データ管理

東方カードクエストオフライン攻略Wiki内検索 / 「データ管理」で検索した結果

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    ...集 バグ・不具合 データ管理 掲示板 初心者質問掲示板 Lobi【外部サイトに飛びます】 東方掲示板【外部サイトに飛びます】 データ カード 図鑑 特技別カード一覧 属性別カード一覧 カードの主な入手先一覧 クエスト別ドロップカード一覧 特技一覧 特技効果一覧 覚醒スキル一覧 変化一覧 デッキ編成例 クエスト てんぷれ 第一章「湖の妖精達」 第二章「七色の人形遣い」 第三章「妖精大戦争」 第四章「悪魔の妹」 第五章「半人半霊の庭師」 第六章「永遠に幼い紅い月」 第七章「常識に囚われない巫女」 第八章「普通の魔法使い」 第九章「さいきょうの氷精」 第十章「楽園の素敵な巫女」 第十一章「地霊殿の主」 第十二章「伝統の幻想ブン屋」 第十三章「宵闇の妖怪」 第十四章「月からの使者」 第十五章「名無しの逆襲」 最終章「夢は時空を越えて」 おまけ「妖精の森」 お...
  • ゲーム内ヘルプ(旧)
    ...データの移行についてデータ管理機能 ゲームデータの出力 ゲームデータの読み込みについて セーブデータの互換性について 移行できるデータの種類について カスタマイズについてカード画像の変更方法 BGMの変更方法 カード名の変更方法 クレジット ショップと魔石について ショップについて ショップでの魔石の購入 このアプリは完全オフラインの無料ゲームなのでショップで魔石を購入しても料金は一切発生しません。 課金の心配をしていたらゲームを楽しめないので、このような仕様にしています。 必要に応じて、好きなだけショップをご利用ください。 累計購入数と累計金額の表示について 料金は発生しませんが、ショップの利用履歴は表示されます。 これは「実際に買っていたらどれくらい課金することになるか」を確認するための表示です。 支払いの必要はありませんが、表示されること...
  • ゲーム内ヘルプ
    ...行について     データ管理機能 Ver.10.0.0からはゲームデータを外部ファイルに出力し、他の端末で読み込むことができるようになりました。 デッキ画面の「その他」のメニューで「データ管理」を選択するとデータの出力や読み込みの機能が利用できます。 機種変更をする際に、どうしてもデータを移行したい場合にご利用ください。  セーブデータの保存 所持カードが10枚以上ある状態で「データ管理」を選択すると、ゲームデータの出力ができるようになります。 この機能で出力されたセーブデータは「/trybitsoft/data」の中に「savedata.cqo」という名前で保存されます。 データを移行したい場合はこの「savedata.cqo」を移行先の端末の同じフォルダに格納してから、ゲームを 起動し、移行先のゲーム開始画面(1枚もカードを持っていないインストール直後の状態)で「データ管理...
  • コメント/初心者質問掲示板
    ... 55) その他→データ管理でデータ保存、移行先の端末でデータ読み込みするだけだよ - 通りすがり (2019-05-11 17 21 35) フラン周回パを作ったのですが、限界突破のために周回し続けるのか、それとも変化させたほうがいいのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-17 17 43 26) 基本的には限界突破。進化させてしまうと限界突破させるための素材フランも進化させるorゴリアテor大妖精になるので面倒。レベル500になるまで集会したほうがいいかと - 名無しさん (2019-05-18 01 31 10) 解答ありがとうございます。さらに質問なんですが、Aに覚醒済みAを合成した場合覚醒は引き継がれますか? - 名無しさん (2019-05-18 11 32 35) 確か引き継がれなかったはずです。といっても試したのが結構前のバージョンなのでもしかしたら変...
  • 第十三章「宵闇の妖怪」
    5ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 3F 敵データ BGM  ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 4F 敵データ BGM  ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性...
  • 第十章「楽園の素敵な巫女」
    2ステージ 獲得経験値:50 獲得P:~10P BOSS 1F 敵データ BGM  ID  東風谷 早苗 体力 77,777 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 2F 敵データ BGM  ID  博霊 霊夢 体力 150,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 備考 BOSSは固定されている階層全て。 早苗2,3,5と霊夢2,3,4のドロップを確認 -- 管理人 (2015-10-06 23 37 07) ハードモードにて旧作霊夢のドロップを確認 -- 管理人 (2016-01-11 16 28 00) ...
