムを追加(詳細はヘルプ参照)
- 設定項目を1つ追加(詳細はヘルプ参照)
- 連続クリア時の敵の防御力と経験値を調整。
★v.25.6
- 連続クリア時の獲得経験値量を調整。
- 連続クリア時の敵の強さを調整。
- 相手が全滅している時は副属性の弾幕が中断されるように仕様変更。
★v.25.5
- 連続クリア回数をクエスト毎に記録するように変更。
- 中断データを再開する際に再開するクエスト名が表示されるように更新。
- 一部のクエストの難易度を調整。
★v.25.3
- 難易度調整のため、ギルドイベント戦ではコンボボーナスが作動しないように修正。
- 一部のクエストでBGMの変更ができない不具合を修正。
- ギルメンのギルマス不信の値が上がりにくくなるように調整。
★v.25.2
→コンボボーナスが付与される機能を追加(詳細はヘルプ参照)
→白ドロップの倍率を旧ルールと同じ倍率に変更。
- 一部のおまけクエストの難易度を調整。
- 不具合を修正。
★v.25.1
- 新規おまけクエストを1つ追加。
- 全体的に難易度を微調整。
- 一部不具合を修正。
★v.24.8
- デッキなどの各画面の背景画像を変更できる機能を追加。(詳細はヘルプ参照)
★v.24.7
- 新デザインを1つ追加。(設定で変更可能)
- 特技使用直後のカードのコンボゲージが上がることがある不具合を修正。
★v.24.5
★v.24.2
- 新機能及び設定項目を1つ追加。(詳細はヘルプ参照)
- ID354の合成で最大レベルが限界まで上昇した際に、現在レベル上昇量が少なくなる不具合を修正。
- メインクエスト第1章の難易度を微調整。
★v.24.1
- ID:354の合成で最大レベルが上がらなかった場合も現在レベルが上がるように変更。
- 一部の超難関クエストの難易度を調整。
- その他、細かい微調整。
★v.24.0
- 旧ルールで属性攻撃後の防御スキルが発動しない不具合を修正。
★v.23.9
- クエストごとにBGMが変更できる機能を追加。(詳細はヘルプ参照)
- 超難関クエストを1つ追加。
- 新規カードを2枚追加。
★v.23.7
- 新規カードを1枚追加&一部カード画像を変更。
- レベルアップに必要な経験値の量を軽減。
- ID:354の合成で現在レベルも上がるように変更。
- メインクエストの難易度は、最終章のルナティッククリア後のみ選択できるように変更。
- 属性攻撃後の防御スキル発動時もカードが光るように変更。
★v.23.2
- 敵から受けるダメージの減衰率を調整。
- 超難関クエストの難易度を調整。
- その他、細かい微調整。
「同色」の効果範囲に副属性も含まれるように仕様変更
- v.22.8以降にアップデートすると1度だけ下記の特典が貰えるように仕様変更。
- ショップの利用履歴がリセットされる。
- ID入力でレアガチャイベントが開催できる。
- 不正チェックを少し緩和。
★v.22.7
※古いバージョンを長期間使い続けているユーザも対象になります。
- 課金限度額の初期値が少し上昇。
- 超難関クエストの難易度を調整。
- 一部不具合を修正。
最終更新:2016年04月23日 13:37