凍てつく道

銀氷竜アヴサリスはタイムボーナスのみでドロップ。
全ての難易度でドロップするが高難易度の方がドロップ率は高い。

RANK 難易度 最大AP FLOOR 補足
1 初心者 8 4
6 見習い 12 5
12 駆け出し 18 5
18 旅人 24 6
24 冒険者 32 7
24 熟練 32 7
30 精鋭 40 7
30 頂上 48 9



新たに難易度「精鋭」が追加され、8段階の中からステージを選べるようになっています。
そしてステージ全体を通して「バフ」「デバフ」「状態異常」を使用してくる敵が多いので対策する必要があります。(ボスは特に)
ただ、RANKからも分かるように今回は「熟練」も特に難しいことはなく、そこそこのパーティーが集まればゴリ押しでクリア可能となっています。
新たに追加された「精鋭」に関しては、通常であれば問題ない敵でも「バフ」「デバフ」「状態異常」が激しく適切なスキルをセットしていないと苦戦することがありますが
しっかり対策して、それなりのパーティーがそろえばクリアも難しくありません。

「頂上」に関しては前提条件としては時間との勝負でもあるので、寄生がいるとクリアは難しいです。
そのため寄生しようとしても、自分が寄生することでクリアできなくなるため、自分に見合った難易度をやりましよう。

まず、どの降臨にも言えることですが基本的にユニゾンはメインが無属性で安定です。
理想はヴァルキリー1or2の他無属性ですが、今回に関しては状態異常回復として「マーメイド」等をサブモンスターとして入れていてもいいと思います。(アマテラスでも状態異常回復はできる)
状況にもよりますが、ボス戦で全員が状態異常でピンチなとき(クレリックがリフレッシュオール失敗したなど)持っていて損はありません。
ただし、意思疎通ができていないとユニゾンで無2、ヴァル2、マーメイドなど悲惨なことになってしまう恐れもありますので使用の上では注意が必要です。
また、基本的にクレリックもいると思うので、全員が状態異常だからすぐ使えばいいというわけでもないので、使うタイミングは難しいかも知れませんが自分がクレリックであれば多少は使いやすくなると思います。
その他に全体に9割ダメージ等もあるので回復が足りずクールタイムまで時間ある場合には、5人そろわなくてもユニゾンして時間稼ぐなど状況に応じてユニゾンを使いましょう。

スキルに関しては

バフ解除:バランシング
デバフ除去:光の浄化
状態異常回復:リフレッシュ系

パーティー内で上記3つをバランスよく持っていくのが理想ですが、なかなか難しいのが現状です。
バンシング自体を持っているがスキルに入れる余裕がないと言う人もいると思います。

「頂上」のボスの行動で味方単体に即死レベルのダメージを与えるものがあります。
文字通り即死してしまう可能性が高く、生存率を上げるためにゴッドブレスを積んでいる人が多いのでそこでスキルが1枠削られてしまいます。
即死なので回復すればいいとかそういうレベルではないので仕方ないのかもしれません。

バランシングして光の浄化も行い、ヴァルキリーで防御を底上げすれば持ちこたえられるんじゃないか?とも思いますが、
野良で都合のいいパーティーが集まるのは稀なことを考えれば自分が死ぬ確率を減らすスキルを優先するのは当然だと思います。
ただ、ゴッドブレスをつけるにしてもクレリック以外のパーティーはヒール系やリフレッシュ系を誰かしらセットしていないと色んな意味でクレリックが死にます。

また、補助系スキルが上手く分かれていればパーティーメンバーにクレリックが2人いてもいいかもしれません。
その場合、火力が落ちてしまうのため時間との勝負にもなってしまうので他メンツは高火力の必要があります。


各クラスの必要スキル

  • ランサー
【攻撃3種、バランシング】
  • メイジ
【攻撃3種、回復orリフレッシュオール】
【攻撃2種、回復、リフレッシュオール】
  • クレリック
【回復3種、光の浄化orリフレッシュオール】
【回復2種、光の浄化、リフレッシュオール】

ゴッドブレスに関しては色んな意見があるのであえて外しております。
使用できるスキルが1つ減るというマイナスもありますが、生存率が上がりクレリックとしてはHPの管理がしやすくなると言う利点もあります。

ユニゾン

  • 基本
無属性メインのユニゾンですが、ヴァルキリーいれば2体まで使用
  • サブ
マーメイド(状態異常回復)
アマテラス(状態異常回復)
カラステング(味方全体に全てのダメージを1回0にする効果)
その他回復・補助系モンスター