  • 第十二章「伝統の幻想ブン屋」
    9ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~8F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 3F 敵データ BGM 運命のダークサイド ID   鍵山雛 体力 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 4F 敵データ BGM 妖怪の山 ID   姫海棠はたて 体力 80,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID   射命丸文 体力 111,111 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 スペル名 旋符「紅葉扇風」効果 ...
  • 図鑑/ID:1/データ
    妖精 ID 1 レベル 1 99 最大Lv? 属性 水 変化元 ID 6 妖精 体力 10 99 300 レア度 1 ― 攻撃 100 99 300 特技 ― 変化先 ID 6 妖精 防御 10 99 300 必要コンボ数(最小) -(-) 素材 ID 1 妖精 編集 回復 10 99 300 覚醒スキル 同属性ダメージ耐性+10% ― EXP 覚醒スキルの効果範囲 自分のみ ―
  • 第二章「七色の人形遣い」
    5ステージ 獲得経験値:15 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~4F ID 1 妖精 水 70~110 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 70~110 ― ― ID 3 妖精 光 70~110 ― ― ID 4 妖精 樹 70~110 ― ― ID 5 妖精 闇 70~110 ― ― ID 13 霧雨 魔理沙 光 360~400 35 全体固定小攻撃 ID 18 霧雨 魔理沙 光 460~500 全体固定中攻撃 ID 23 霧雨 魔理沙 光 1250~1500 125 全体固定大攻撃 ID 193 アリス・マーガトロイド 光 450~550 30 3ターン全体回復無効 ID 198 アリス・マーガトロイド 光 450~550 30 3ターン全体回復無効 乱入BOSS 3F 敵デ...
  • 第九章「さいきょうの氷精」
    5ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 3F 敵データ BGM  ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 4F 敵データ BGM  ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性...
  • バグ・不具合
    ・アップデート特典のガチャイベントが複数回開催されてしまう不具合(対象 ver.22.8~24.5) ver.22.8をインストールする(ver.22.8からが最も好ましくないが、他の対象バージョンからでもできてしまう可能性がある)。 アプリを起動するとガチャイベが開催されるので、IDを指定しガチャを回す。 セーブデータの保存をする。 アプリを終了し、アプリ情報から「データを削除」する(アンインストールではない)。 アプリを起動するとガチャイベが開催されるが、キャンセルをする。 セーブデータの読み込みをする。 再起動された後、アプリを終了する。 ver.22.8以降の対象バージョンにアップデートする。 上手くいってしまうと、起動した後にガチャイベが開催されるので、2からの手順を繰り返す。 一気にバージョンを飛ばしてアップデートすると上手くいかない可能性があるので、少しずつバージョンを上げて...
  • よくある質問集
    Q パズルのルールが分からない。 A ヘルプを見るか第一章「湖の妖精達」でどんな感じなのか確かめましょう Q BGM,カード画像,音楽,デッキの背景の変え方が分からない。 A ゲーム内にあるヘルプのカスタマイズについてを見てください。 Q 魔石は有料? A 無料ですが、本当に課金している気持ちでやってみると楽しめるかもしれません。 Q ショップの利用可能限度額って何? A 一日の模擬課金できる金額の量です。 Q 昔は無限に課金出来たのになんで? A 無制限に課金出来たのは制限の付け忘れによる不具合です。 Q アップデートしたら不正だと言われデータが消えた。 A 不正な行為(不具合の悪用、ダウングレード、アップデートしない)をしていると不正チェックが作動しデータが削除されます。 Q なんでデータ削除なんかするの? A APKの違法...
  • スキマ「究極の隙間」
    !究極の隙間(7F以降)の情報が不足しています 情報提供お願いします! 概要 16ステージ 獲得経験値:10,000 獲得Pの目安:0 簡単に言えばボスラッシュモード。ただし難易度は通常クエストの比ではない。カードのレベルが非常に高くなってから挑戦することをオススメする。 余談だが、15Fと16Fの音楽は聴いておきたい。執筆者はこれで「みすちー肌」になった。到達には時間がかかるが… クリア後のカードドロップはID 331、ID 332の2枚のみ。ID 331が高確率で出やすい。 出現条件  以下、ネタバレ要素が存在する為文字色を白にしています。  最終章Lunaticクリアにより出現する「最強の隙間」と、全てのクエストを制覇する。ただし、「試練の隙間」は含まない。 出現敵 1F 敵データ BGM ルーネイトエルフ ID 214 大妖精 体力 10,...
  • おまけ「少女幻葬」
    8ステージ 獲得経験値:500 獲得P:~350P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~2F ID 1 妖精 水 15~20 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 15~20 ― ― ID 3 妖精 光 15~20 ― ― ID 4 妖精 樹 15~20 ― ― ID 5 妖精 闇 15~20 ― ― ID 6 妖精 水 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン 乱入BOSS 7F 敵データ BGM ネクロファンタジア ...
  • 1日1回「再思の道」
    1日1回「再思の道」 5ステージ 獲得経験値:5555 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~9F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― BOSS 5F 敵データ BGM  ID 401 庭渡 久侘歌 体力 30,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 ID 402 牛崎 潤美 体力 30,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果 ID  UNKNOWN 体力 35,000,000 コンボゲージ 10 属性 ? 使用特技 ランダムスペルカード?何かしらのスペルカードが発動? ID 40...
  • 第十五章「名無しの逆襲」
    7ステージ 獲得経験値:74 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~6F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 3F 敵データ BGM  ID  カード名 体力 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 7F 敵データ BGM ルーネイトエルフ ID 100  小悪魔 体力 7,5000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 スペル名 ランダム特技効果 ランダムで特技を発動(スペカを除く) スペル名効果 ID 225  名無しの本読み妖怪 体力 10,0000 コンボゲージ ― 属性 闇...
  • 第十一章「地霊殿の主」
    5ステージ 獲得経験値:30 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~4F ID 6 妖精 水 1500~3000 ― ― いずれか5枚出現 ID 8 妖精 光 1500~3000 ― ― ID 9 妖精 樹 1500~3000 ― ― ID 10 妖精 闇 1500~3000 ― ― ID 133 黒谷 ヤマメ 光 1500~3000 ― ― ID 138 黒谷 ヤマメ 光 1750~3500 ― ― ID 143 黒谷 ヤマメ 光 1750~3500 ― ― ID 177 火炎猫 燐 火 1500~3000 ― ― ID 182 火炎猫 燐 火 1750~3500 ― ― ID 224 古明地 こいし 樹 7500~15000 ― ― 乱入BOSS 4F 敵データ BGM  ID...
  • 更新履歴
    更新履歴 ★v.26.6 ダメージフォントのデザインを変更。 全体的に難易度を調整。 ★v.26.4 不正ユーザー排除機能を大幅に強化。 ※今回の不正チェックはかなり強力です。絶対に不正行為はしないでください。 ★v.26.3 新規カード1枚追加。 ★v.26.2 特殊クエストを1つ追加。 超難関クエストの出現条件を少し緩和。 ★v.26.1 クエストの中断データがある時は設定変更できないように仕様変更。 ★v.25.9 コンボ中断の際に余剰分を加算するように仕様変更。 一部不具合を修正。 ★v.25.8 全色全消しボーナス機能を追加(詳細はヘルプ参照) 1日1回クエストの難易度が毎回ランダムになるように仕様変更。 一部の特技の効果を変更。 ★v.25.7 [F]アイテムを追加(詳細はヘルプ参照) 設定項目を1つ追加...
  • おまけ「太陽の畑」
    •おまけ「太陽の畑」 6ステージ 獲得経験値:777 獲得P:~210P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 5F 敵データ BGM  ID  ひまわり妖精 体力 3,333,333 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 数が多いとその分受ける攻撃も増えるのでまずは妖精を倒す。幽香の覚醒スキルが厄介なので回復役は1〜2枚入れておく。 6F 敵データ BGM 幽夢 ID  UNKNOWN 体力 1,260,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果...
  • コメント/トップページ
    トップページのみコメントボタンをツリー形式の物に変更してみました。 ありがとう! - 名無しさん 2015-09-05 20 51 03 すいません、ver24. - 凡人 2015-09-10 18 51 24 では難易度変更はできないのですか? - 凡人 2015-09-10 18 51 55 掲示板作成したのでそちらへ質問お願いします。 - 管理人 2015-09-13 20 35 46 ギルドランクの上がるのに必要なpは? - 名無しさん 2015-10-17 11 29 53 ランクごとの最大レベルってどれくらいですか? 何故か掲示板に書きこめなくて.... - 名無しさん 2016-03-31 13 11 39 ↑すいません分かりました..... - 名無しさん 2016-03-31 13 43 11 グレイズとかいう糞仕様いい加減なくして - 名無...