基本的に無属性メインですが、ボス戦ではその時の状況によってサブで記載したユニゾンを使用した方が効果的です。
テング系のユニゾンが防御バフですが、追加で味方全体に全てのダメージを1回0にする効果があるためクーレストレインを
受けた時や瀕死の場合などに使用すると回復の時間稼ぎが出来るので便利です。
また、サブで記載したモンスターは全員のユニゾンゲージがたまるのを待つことなく、自分だけためて発動すればいいという利点もあります。


初心者 GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミン
【水】ミズミン
【闇】ヤミミン
フロア2 【水】ローレライ
フロア3 【水】カミハナガサ
【闇】ゴルゴン
フロア4 【水】銀氷竜アヴサリス



見習い GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミン
【水】ミズミン
【闇】ヤミミン
フロア2 【水】アイスウルフ
【闇】スケルトンドッグ
【闇】パンクゴブリン
フロア3 【水】アイスウルフ
【闇】スケルトンドッグ
【闇】パンクゴブリン
【風】カゼミン
【闇】ヤミミン
フロア4 【水】ローレライ
【水】カミハナガサ
【闇】ゴルゴン
フロア5 【水】銀氷竜アヴサリス



駆け出し GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミン
【水】ミズミン
【闇】ヤミミン
フロア2 【水】アイスウルフ
【闇】スケルトンドッグ
【闇】パンクゴブリン
フロア3 【水】アリゲーターマン×2
フロア4 【無】ぺトラドラン×2
【水】シーサペント
フロア5 【水】銀氷竜アヴサリス



旅人 GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミンビッグ
【水】ミズミンビッグ
【闇】ヤミミンビッグ
フロア2
【闇】スケルトンドッグ
【闇】パンクゴブリン
フロア3 【水】ミズミン
【闇】ヤミミン
【無】ぺトラドラン
フロア4 【水】シーサペント
【水】ローレライ
【闇】ゴルゴン
フロア5 【水】リヴァイアサン
フロア6 【水】銀氷竜アヴサリス



冒険者 GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミンビッグ
【水】ミズミンビッグ
【闇】ヤミミンビッグ
フロア2 【水】カミハナガサ
【水】ローレライ
【闇】ゴルゴン
フロア3 【水】アリゲーターマン
【無】ぺトラドラン
フロア4 【水】シーサペント
【水】Gアリゲーターマン
フロア5 【無】グランドラン
【水】サーペントドラゴン
フロア6 【水】リヴァイアサン
フロア7 【水】銀氷竜アヴサリス



熟練 GOLD 経験値

フロア1 【風】カゼミンビッグ×2
【水】ミズミンビッグ
フロア2 【水】カミハナガサ
【水】ローレライ
【闇】ゴルゴン
フロア3 【水】アリゲーターマン
【無】ぺトラドラン
フロア4 【水】シーサペント
【水】Gアリゲーターマン
フロア5 【無】グランドラン
【水】サーペントドラゴン
フロア6 【水】リヴァイアサン
フロア7 【水】銀氷竜アヴサリス



精鋭 GOLD 経験値

フロア1 【水】カミハナガサ
【水】ローレライ
【闇】ゴルゴン
フロア2 【風】カゼミンビッグ
【水】サーペントドラゴン
【水】ミズミンビッグ
フロア3 【無】グランドラン×2
フロア4 【水】Gアリゲーターマン×2
【水】ローレライ
フロア5 【無】グランドラン×2
【水】サーペントドラゴン
フロア6 【水】海竜リヴァイアサン
フロア7 【水】極氷竜アヴサリス



頂上 GOLD 経験値

フロア1 【水】リヴァイアサン
フロア2 【水】アリゲーターマン
【水】Gアリゲーターマン
フロア3 【水】カミハナガサ×2
【無】グランドラン
フロア4 【水】シーサペント
【水】サーペントドラゴン
フロア5 【水】サーペントドラゴン
【水】Gアリゲーターマン
フロア6 【無】ぺトラドラン×2
【無】グランドラン
フロア7 【水】Gアリゲーターマン×3
フロア8 【水】海竜リヴァイアサン
フロア9 【水】極氷竜アヴサリス

極氷竜アヴサリス/使用アビリティ
クーレストレイン 全体9割ダメージ
地響き 全体麻痺・デバフ(物魔/攻防50%)
凍てつく氷塊 単体攻撃
フロストゲイザー 3人攻撃・デバフ(魔/攻防30%)
クールアップ バフ(物魔/攻防50%UP)
絶対零度 3人大ダメージ(要注意)
アブソリュード・ゼロ 全体攻撃・混乱付与
ダイヤモンドガード バフ(物防60%、魔防60%、異常20%UP)

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最終更新:2015年01月28日 18:20