  • おまけ「有頂天変」
    •おまけ「有頂天変」 15ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~600P程度(大妖精覚醒効果つき) 概要 比那名居天子や永江衣玖がドロップするダンジョン。(ドロップ要検証) 敵もそこまで固くないのでキャラをある程度育ててさえいれば周回も余裕。 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~14F ID 1 妖精 水 2500~5500 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 2500~5500 ― ― ID 3 妖精 光 2500~5500 ― ― ID 4 妖精 樹 2500~5500 ― ― ID 5 妖精 闇 2500~5500 ― ― ID 6 妖精 水 2500~5500 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 2500~5500 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 2500~...
  • 超難関「天人からの挑戦状」
    1F 敵データ BGM  ID  永江衣玖 体力 1,919,191 コンボゲージ 不明 属性 火 使用特技 魚符「龍魚ドリル」:単体に4330程のダメージ 2F 敵データ BGM  ID  比那名居天子 体力 5,000,000 コンボゲージ 不明 属性 火 使用特技 気符「無念無想の境地」 HP1,250,000回復 3F 敵データ BGM  ID  比那名居天子 体力 9,999,999 コンボゲージ 不明 属性 水 使用特技 ランダムスペルカード ギミック 緋想の威光:3~5体に10000程度のダメージ+コンボゲージ100ダウン+状態異常4ターン 正直1F2Fの敵は雑魚に近い。1F,2Fで詰まってしまうのならあきらめた方がいいだろう 最初は簡単そうにみえて3Fで本気を出しプレイヤーをど...
  • 第八章「普通の魔法使い」
    5ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~4F ID 1 妖精 水 6000~10200 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 6000~10200 ― ― ID 3 妖精 光 6000~10200 ― ― ID 4 妖精 樹 6000~10200 ― ― ID 5 妖精 闇 6000~10200 ― ― ID 6 妖精 水 6000~10200 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 6000~10200 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 6000~10200 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 6000~10200 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 6000~10200 15 単体コンボゲージ小ダウン...
  • おまけ「夢の世界」
    おまけ「夢の世界」 概要  10ステージ 獲得経験値:3,000 獲得P:~450P 出現条件  最終章「夢は時空を越えて」のルナティックをクリアで出現 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~9F ID 1 妖精 水 48,000 ~ 471,250 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 48,000 ~ 471,250 ― ― ID 3 妖精 光 48,000 ~ 471,250 ― ― ID 4 妖精 樹 48,000 ~ 471,250 ― ― ID 5 妖精 闇 48,000 ~ 471,250 ― ― ID 6 妖精 水 108,750 ~ 471,250 ― ― ID 7 妖精 火 108,750 ~ 471,250 ― ― ID 8 妖精 光 108,750 ~ 471,2...
  • 最終章「夢は時空を越えて」
    概要 EASY NORMAL HARD LUNATIC 概要 15章までのメインクエストをクリアすると出現する、その名の通りメインクエストの最終ステージ。 このクエストは特殊で、難易度を4つから選べるようになっている。 特にLUNATICは他のメインクエストとは一線を画した、とても手強いステージとなっている。 いずれかの難易度でクリアすると幻想の隙間や試練の隙間が開放され、色々なカードが手に入るようになる。 EASY 1F 敵データ BGM  ID ??? 苺クロス(左) 体力 49,990 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ― ID ??? 苺クロス(右) 体力 49,990 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ― ID 292 岡崎 夢美 体力 88,888 コンボゲージ 10 属性 火 使用特技 ...
  • おまけ「魔法の森」
    •おまけ「魔法の森」 30ステージ 獲得経験値:333 獲得P:~1450P 三妖精、輪妖精がドロップする。根気はいるがひたすら周回すればSS三妖精も揃えられる。 低確率でSの三妖精が落ちるが、基本レア2~4 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~29F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 15F 敵データ BGM  ID 312 輪妖精 体力 300,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名 逃走効果 逃走する スペル名 ランダム特技効果 ランダムで特技を発動(スペカを除く) BOSS 30F 敵データ BGM  ID 276 スターサファイア...
  • くえすとてんぷれ
    あると便利 道中1行目 道中二行目(属性は変更ok) 道中各属性水 火 光 樹 闇 乱入BOSS及びBOSS1行目 BOSS各属性(1行目の次の行に)水 火 光 樹 闇 BOSSスペル2個目以降(2個以上スペルがあるときに各属性の次の行に) 例 例の結果 道中 乱入BOSS BOSS 備考 コメント あると便利 // 属性別カラーコード 水:#ccffff/火:#ffcccc/光:#ffff99/樹:#ccff99/闇:#bba6f1 道中1行目 |CENTER BGCOLOR(silver) 階層|CENTER BGCOLOR(silver) カード名|CENTER BGCOLOR(silver) 属性|CENTER BGCOLOR(silver) 体力|BGCOLOR(silver) CENTER BGCOLOR(silver) ゲ br()| br()ジ|CENTER BGC...
  • おまけ「無名の丘」
    •おまけ「無名の丘」 概要  6ステージ 獲得経験値:666 獲得P:~250P 出現条件  最終章「夢は時空を越えて」のルナティックをクリアで出現 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~5F ID 1 妖精 水 96,000 ~ 240,000 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 3 妖精 光 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 4 妖精 樹 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 5 妖精 闇 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 6 妖精 水 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 7 妖精 火 96,000 ~ 240,000 ― ― ID 8 妖精 光 96,000 ~ 240,000 ― ...
  • おまけ「地底世界」
    •おまけ「地底世界」 13ステージ 獲得経験値:444 獲得P:~600P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~12F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 207 星熊 勇儀 火 ― ― ID 光 100,000~170,000 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 6F 敵データ BGM  ID 325 ゾンビフェアリー 体力 444,444 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS ゾンビフェアリーは仲間が一体以上減ると蘇生のスキルを使うようになる。戦闘の終盤で乱用されると厄介なのでゾンビフェアリーは均等にHPを減らしながら4体同時に倒すのがベスト。 13F 敵データ BGM  ...
  • 超難関「戦車むすめのみるゆめ」
    1F 敵データ BGM  ID ??? UNKNOWN 体力 999,999 コンボゲージ 不明 属性 樹 使用特技 3WAY奇数弾:一番左.中央.一番右のカードに2500程のダメージ逃走:相手が逃げます ギミック ふらわ~戦車の攻撃 効果 ・単体に70000程度の極大ダメージ 2F 敵データ BGM  ID  戦車娘 イビルアイΣ 体力 9,999,999 コンボゲージ 不明 属性 光 使用特技 全方位各散弾:ランダム四体にそれなりのダメージ極太レーザー:1体に855555程の超極大ダメージ(実質即死)3WAY奇数弾:一番左.中央.一番右のカードに7500程のダメージ ギミック イビルアイΣ援護射撃 効果 ・一番左.中央.一番右のカードに2500程のダメージ・ランダム2体に8000~120...
  • おまけ「幽霊楽団」
    !相手のコンボゲージについての情報が不足しています、情報提供お願いします! 概要 2ステージ 獲得経験値:500 獲得P:0~10P 出現条件 最初から出現しています BOSS 1F 敵データ BGM 人形裁判 ID 279 レイラ・プリズムリバー 体力 100,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 プリズムコンチェルト自身のコンボを50上昇させます 逃走次の階へ進む(逃走を使われるとそのクエストではそのカードはドロップしません) 2F 敵データ BGM 幽霊楽団 ID 115 メルラン・プリズムリバー 体力 150,300 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 騒符「メルラン・ハッピーライブ」全体を5ターン猛攻状態にします ID 112 リリカ・プリズムリバー 体力 150,000 コンボゲ...
  • 第一章「湖の妖精達」
    easy 4ステージ 獲得経験値:5 獲得P:~165P normal 4ステージ 獲得経験値:10 獲得P:~165P hard 5ステージ 獲得経験値:15 獲得P:~220P lunatic 6ステージ 獲得経験値:25 獲得P:~275P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~2F ID 1 妖精 水 15~20 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 15~20 ― ― ID 3 妖精 光 15~20 ― ― ID 4 妖精 樹 15~20 ― ― ID 5 妖精 闇 15~20 ― ― ID 6 妖精 水 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 120~140 15 単体コンボゲージ小ダウン ...
  • おまけ「幻視の夜」
    5ステージ 獲得経験値:500 獲得P:~150P 概要 永遠亭組のカードが手に入るダンジョン?(ドロップは要検証) 道中の敵はそうでもないが、中ボス・ボスはゲージが20前後なので注意が必要。 最悪2ターンに1回特技を使ってくることから短期決戦が望ましい。 ボス戦を考えて水パで行くのがオススメ。 (余談だが主人である輝夜や永琳が道中に出てくるのに、ボスはその従者である鈴仙である。主従逆転しているのに何か理由があるのだろうか?) 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 1 妖精 水 1500~15000 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 1500~15000 ― ― ID 3 妖精 光 1500~15000 ― ― ID 4 妖精 樹 1500~15000 ― ― ID 5 妖精 闇 1500~15000 ―...
  • 第四章「悪魔の妹」
    4ステージ 獲得経験値:44 獲得P:~150P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 1 妖精 水 210~310 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 210~310 ― ― ID 3 妖精 光 210~310 ― ― ID 4 妖精 樹 210~310 ― ― ID 5 妖精 闇 210~310 ― ― ID 6 妖精 水 300~400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 300~400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 300~400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 300~400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 300~400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 21 チルノ 水 850~1050 75 同色コン...
  • おまけ「人形裁判」
    15ステージ 獲得経験値:600 獲得P:~600P程度(大妖精覚醒効果つきで) 概要 このダンジョンではカードを☆6へ進化させる時に使う上海人形、蓬莱人形が手に入る。(蓬莱人形は乱入BOSS) 例えば(旧作)魔理沙、(旧作)霊夢、EXルーミアらはこの2枚を素材にして☆6に進化できる。 他にも(旧作)アリス、上白沢慧音、比那名居天子、鍵山雛などの進化の際にも必要になるため、ドロップ狙いで周回する人も多い。 (余談だが上海を進化させると蓬莱になる。そのための素材であるID 203もこのダンジョンでドロップするため、周回するのは気分的に楽。) 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~14F ID 1 妖精 水 4650~10850 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 4650~10850 ― ― ID 3 妖精 光 4650~1085...
  • 第五章「半人半霊の庭師」
    5ステージ 獲得経験値:50 獲得P:~200P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~4F ID 1 妖精 水 510~910 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 510~910 ― ― ID 3 妖精 光 510~910 ― ― ID 4 妖精 樹 510~910 ― ― ID 5 妖精 闇 510~910 ― ― ID 6 妖精 水 600~1000 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 600~1000 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 600~1000 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 600~1000 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 600~1000 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 19 四季映姫・ヤマザナドゥ 樹 165...
  • 第七章「常識に囚われない巫女」
    10ステージ 獲得経験値:77 獲得P:~450P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~9F ID 1 妖精 水 1510~3010 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 1510~3010 ― ― ID 3 妖精 光 1510~3010 ― ― ID 4 妖精 樹 1510~3010 ― ― ID 5 妖精 闇 1510~3010 ― ― ID 6 妖精 水 1600~3100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 1600~3100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 1600~3100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 1600~3100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 1600~3100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 18 霧...
  • 第三章「妖精大戦争」
    3ステージ 獲得経験値:33 獲得P:~100P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~2F ID 1 妖精 水 310 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 310 ― ― ID 3 妖精 光 310 ― ― ID 4 妖精 樹 310 ― ― ID 5 妖精 闇 310 ― ― ID 6 妖精 水 400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 400 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 15 メディスン・メランコリー 闇 700 2ターン全体毒 ID 45 ミスティア・ローレライ 闇 700 全体コンボ小ア...
  • スキマ「最強の隙間」
    概要 1回のみ挑戦できる特殊なクエスト(クリアできなかった場合はノーカウント) それなりに強いアドベントチルノを入手できるクエスト(過去はかなり強かったが弱体化の嵐でかなり控えめになってしまった) アドベントチルノはSSRの素材に要求されることもあるので絶対にここで1枚目は入手しよう(2枚目以降は試練の隙間及びポイント交換のみ) 出現条件 ID300を所持していない 最終章Lunaticクリア このクエストをクリアしていない 攻略方法 正直、出現条件である最終章Lunaticクリアの方が難しい 最終章をLunaticクリアしたパーティーで行けばクリア出来るだろう 過去は樹の単色ループパーティを使い余裕でクリア出来たが現在は困難 道中ですら300,000台のHPを持つ敵が出現するので油断しないようにしよう。 階層は1F~⑨Fと短め 出現敵 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ...
  • おまけ「冥界夜桜」
    概要 1ステージ 獲得経験値:100 獲得Pの目安:0 幽々子が集められるクエスト。ただし、ドロップ率は低め。 出現条件  最初から出現。 攻略方法  攻略のみならば比那名居 天子(4)を5枚、スキルゲージ満タンにしていけば楽。  単体固定特大攻撃が20000ダメージなので、5発放つとちょうど倒せる。  タイマン勝負を挑む場合、長期戦は避けたい。  「完全なる墨染の桜」でコンボゲージを減らされたり、「華胥の永眠」で倒されたりする可能性がある。  コンボゲージが10と短い為、2ターン以内に倒すのが理想。 出現敵 1F 敵データ BGM 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ID 210 西行寺 幽々子 体力 100,000 コンボゲージ 10 属性 闇 使用特技 桜符「完全なる墨染の桜」盤面のドロップを全て闇ドロップに変えて、全体のコンボゲージ...
  • 特殊「灼熱地獄跡」
    編集途中です。 細かい情報求む。 概要 10ステージごとにボスが出現し、最後に倒したボスの真ん中にいるカードがドロップする。 ボスの並び順はおそらくランダム。 特殊ルール:味方の能力値が激減 どの程度ステータスが減少するかは不明。どなたか検証お願いします。 特に注意するのが、熟練度を上げていた場合、その上昇分のゲージが再開するたびに減少します。 基本的には、Lv.1・熟練度は上げずに不死パーティで臨むのがよいか。 乱入BOSS  敵データ BGM  ID 212 フランドール・スカーレット 体力 49,500 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 ID 212 フランドール・スカーレット 体力 49,500 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 スペル名効果 スペ...
  • 第六章「永遠に幼い紅い月」
    6ステージ 獲得経験値:66 獲得P:~250P 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~5F ID 1 妖精 水 610~1010 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 610~1010 ― ― ID 3 妖精 光 610~1010 ― ― ID 4 妖精 樹 610~1010 ― ― ID 5 妖精 闇 610~1010 ― ― ID 6 妖精 水 700~1100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 7 妖精 火 700~1100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 8 妖精 光 700~1100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 9 妖精 樹 700~1100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 10 妖精 闇 700~1100 15 単体コンボゲージ小ダウン ID 21 チルノ 水 2400 7...
  • おまけ「紅い悪魔」
    概要 1ステージ 獲得経験値:495 獲得Pの目安:0 経験値が集めやすいクエスト。 紅魔姉妹も集められるので、周回することは多くなるはず。 出現条件  最初から出現。 攻略方法  攻略のみならば水パで楽に倒せる。  長期戦になりそうなら、「そして誰もいなくなるか?」の存在だけは頭に入れておこう。 出現敵 1F 敵データ BGM U.N.オーエンは彼女なのか? ID 217 レミリア・スカーレット 体力 50,000 コンボゲージ 30 属性 火 使用特技 神槍「スピア・ザ・グングニル」単体に高威力の攻撃をします。 ID 212 フランドール・スカーレット 体力 49,500 コンボゲージ 12 属性 火 使用特技 禁忌「レーヴァテイン」全体にそれなりの固定ダメージを与えます。 禁忌「カゴメカゴメ」盤面のドロップ...
  • 最難関「?????」
    1F 1F 敵データ BGM  ID  茨華 仙 体力 4,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 ドラゴンズグロウル単体に400000のダメージ ID  伊吹萃香 体力 4,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 酔神「鬼縛りの術」全体技封9ターン? ID  コンガラ 体力 4,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 鬼の杯全体HP100万回復 ID  星熊勇儀 体力 4,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 鬼符「怪力乱神」全体猛攻9ターン付与 全体コンボゲージMAX ギミックは究極の隙間に登場した狂気の波動。 2F ID  西行寺幽々子 体力 4,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 死奏燐音、玲...
  • スキマ「試練の隙間」
    加筆修正よろしくです。 概要 最終章をクリアすると出現するスキマクエスト。全1000ステージ。 10ステージごとにボスが出現し、最後に倒したボスの中央にいるカードがドロップする。 ボスの並び順はランダム。パターンがあるか?調査中 なお特技だが、道中ボス共通で「そのカードが固有に持つ特技」を使用してくる。図鑑などで、どのカードに特技を使われると厄介なのかをしっかり確認しておこう。 なお敵のHPだが、灼熱地獄跡程ではないにしろ、自分の強さに応じて多少変動する模様。 このクエストではギミックの出現は無いものの、900Fからは急激に難易度が上がるので油断しないように。 手に入れておきたいカード ID 302エリー4色デッキの必須カード。100Fで手に入ることがあるので入手しておきたい。 ID 315魔梨沙高レアの素材として用いられるカードの一つ。900F、920Fに登場す...
  • ステータス
    初期ステータス [+]を押すと開きます +... ID 名前 HP 攻撃 防御 回復 レア度 属性 最大レベル 所持スキル 1 小妖精 10 100 10 10 1 水 200 0 2 小妖精 10 100 10 10 1 火 200 0 3 小妖精 10 100 10 10 1 光 200 0 4 小妖精 10 100 10 10 1 樹 200 0 5 小妖精 10 100 10 10 1 闇 200 0 6 中妖精 100 150 50 50 1 水 200 28 7 中妖精 100 150 50 50 1 火 200 28 8 中妖精 100 150 50 50 1 光 200 28 9 中妖精 100 150 50 50 1 樹 200 28 10 中妖精 100 150 50 50 1 闇 200 28 11 チルノ 300 100 30 50 2 水 200 13...
  • おまけ「妖精の森」
    50ステージ 獲得経験値:100 獲得P:~2450P 道中 とにかく長期戦になるので、ダメージを受けた時のための回復役やなるべく短期決戦に持ち込むための火力役などを満べんなくいれる。 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~49F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― 乱入BOSS 25F 敵データ BGM  ID  大妖精 体力 999,999 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 BOSS 大妖精のスキル『大ちゃんの本気』は木属性主弾幕が500発くる。火属性を中心に耐えよう。また、弾幕は回数を重ねると威力が減っていくのでこのステージは特大弾をoffにしておくことも有効。...
  • ガチャ
    ガチャの種類 通常ガチャ 10連ガチャ レアガチャ ガチャイベ 必要魔石数 5個 50個 150個 排出レア度 1~? 1~SS 5~SS ガチャで排出されるカード一覧 出るものは○ 出ないものは× 不明なものは空白 レアガチャで出るカードはその確率からおよそ100分の一の確率で10連ガチャにも登場します SSなどを狙うなら時間的にも魔石的にもレアガチャ推奨 ※ガチャイベはID指定ガチャを除きます。 ※ver.FINALでの結果です。 ※それぞれ1億回相当の結果での確率が表記しています ※×がついているものはver.FINALではおそらく出現しません ※サグメはSSフランドールを所持しているかつサグメを所持していない場合でのみ超低確率で出現します 各ガチャ1億回相当での排出数 [+]タッチで開きます +... ID 名前 通常ガチャ 10連...
  • 魔石
    入手方法 上の方ほど入手が容易 ショップで購入する (一日の入手個数に限度あり) クエストをクリアした際にレベルアップした味方の人数分貰える (50Lvアップしても、1Lvアップしても量は変動しない) ギルド内対戦で相手の強さ「強い」に勝つ 使い道 コンティニュー ガチャ 課金をしている場合、戦闘の途中でデッキ編成をする場合1体につき魔石を1消費する -- 管理人 (2015-10-09 22 35 01) フラン五体でループするといいですよ。おまけの赤い悪魔をフラン五体で攻略すれば魔石も手に入りまくりですし、更にはレベルが最大になってもドロップで入手したフランを使えばいいです。 -- 名無しさん (2017-02-28 12 04 09) 5こいしの入手法教えてくださりますか? -- るなるな (2018-04-21 19 36 22) 多分お...
  • ギルドメンバー情報
    ギルドメンバーのパラメータ パラメータ     概要 低くする方法 高くする方法 ゲーム熟練度 高いほど与えるダメージが上昇 無し 時間経過 イベント意欲 高いほどイベント参加率が上昇 ランダム ランダム ギルド忠誠心 一定値を超えると半分になり、強制的にURが上昇する 不明 時間経過 ギルマス不信 高い状態が続くとログイン率が低下、またギルドを脱退することもある Pを貢献する 数日ログインしない、Pを貢献せずにギルド画面に行く、Pの貢献量がギルドメンバーより少ない リアル多忙度 高いとログイン率が低下 ランダム ランダム 名前 コ...
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